Матчап Hush против Yoru в Valorant
Винрейт
75.0%
Матчи
4
KDA
1.58

Hush против Yoru Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.09
Матчи
961 220
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
3 нояб. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Hush против Yoru: Hush доминирует с процентом побед 75.0% по итогам матчей: 4. Превосходные фраги (KDA 1.58) даёт Hush явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Hush

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Hush по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Hush: процент побед в этом матчапе — 75.0%
Hush
75.0% WR
VS
Матчап Yoru против Hush: процент побед 25.0%
Yoru
25.0% WR

Кто победит в матчапе Hush против Yoru?

Hush побеждает в матчапе Hush против Yoru
Победитель
Hush
Матчи: 4
75.0%
Винрейт
25.0%
1.58
Ср. KDA
1.29
17.8
Сред. убийства
16.3
13.8
Сред. смерти
15.5
146.3
Урон/раунд
149.7
38.0%
HS %
33.0%
233
Боевой счёт
231
50.0%
WR в атаке
41.2%
58.8%
WR в защите
50.0%

Hush против Yoru: разбор результатов

Матчап Hush против Yoru: разбор и общий победитель

Анализ 4 матчей показывает, что в этом противостоянии Hush явно сильнее Yoru: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Yoru есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Hush по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.58Hush
1.29Yoru
У Hush ощутимое преимущество по фрагам: KDA 1.58 против 1.29 у Yoru. Такая разница в соотношении убийств, смертей и ассистов говорит, что игроки на Hush надёжнее в клатчах и стабильнее приносят победы в раундах своими индивидуальными действиями.
Урон
146.3Hush
149.7Yoru
Урон в этом матчапе распределён поровну: у Hush в среднем 146.3 ADR, у Yoru — 149.7 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
50.0%Hush
41.2%Yoru
В атаке Hush доминирует с WR 50.0% против 41.2% у Yoru. Разница в 8.8 п. п. говорит о том, что Hush заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
58.8%Hush
50.0%Yoru
Hush сильнее в защите с впечатляющим WR 58.8%, намного опережая Yoru с 50.0%. Преимущество в 8.8 п. п. показывает, что Hush лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Hush против Yoru

Матчап Hush против Yoru в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 4 соревновательных матчей Hush выигрывает в 75.0% случаев против 25.0% у Yoru, разница 50.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Hush стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Duelist Hush имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Yoru не стоит ввязываться в одиночные драки с Hush: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Hush против Yoru: анализ фрагов

Hush опережает Yoru по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Hush против Yoru Hush выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 4 рейтинговых игр показывает, что Hush стабильно опережает Yoru в прямых столкновениях. Yoru выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Hush. Игрокам за Yoru стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Hush.

Ср. KDA
1.58Hush
1.29Yoru
Hush заметно лучше показывает себя по убийствам, смертям и ассистам против Yoru: KDA 1.58 против 1.29. Разрыв в 0.29 пункта говорит о том, что Hush лучше умеет добывать убийства и не умирать в этих очных встречах. Игрокам за Yoru против Hush стоит ставить командную игру выше одиночной агрессии: искать ситуации 2 на 1, согласовывать умения с союзниками и стремиться к разменам, а не к изолированным дуэлям, где статистическое преимущество Hush проявляется сильнее всего.
Сред. убийства
17.8Hush
16.3Yoru
Hush заметно опережает Yoru по фрагам в этом матчапе: в среднем 17.8 убийств против 16.3, то есть почти на 1.5 убийств за матч больше. Когда Hush встречает Yoru, данные ясно показывают, что Hush находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Yoru стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Hush, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
13.8Hush
15.5Yoru
Hush заметно выживает лучше против Yoru: 13.8 смертей за игру против 15.5. Почти на 1.8 меньше смертей за матч дают Hush гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Yoru дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
146.3Hush
149.7Yoru
В этом матчапе Yoru наносит на 3.5 больше урона за раунд, чем Hush (149.7 против 146.3 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Yoru вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Hush может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
38.0%Hush
33.0%Yoru
Разница в проценте попаданий в голову между Hush и Yoru огромна: 38.0% против 33.0%, то есть 5.0 п.п. Hush стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Yoru честная дуэль на аиме с Hush статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Hush в аиме не раскроется полностью.

Hush против Yoru: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Hush
Hush50.0%
Yoru41.2%
Сторона защиты
Hush
Hush58.8%
Yoru50.0%

Разбор стороны атаки

В атаке Hush значительно превосходит Yoru: WR раундов 50.0% против 41.2%. Разрыв в 8.8 п. п. показывает, что в этом противостоянии Hush явно сильнейший атакующий агент, и преимущество это Yoru трудно компенсировать одним лишь личным мастерством.

По данным 4 проанализированных матчей, Hush доминирует в атаке сразу по нескольким направлениям. Успешность входов, реализация после установки спайка и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу Hush. Командам с Yoru нужно внести структурные изменения в подход к атаке: меньше полагаться на Yoru в ключевых ролях по фрагам, строить заходы так, чтобы Yoru минимально сталкивался с Hush, и думать, как состав команды может закрыть слабые стороны Yoru в нападении. Просто «играть лучше» недостаточно, чтобы преодолеть разрыв в 8.8%.

Yoru по возможности лучше избегать роли первого входящего против Hush. Данные ясно показывают, что Hush выигрывает несоразмерно большую долю первых контактов в атаке. Игрокам за Yoru стоит брать на себя роли поддержки: ослеплять для союзников, разменивать входящих или лёркать, создавая давление на карте без прямых столкновений с Hush. Если всё же приходится заходить первым, дождитесь максимальной поддержки умениями и убедитесь, что размен гарантирован. Hush может и должен агрессивно заходить первым, ведь статистика поддерживает уверенную игру.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе сильно в пользу Hush. Yoru реже превращает установленный спайк в победу в раунде, будь то из-за слабого срыва разминирования, низкой устойчивости к ретейку или менее эффективных позиций после установки. Командам с Yoru не стоит оставлять Yoru одного на постплэнте: всегда держите союзников рядом для перекрёстного огня и разменов. По возможности отдайте спайк другому игроку. Hush стоит осознать своё превосходство после установки спайка и агрессивно играть от спайка после взятия точки.

Разбор стороны защиты

Hush существенно превосходит Yoru в защите: 58.8% выигранных раундов против 50.0%. Разрыв в 8.8 п. п. показывает, что Hush выполняет базовые задачи защиты (удержание точек, сбор информации, задержка захватов и вклад в ретейки) на уровне, недоступном Yoru.

Yoru никогда не должен держать точку в одиночку против Hush. Разрыв в защите в 8.8% делает одиночное удержание точки крайне невыгодным для Yoru. Лучше поставить Yoru в пару с союзником, дать ему позиции вне точки для ранней ротации или поддерживающую роль, не требующую долгого удержания. Hush стоит активно держать сложные точки: его защитные возможности значительно превосходят Yoru.

Динамика ретейков сильно в пользу Hush. Когда Yoru нужно ретейкать против Hush, для успеха требуется подавляющее численное преимущество и согласованность способностей: никогда не пытайтесь ретейкать при равных силах и тем более в одиночку. Hush может уверенно играть позиции после постпланта: Yoru с трудом их зачищает. В клатчах у Hush большое статистическое преимущество, которое Yoru не перекрыть одним личным мастерством.

Управление экономикой становится критически важным для Yoru в этом матчапе. Форс-закуп против Hush математически невыгоден: разрыв в защите растёт при ограниченных способностях. Yoru стоит настаивать на полном сохранении, чтобы в раундах с полной закупкой было максимум способностей для компенсации слабой защиты. Hush может уверенно форсить: его защитный набор частично компенсирует экономический минус.

Общий анализ сторон

Hush демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (50.0%), и в защите (58.8%), полностью опережая Yoru на всех этапах игры. По нашему анализу 4 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Hush имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Yoru в этом матчапе. Hush выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Yoru против Hush, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Yoru, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Yoru в одиночку против Hush.

Для подъёма в рейтинге не берите Yoru, если ожидаете частых встреч с Hush. Суммарный разрыв в 17.6 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Hush в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Hush уверенно выигрывает матчап Hush против Yoru. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Hush системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Yoru против Hush стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Дуэлянт против Duelist: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Hush) и Duelist (Yoru) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Hush как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Yoru как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Hush как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Yoru как Duelist перекрывает другие. Преимущество Hush говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Hush выгодные матчапы против агентов: 6, невыгодные — против агентов: 9. Сильнейший матчап Hush - против Fade, винрейт 87.5%. Самый сложный матчап — Reyna, процент побед 0.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Hush в Valorant (Патч 13.09)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
43.48%231.36149.531.5%48.3%49.2%
47.06%171.30145.835.0%51.5%45.5%
43.75%161.24130.829.7%56.0%45.1%
28.57%141.36151.232.4%47.3%42.8%
25.00%121.19134.628.5%33.9%49.0%
87.50%81.36123.428.5%49.5%64.2%
42.86%71.64173.635.3%55.7%48.5%
50.00%61.40130.124.5%47.4%63.5%
50.00%61.40162.034.1%51.5%49.2%
40.00%51.05123.037.8%51.7%43.6%
75.00%41.10127.430.6%51.2%54.8%
75.00%41.58146.338.0%50.0%58.8%
0.00%41.05139.231.8%36.2%50.0%
50.00%41.51160.928.3%41.3%59.1%
33.33%31.04126.431.1%44.4%45.5%
🔍

Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.

Сообщить о проблеме

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Hush в Valorant?

Лучший матчап Hush — против Fade, процент побед 87.5%. Hush выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Hush?

Самый трудный матчап Hush — против Reyna, процент побед всего 0.0%. Против этого соперника Hush стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Hush?

В Valorant у Hush выгодных матчапов (процент побед 50%+): 6, невыгодных: 9. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Hush в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Hush делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Hush. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Hush?

Главные показатели для анализа матчапов Hush: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)