ฟอร์มหายากของ Aniimo
Sparkling และ Prismana เป็นคนละอย่างกัน แต่เกมไม่เคยบอกตรงๆ ที่นี่คือ Aniimo ตัวไหนใน 95 ตัวเป็นแต่ละแบบได้ Prismana เปลี่ยนอะไรจริงๆ และไอเทมที่สองเส้นทางใช้ — 25 สปีชีส์มีฟอร์ม Prismana
คุณกำลังหาฟอร์มหายากแบบไหน?
สองอย่างนี้ไม่ใช่ชื่อเรียกของสิ่งเดียวกัน อย่างหนึ่งคือการสุ่มความหายากตอนเจอในป่า อีกอย่างคือฟอร์มเฉพาะที่สปีชีส์มีหรือไม่มี
Sparkling
การสุ่มความหายากของ Aniimo ป่า — ประมาณ 1 ใน 20,000 สปีชีส์ใดก็ตามที่เจอในป่าสุ่มได้ และไม่เปลี่ยนธาตุหรือค่าสถานะของ Aniimo
โอกาสและวิธีหา SparklingPrismana
ฟอร์มแยกที่มีเพียง 25 จาก 95 สปีชีส์เท่านั้น คงค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานแต่อาจมีธาตุต่างออกไป ซึ่งเปลี่ยนจุดอ่อนของมัน
ฟอร์ม Prismana และ FlowSparkling Prismana
ทั้งสองเป็นอิสระต่อกัน ฟอร์ม Prismana จึงสุ่มได้ Sparkling ด้วย ไฟล์เกมบันทึกอัตราและฟอร์มแยกกันและไม่เคยรวมกัน MetaBot จึงไม่เผยแพร่อัตรารวมที่คำนวณไม่ได้
ตรวจสอบสปีชีส์ด้านล่างพลังงานปริสมาติกในพื้นที่ขับเคลื่อน Flow ผ่าน 6 ขั้น สูงสุดที่ 10,500 พลังงาน และยิ่งขั้นสูงโอกาสยิ่งดี ตารางขั้นทั้งหมดและเกณฑ์: ร่าง Prismana
Prismana เปลี่ยนอะไรจริงๆ
ฟอร์ม Prismana 17 จาก 25 ฟอร์มต่างจากฟอร์มพื้นฐานในด้านธาตุหรือจุดอ่อน อีก 8 ฟอร์มคือแมตช์อัปเดิมแต่สีต่างกัน ค่าสถานะไม่เปลี่ยน: Prismana คัดลอกบล็อกค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานทุกประการ
- กระรอกจ้าวดารามืด → มืด / น้ำแข็งรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×1.6, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, สายฟ้า ×1 → ×0.625, น้ำแข็ง ×1 → ×0.625, ดิน ×0.625 → ×1
- จิ๊บแตรน้อยลม → ลม / สายฟ้ารับความเสียหายต่างกันจาก สายฟ้า ×1.6 → ×1, น้ำแข็ง ×1 → ×1.6, ลม ×0.625 → ×0.3906, แสง ×1.6 → ×1, มืด ×0.625 → ×1
- ปลาหยาดน้ำแข็งใต้น้ำ / น้ำแข็ง → ใต้น้ำ / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.3906, หญ้า ×1.6 → ×1, สายฟ้า ×1 → ×1.6, น้ำแข็ง ×1 → ×1.6, ดิน ×1 → ×0.625, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×0.625 → ×1
- แกะเทอร์โบลม → ลม / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×1 → ×0.625, ลม ×0.625 → ×1, แสง ×1.6 → ×2.56
- อัศวินดาบหนามหญ้า → หญ้า / ใต้น้ำรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1.6 → ×1, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×0.625 → ×1, สายฟ้า ×1 → ×1.6, น้ำแข็ง ×1 → ×1.6, ดิน ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×1
- กุหลาบคนสวยหญ้า → หญ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1.6 → ×1, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×0.625 → ×0.3906, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×1.6 → ×2.56
- ตั๊กแตนพรายอัคคีมืด → มืด / ไฟรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×1.6, หญ้า ×1 → ×0.625, น้ำแข็ง ×1 → ×0.625, ดิน ×0.625 → ×1
- จิ้งจอกดาบเหมันต์น้ำแข็ง → น้ำแข็ง / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1.6 → ×1, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×1 → ×1.6
- เจ้าปุยอัสนีสายฟ้า → สายฟ้า / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×1 → ×0.625, ลม ×0.625 → ×1, แสง ×0.625 → ×1
- ดาวนักรบใต้น้ำ → ใต้น้ำ / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×0.625 → ×0.3906, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×1.6 → ×1, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×0.625 → ×1
- ด้วงหินซิ่งดิน → ดิน / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×0.625 → ×0.3906, ลม ×1 → ×1.6, แสง ×1 → ×1.6
- จิ้งจอกแผงคอยาวสายฟ้า → สายฟ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×2.56
- มังกรโลกันตร์ไฟ → ไฟ / ลมรับความเสียหายต่างกันจาก สายฟ้า ×1 → ×1.6, ลม ×1 → ×0.625, แสง ×1 → ×1.6, มืด ×1 → ×0.625
- เจ้าหมีขี้เซาดิน → ดิน / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×0.625 → ×0.3906, ลม ×1 → ×1.6, แสง ×1 → ×1.6
- กิ้งก่าจ้าวแม็กมาไฟ / ดิน → ไฟ / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×0.3906 → ×0.625, ใต้น้ำ ×2.56 → ×1.6, หญ้า ×1 → ×0.625, สายฟ้า ×0.625 → ×1, น้ำแข็ง ×0.3906 → ×0.625, ลม ×1 → ×1.6, แสง ×1 → ×1.6
- กระพรุนแสงละมุนสายฟ้า → สายฟ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×2.56
- ตั๊กแตนอัสนีสายฟ้า → สายฟ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×2.56
ตัวคูณมาจากตารางธาตุของเกมเอง ตัวเลขที่สูงกว่าหมายถึงรับความเสียหายจากธาตุนั้นมากขึ้น
Aniidex ของคุณ ที่ติดตามทุกการจับ
Aniimo และฟอร์มทั้งหมดพร้อมสเตตัส วิวัฒนาการ และถิ่นที่อยู่ พร้อมตัวติดตามการจับที่บอกชัดเจนว่าคุณยังขาดตัวไหนในคอลเลกชัน
- ทุกสายพันธุ์และร่าง
- ตัวติดตามที่จับได้และตัวกรอง
- วิวัฒนาการ ถิ่นที่อยู่ และแรงก์

Aniimo ตัวนี้เป็นแบบหายากได้ไหม?
ทั้ง 95 สปีชีส์ พร้อมระบุว่าสุ่ม Sparkling ในป่าได้หรือไม่ (เจอในป่าได้ 64 สปีชีส์) และมีฟอร์ม Prismana หรือไม่
มีฟอร์ม Prismana (25)
Aniimo | โอกาสได้ Sparkling | การเปลี่ยนธาตุ |
|---|---|---|
| กระพรุนแสงละมุน | ไม่มีจุดเกิดในป่า | สายฟ้า → สายฟ้า / แสง |
| กระรอกจ้าวดารา | ไม่มีจุดเกิดในป่า | มืด → มืด / น้ำแข็ง |
| กิ้งก่าจ้าวแม็กมา | 0.005% | ไฟ / ดิน → ไฟ / มืด |
| กุหลาบคนสวย | 0.005% | หญ้า → หญ้า / แสง |
| แกะเทอร์โบ | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ลม → ลม / มืด |
| จิ้งจอกดาบเหมันต์ | 0.005% | น้ำแข็ง → น้ำแข็ง / แสง |
| จิ้งจอกแผงคอยาว | 0.005% | สายฟ้า → สายฟ้า / แสง |
| จิ๊บแตรน้อย | 0.005% | ลม → ลม / สายฟ้า |
| เจ้าปุยอัสนี | 0.005% | สายฟ้า → สายฟ้า / มืด |
| เจ้าเพลิงคำราม | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ไม่เปลี่ยน |
| เจ้าหมีขี้เซา | 0.005% | ดิน → ดิน / มืด |
| ด้วงหินซิ่ง | 0.005% | ดิน → ดิน / มืด |
| ดาวนักรบ | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ใต้น้ำ → ใต้น้ำ / แสง |
| ตั๊กแตนพรายอัคคี | 0.005% | มืด → มืด / ไฟ |
| ตั๊กแตนอัสนี | ไม่มีจุดเกิดในป่า | สายฟ้า → สายฟ้า / แสง |
| นากนักสร้าง | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ไม่เปลี่ยน |
| ปลาหยาดน้ำแข็ง | 0.005% | ใต้น้ำ / น้ำแข็ง → ใต้น้ำ / แสง |
| ผักแม่มด | 0.005% | ไม่เปลี่ยน |
| ภูตไฟน้อย | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ไม่เปลี่ยน |
| มังกรโลกันตร์ | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ไฟ → ไฟ / ลม |
| หมาป่าโลกันตร์ | 0.005% | ไม่เปลี่ยน |
| อัศวินดาบหนาม | 0.005% | หญ้า → หญ้า / ใต้น้ำ |
| อัศวินเบี้ย | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ไม่เปลี่ยน |
| ไอริสน้อย | 0.005% | ไม่เปลี่ยน |
| ไอริสเริงระบำ | ไม่มีจุดเกิดในป่า | ไม่เปลี่ยน |
ไม่มีฟอร์ม Prismana แต่สุ่ม Sparkling ในป่าได้ (50)
กระพรุนโคมลอยกระรอกจ้าวเวหากระรอกชวนต่อยกระรอกชวนตีกิ้งก่าเปลือกไข่กิ้งก่าโมฮอว์กกิ้งก่าลาวากิ้งก่าหลังหินกิ้งก่าหินจิ๋วแกะแดนฝันแกะปุยเมฆค้างคาวจิ๋วค้างคาวนักสืบจิ้งจอกโครงฟ้าจิ้งจอกธารน้ำแข็งจิ้งจอกปุกปุยจิ๊บจิ๊บจิ๊บแตรยาวเจ้าจิ๋วสายฟ้าแลบเจ้าปุยอัคคีเจ้าหมาถ่านด้วงกลิ้งหินดาวจิ๋วดาวติดเกราะตั๊กแตนพรายจิ๋วนกน้ำดอกไม้นกน้ำหอมนากขี้อายนากแอบรักประกายจิ๋วปลาจอมโดดปลาจอมหยอกปูไม้พุ่มปูหน่ออ่อนผักร่าเริงผีเสื้อปีกกระพือผีเสื้อปีกสง่าฟลามิงโกรุ่นใหญ่ฟลามิงโกสาวภูตเพลิงมังกรเกราะจิ๋วมังกรเกราะพิทักษ์มังกรฟันน้ำนมลูกหมีขี้เซาหน่ออัศวินหมวกเกราะจิ๋วหลอดไฟจิ๋วหินปราการหินป้อมจิ๋วอัศวินน้องใหม่
ไม่มีฟอร์ม Prismana และไม่มีจุดเกิดในป่า จึงไม่มีโอกาส Sparkling (20)
กิ้งก่าขาแดนซ์กิ้งก่าหนามแร่จิ้งจอกแสงจันทร์จิ๊บแตรใหญ่เจ้าใบบัวนากเจ้าเสน่ห์บอสมังกรโลกันตร์บีซอสปูธรณีผักจอมซุกผักจอมซุกผีเสื้อปีกนิทราผู้เบิกทางที่สาบสูญเฟนเนกจันทราแมลงหินกลมราชสีห์สุริยันล็อบสเตอร์นักต่อยสิงโตแสงตะวันอิเรเลียไอริสสายรุ้ง
ไอเทมที่ทั้งสองเส้นทางใช้
ไอเทม 37 ชิ้นในฐานข้อมูลอยู่ในหนึ่งในสองเส้นทางฟอร์มหายาก พร้อมคำอธิบายของเกมเองว่าได้จากที่ไหน มี 6 ชิ้นที่ไม่มีแหล่งที่มาในไฟล์เลย
ไอเทม | เส้นทาง | ได้มาจากไหน |
|---|---|---|
| ไข่กระพรุนแสงละมุนพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่กระรอกจ้าวดาราพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่กิ้งก่าจ้าวแม็กมาพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่แกะเทอร์โบพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่จิ๊บแตรน้อยพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่เจ้าปุยอัสนีพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่เจ้าเพลิงคำรามพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่เจ้าหมีขี้เซาพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่ตั๊กแตนพรายอัคคีพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่ตั๊กแตนอัสนีพริสมานา | Prismana | หาได้จากคู่มือเพื่อนร่วมทางรุ่นขั้นสูง |
| ไข่นากนักสร้างพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่ปลาหยาดน้ำแข็งพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่พริสมานา | Prismana | คอลเลกชันแสตมป์แสนสนุก |
| ไข่พริสมานา | Prismana | ไม่ระบุในไฟล์ |
| ไข่พริสมานาลึกลับ | Prismana | สามารถรับได้จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ · ขุดรังวางไข่ในปฏิบัติการ: ขโมยไข่แล้วจะมีโอกาสได้รับ |
| ไข่ภูตไฟน้อยพริสมานา | Prismana | รับได้จากอีเวนต์คอลแลบจำกัดเวลา "SPARKELF X Aniimo: พบกับคู่หูไฟของคุณ" |
| ไข่มังกรโลกันตร์พริสมานา | Prismana | ได้รับจากการเสร็จสิ้นเควสต์ความสำเร็จประจำซีซันในศูนย์กลางซีซัน |
| ไข่หญ้าแม่มดลวงจิตพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่อัศวินดาบหนามพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| ไข่อัศวินเบี้ยพริสมานา | Prismana | อีเวนต์ |
| คริสตัลพริสมานา | Prismana | กิ่งก้านหล่อเลี้ยง |
| ตราพริสมานา | Prismana | รายงานแอนีโมรูปแบบพริสมานาที่ด่าน |
| ลูกแก้วพริสมานา | Prismana | ไม่ระบุในไฟล์ |
| ลูกแก้วพริสมานา | Prismana | แลกรับได้จากร้านร้านค้าแสตมป์ในศูนย์กลางซีซัน |
| เศษเสี้ยวเปลือกพริสมานา | Prismana | สามารถรับได้จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ · เอาชนะแอนีโมที่เฝ้าอยู่ในปูชนียสถานขโมยไข่แล้วจะมีโอกาสได้รับ · ได้รับจากการฟักไข่แอนีโมสีจางที่ได้จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ |
| สโตนพริสมานา | Prismana | ไม่ระบุในไฟล์ |
| อวาตาร์แอนีโมพริสมานา | Prismana | ทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น |
| แก่นส่องประกาย | Sparkling | ไม่ระบุในไฟล์ |
| ไข่ส่องประกาย | Sparkling | ทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น · แลกรับได้จากร้านร้านค้าแสตมป์ในศูนย์กลางซีซัน · จับสำเร็จ |
| ไข่ส่องประกาย | Sparkling | ไม่ระบุในไฟล์ |
| คริสตัลส่องประกาย | Sparkling | ทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น · การซื้อกลิมเมอร์ · จับสำเร็จ · หาได้จากคู่มือเพื่อนร่วมทางรุ่นมาตรฐาน · เข้าร่วมในการจำลองศึกโฮโล · ได้รับจากอินเตอร์ลิงก์ศึกโฮโล · เสร็จสิ้นเควสต์ · เคลียร์ปูชนียสถาน · สำรวจอิดิลล์แล้วเปิดกล่อง |
| ตราส่องประกาย | Sparkling | รายงานแอนีโมกลายพันธุ์ส่องประกายที่ด่าน |
| แพ็กโบว์ส่องประกายระยิบระยับ | Sparkling | แผงขายของที่เต็มไปด้วยความประหลาดใจ พร้อมสินค้าใหม่หมุนเวียนมาเติมทุกวัน พบได้ที่ร้านค้า |
| เม็ดสีส่องประกาย | Sparkling | แลกเปลี่ยนไอเทม |
| ลูกบาศก์ส่องประกาย | Sparkling | ทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น · แลกรับได้จากร้านร้านค้าแสตมป์ในศูนย์กลางซีซัน · หาได้จากคู่มือเพื่อนร่วมทางรุ่นขั้นสูง · การซื้อในร้านค้า · แลกเปลี่ยนไอเทม |
| สโตนส่องประกาย | Sparkling | ไม่ระบุในไฟล์ |
| อิดิลล์ส่องประกาย | Sparkling | ได้รับจากการสะสมแอนีโม |
ไม่มีแหล่งที่มาในไฟล์เกม: ไข่พริสมานา, ลูกแก้วพริสมานา, สโตนพริสมานา, แก่นส่องประกาย, ไข่ส่องประกาย, สโตนส่องประกาย
จาก Aniimo 95 ตัวในฐานข้อมูล 25 ตัวมีฟอร์ม Prismana ส่วน Sparkling เป็นการสุ่มความหายากแยกต่างหากที่สปีชีส์ป่าใดก็ได้ ฟอร์ม Prismana 17 จาก 25 ฟอร์มเปลี่ยนธาตุหรือจุดอ่อนเทียบกับฟอร์มพื้นฐาน ที่เหลือคือแมตช์อัปเดิมแต่สีต่างกัน อัตรา Sparkling ในป่าประมาณ 1 ใน 20,000 หน้านี้ทำหน้าที่นำทางไปสองเรื่อง วิธีทั้งหมดอยู่ในหน้า Sparkling และ Prismana
คู่มือ Aniimo
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Sparkling และ Prismana
Sparkling กับ Prismana ต่างกันอย่างไร?
Sparkling คือการสุ่มความหายากเมื่อเจอในป่า เป็น Aniimo ตัวเดิมแต่หายากกว่า ส่วน Prismana คือฟอร์มเฉพาะที่สปีชีส์หนึ่งมีหรือไม่มี คงค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานแต่อาจมีธาตุต่างออกไป อย่างแรกคือโชคตอนเกิด อย่างหลังคือคุณสมบัติของสปีชีส์
Aniimo เป็นทั้ง Sparkling และ Prismana ได้พร้อมกันไหม?
ทั้งสองเป็นอิสระต่อกัน ดังนั้นในหลักการคือได้ ไฟล์เกมบันทึกอัตรา Sparkling และฟอร์ม Prismana แยกกันและไม่เคยระบุโอกาสรวม MetaBot จึงไม่เผยแพร่ตัวเลขนั้น
Aniimo ตัวไหนมีฟอร์ม Prismana?
25 จาก 95 สปีชีส์ ตารางในหน้านี้แสดงทุกสปีชีส์และบอกชัดเจนว่ามีฟอร์มนี้หรือไม่
ฟอร์ม Prismana เปลี่ยนค่าสถานะของ Aniimo ไหม?
ไม่เลย Prismana คัดลอกบล็อกค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานทุกประการ สิ่งที่เปลี่ยนได้คือธาตุ และจุดอ่อนที่ตามมา ซึ่งเกิดกับ 17 ตัว ส่วนอีก 8 ตัวคงแมตช์อัปเดิมทั้งหมด
โอกาสได้ Sparkling Aniimo เท่าไหร่?
ประมาณ 1 ใน 20,000 เมื่อเจอในป่า ทุกสปีชีส์ที่เจอในป่าได้ใช้อัตราที่เผยแพร่เท่ากัน จึงไม่มีสปีชีส์ไหนหา Sparkling ได้ง่ายกว่าอย่างมีนัยสำคัญ