Матчап Hush против Omen в Valorant
Винрейт
50.0%
Матчи
6
KDA
1.40

Hush против Omen Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.09
Матчи
961 220
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
3 нояб. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Анализ противостояния Hush и Omen. Процент побед Hush в этом матчапе — 50.0%. Проанализировано игр: 6. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.

Разбор матчапа: Hush

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Hush по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Hush: процент побед в этом матчапе — 50.0%
Hush
50.0% WR
VS
Матчап Omen против Hush: процент побед 50.0%
Omen
50.0% WR

Кто победит в матчапе Hush против Omen?

Hush побеждает в матчапе Hush против Omen
Победитель
Hush
Матчи: 6
50.0%
Винрейт
50.0%
1.40
Ср. KDA
1.92
18.2
Сред. убийства
19.0
16.7
Сред. смерти
14.8
162.0
Урон/раунд
163.8
34.1%
HS %
38.2%
248
Боевой счёт
250
51.5%
WR в атаке
50.8%
49.2%
WR в защите
48.5%

Hush против Omen: разбор результатов

Матчап Hush против Omen: разбор и общий победитель

Матчап Hush против Omen проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 6 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.

Фраггинг
1.40Hush
1.92Omen
По эффективности фрагов Omen заметно превосходит Hush: KDA 1.92 против 1.40. Разница в KDA (0.52) говорит о том, что игроки на Omen стабильно делают больше убийств и реже умирают, а это значит более результативные раунды и лучшее управление экономикой на протяжении матча.
Урон
162.0Hush
163.8Omen
Урон в этом матчапе распределён поровну: у Hush в среднем 162.0 ADR, у Omen — 163.8 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
51.5%Hush
50.8%Omen
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Hush — 51.5%, у Omen — 50.8%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
49.2%Hush
48.5%Omen
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Hush — 49.2%, у Omen — 48.5%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Hush против Omen

Матчап Hush против Omen в Valorant: предельно сбалансированная дуэль, где победителя определяют аим и игровое чутьё. По анализу 6 соревновательных матчей Hush выигрывает в 50.0% случаев против 50.0% у Omen, разница 0.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Omen стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Controller Ни у Hush, ни у Omen нет явного статистического преимущества. Победа зависит от личной механики, тайминга умений и умения читать позиции соперника. Сосредоточьтесь на выигрыше аим-дуэлей и грамотных ротациях.

Hush против Omen: анализ фрагов

Omen опережает Hush по статистике фрагов в Valorant

Omen одерживает чистую победу по фрагам, выигрывая все пять боевых показателей против Hush в матчапе Hush против Omen. Такое всестороннее превосходство (KDA efficiency, kill production, survivability) показывает, что у Omen системное механическое преимущество в этих столкновениях. По анализу 6 соревновательных матчей, игроки за Omen могут уверенно идти в дуэли против Hush, а игрокам за Hush нужно полностью избегать честных перестрелок и сосредоточиться на вкладе способностями, сборе информации и командной игре, чтобы оставаться полезными.

Ср. KDA
1.40Hush
1.92Omen
Разница в KDA между Omen и Hush огромна: 1.92 против 1.40, то есть 0.52 пункта, что показывает доминирование Omen в прямых столкновениях. Данные по 6 играм говорят, что Omen стабильно набирает больше фрагов и дольше живёт, чем Hush, в этих боях. Вывод для игроков за Hush очевиден: по возможности избегайте перестрелок 1 на 1 с Omen. Используйте командные умения, сбор информации и пуши всей группой, чтобы нейтрализовать механическое преимущество Omen. Игра на размены и перекрёстный огонь становится не опцией, а необходимостью.
Сред. убийства
18.2Hush
19.0Omen
Omen набирает примерно на 0.8 убийств за матч больше, чем Hush, в этом очном противостоянии (19.0 против 18.2). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Omen. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Omen чуть лучше подходит для убийств, хотя Hush может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
16.7Hush
14.8Omen
Omen заметно выживает лучше против Hush: 14.8 смертей за игру против 16.7. Почти на 1.8 меньше смертей за матч дают Omen гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Hush дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
162.0Hush
163.8Omen
Урон за раунд у Hush (162.0 ADR) и Omen (163.8 ADR) практически одинаковый. Это значит, что оба агента оказывают схожее давление в перестрелках и примерно одинаково вносят вклад в истощение здоровья врагов. В противостоянии этих агентов никто не может решить раунд за счёт превосходства в уроне: решают стабильность хедшотов, тайминг столкновений и согласованность со способностями и уроном союзников.
HS %
34.1%Hush
38.2%Omen
Omen заметно точнее стреляет в голову против Hush: 38.2% против 34.1%. Разрыв в 4.1 п.п. означает, что Omen быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Hush реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Hush против Omen: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Hush
Hush51.5%
Omen50.8%
Сторона защиты
Hush
Hush49.2%
Omen48.5%

Разбор стороны атаки

Сравнение Hush и Omen в атаке показывает почти полное равенство: Hush выигрывает 51.5% раундов в атаке против Omen с 50.8%. Ничтожная разница в 0.7 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.

С тактической точки зрения ни Hush, ни Omen не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 6 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.

Что касается входов на точку, и игроки на Hush, и игроки на Omen могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Hush или за Omen, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 0.7% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.

Разбор стороны защиты

Результаты в защите у Hush и Omen практически идентичны: Hush выигрывает 49.2% раундов за CT, Omen — 48.5%. Разница в 0.7 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.

Hush и Omen одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 0.7% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.

Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Hush и Omen. По нашим данным защиты из 6 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Hush или Omen.

Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Hush против Omen. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.

Общий анализ сторон

Hush сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 51.5% побед в атаке и 49.2% в защите. Хотя Hush статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Omen остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Hush против Omen. Небольшое преимущество Hush не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Hush, и Omen — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Hush небольшое статистическое преимущество, но Omen абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Omen, не переключайтесь на Hush ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Дуэлянт против Controller: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Hush) и Controller (Omen) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Hush как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Omen как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Controller. Набор Hush как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Omen как Controller перекрывает другие. Преимущество Hush говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Hush выгодные матчапы против агентов: 6, невыгодные — против агентов: 9. Сильнейший матчап Hush - против Fade, винрейт 87.5%. Самый сложный матчап — Reyna, процент побед 0.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Hush в Valorant (Патч 13.09)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
43.48%231.36149.531.5%48.3%49.2%
47.06%171.30145.835.0%51.5%45.5%
43.75%161.24130.829.7%56.0%45.1%
28.57%141.36151.232.4%47.3%42.8%
25.00%121.19134.628.5%33.9%49.0%
87.50%81.36123.428.5%49.5%64.2%
42.86%71.64173.635.3%55.7%48.5%
50.00%61.40130.124.5%47.4%63.5%
50.00%61.40162.034.1%51.5%49.2%
40.00%51.05123.037.8%51.7%43.6%
75.00%41.10127.430.6%51.2%54.8%
75.00%41.58146.338.0%50.0%58.8%
0.00%41.05139.231.8%36.2%50.0%
50.00%41.51160.928.3%41.3%59.1%
33.33%31.04126.431.1%44.4%45.5%
🔍

Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.

Сообщить о проблеме

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Hush в Valorant?

Лучший матчап Hush — против Fade, процент побед 87.5%. Hush выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Hush?

Самый трудный матчап Hush — против Reyna, процент побед всего 0.0%. Против этого соперника Hush стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Hush?

В Valorant у Hush выгодных матчапов (процент побед 50%+): 6, невыгодных: 9. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Hush в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Hush делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Hush. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Hush?

Главные показатели для анализа матчапов Hush: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)