เราสร้างฐานข้อมูล Aniimo อย่างไร

ตัวเลขทุกตัวในส่วนนี้มาจากไฟล์เกมฉบับจริง (บิลด์ 1.0.3584014) หน้านี้อธิบายว่าอะไรเป็นข้อมูลดิบ อะไรที่เราคำนวณเอง และอะไรที่เราไม่ได้รวมไว้

ข้อมูล: ดึงจากไคลเอนต์เกม

เราอ่านตารางข้อมูลและไฟล์ข้อความของไคลเอนต์ PC ที่ติดตั้งโดยตรง ได้แก่ สิ่งมีชีวิต ฟอร์ม สเตตัส สกิล เทรต ทาเลนต์ ไอเทม สูตร สิ่งอำนวยความสะดวก จุดสปอว์น มาร์กเกอร์บนแผนที่ บอส และเควสต์ ไม่มีอะไรที่พิมพ์ด้วยมือ

ไฟล์ถูกอ่านโดยไม่รันหรือแก้ไขเกม ข้อความมีครบทุกภาษาที่เกมรองรับ หากภาษาไหนไม่มีข้อความในเกม หน้านั้นจะบอกว่ากำลังแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ชุดข้อมูลปัจจุบัน: 95 สปีชีส์, 221 ฟอร์ม, 284 สกิล, 1445 ไอเทม, 261 กลุ่มสปอว์น และ 1791 มาร์กเกอร์บนแผนที่

การทำความสะอาด: สิ่งที่เราตัดทิ้งหรือทำเครื่องหมาย

แถวข้อมูลทดสอบ ตัวยึดตำแหน่ง และของที่ยังไม่เปิดตัวจะถูกลบออก ชื่อไอเทมจำนวน 307 รายการ เช่น “Test Held Item” จะไม่ปรากฏบนหน้าใดเลย

รายการซ้ำจะถูกรวมเข้าด้วยกัน ทาเลนต์ที่ซ้ำกันในทุกพูลทาเลนต์จะกลายเป็นรายการเดียวพร้อมทิร์ และสูตรสิ่งอำนวยความสะดวกกับสำเนาแบบมีพลังงานจะกลายเป็นแถวเดียวที่มีทั้งสองเวลา

แถวที่ขัดแย้งกันเองจะถูกตัดทิ้งแทนที่จะเดา เช่น ทาเลนต์ Damage Boost ธาตุที่ข้อความอธิบายสเตตัสอีกตัวหนึ่ง

ค่าของสกิลและเทรตบางส่วนถูกเกมคำนวณระหว่างเล่นและไม่อยู่ในไฟล์ เราแสดงเป็น “?” แทนการคิดตัวเลขขึ้นมาเอง (มีสกิล 117 รายการและเทรต 35 รายการที่มีอย่างน้อยหนึ่งค่า)

อัลกอริทึม: สิ่งที่ MetaBot คำนวณ

  • DPS: ATK 40%, ดาเมจสกิล 30%, อัลติเมต 30%
  • เบรกเกอร์: BREAK 45%, ความเสียหาย BREAK 35%, ATK 20%
  • ซัพพอร์ต: เอฟเฟกต์ทีม 35%, REGEN 25%, HP 20%, DEF 20%
  • ฮีลเลอร์: เอฟเฟกต์ทีม 35%, HP 25%, DEF 20%, REGEN 20%
  • ฟื้นฟู: REGEN 40%, เอฟเฟกต์ทีม 30%, HP 15%, DEF 15%
  • ตัวเลือกของเกม: +15 คะแนนสำหรับ Aniimo ที่อยู่ในรายการแนะนำของเกมเอง เทียร์มีต้าคือช่วงอันดับภายในบทบาท: S คือ 15% แรก, A ถึง 40%, B ถึง 70%, C ต่ำกว่านั้น ทุกปัจจัยเป็นเปอร์เซ็นไทล์เทียบกับ Aniimo ที่จัดอันดับทั้งหมด น้ำหนักแต่ละอันจึงเป็นสัดส่วนของคะแนน เทียร์ลิสต์
  • ทิร์ลิสต์ตามสเตตัส — สเตตัสพื้นฐานของแต่ละฟอร์มถูกปรับสเกลเทียบกับทั้งรายชื่อและถ่วงน้ำหนัก (ATK 34%, HP 20%, P.DEF 12%, M.DEF 12%, REGEN 10%, BREAK 12%) ทิร์คือเปอร์เซ็นไทล์ของอันดับ: S คือ 10% บนสุด, A คือ 25% บนสุด, B คือ 50% บนสุด, C คือ 75% บนสุด วัดเฉพาะสเตตัสพื้นฐาน ไม่รวมสกิลหรือฝีมือการเล่น เทียร์ลิสต์
  • Counters — Aniimo ที่ธาตุสร้างความเสียหายแบบได้เปรียบต่อเป้าหมาย แยกตามบทบาทและเรียงตามลำดับค่าสเตตัส บอส
  • ความง่ายในการหา — ง่ายคือสปอว์นป่าที่เลเวล 20 หรือต่ำกว่า ปานกลางคือสปอว์นป่าที่ตามมา ไข่ หรือการวิวัฒนาการสปีชีส์ที่หาง่าย ส่วนยากคือทุกอย่างที่เหลือ
  • ทีมและเพื่อนร่วมทีม — ตัวเลือกต้องเติมบทบาทที่ปาร์ตี้ยังขาด และสำหรับเพื่อนร่วมทีมต้องต้านทานธาตุที่ Aniimo ตัวนั้นอ่อนด้วย ระดับความครอบคลุม: Damage สูงเมื่อมี DPS สองตัว Break, Healing, Support และ Energy สูงเมื่อมี Aniimo สาย Break, Heal, Support หรือ Regen โดยเฉพาะ และปานกลางเมื่อสมาชิกมีแท็กสกิลที่ตรงกันหรือสเตตัสอยู่ใน 30% บนสุด ตัวสร้างทีม

คำแนะนำอย่างเป็นทางการ

เกมมีรายการ Aniimo ที่แนะนำของตัวเองสำหรับแต่ละธาตุและบทบาท เราแสดงตัวเลือกเหล่านั้นเป็น “เกมแนะนำ” ซึ่งเป็นการเลือกของผู้พัฒนา ไม่ใช่ของเรา

บรรณาธิการ

ส่วนนี้ยังไม่มีความเห็นที่เขียนด้วยมือ ทุกประโยคสร้างจากข้อมูลด้านบน และจะตัดส่วนนั้นออกหากข้อมูลไม่เพียงพอ

ความขัดแย้งและการอัปเดต

บิลด์เกมล่าสุดจะมีผลเสมอ ทุกอัปเดตจะถูกดึงข้อมูลใหม่ตั้งแต่ต้น และการตรวจสอบอัตโนมัติจะเทียบตัวเลข คำตอบ FAQ และลิงก์ของทุกหน้ากับข้อมูลก่อนเผยแพร่

พบสิ่งที่ผิดพลาดหรือไม่? บิลด์เกมและวันที่อัปเดตที่อยู่เหนือทุกหน้าจะบอกชัดเจนว่าคุณกำลังดูข้อมูลชุดไหน

MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับข้อมูล Aniimo

ข้อมูล Aniimo ของ MetaBot มาจากไหน?

จากไฟล์เกม PC เวอร์ชันขายจริง บิลด์ 1.0.3584014 อ่านโดยไม่รันเกม

Tier List ของ Aniimo อิงจากการเล่นจริงหรือไม่?

ไม่ใช่ เป็นการจัดอันดับตามค่าสถานะพื้นฐานด้วยน้ำหนักที่เปิดเผย ทักษะ การเล่นเป็นทีม และการลงทุนของคุณเองก็สำคัญเช่นกัน Tier List เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ไม่ใช่คำตัดสิน

ทำไมบางสกิลจึงแสดง “?”

เกมคำนวณค่าเหล่านั้นขณะรัน จึงไม่อยู่ในไฟล์ เราทำเครื่องหมายไว้แทนการเดา

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3584014 แล้ว ·