ฟอร์มหายากของ Aniimo

Sparkling และ Prismana เป็นคนละอย่างกัน แต่เกมไม่เคยบอกตรงๆ ที่นี่คือ Aniimo ตัวไหนใน 95 ตัวเป็นแต่ละแบบได้ Prismana เปลี่ยนอะไรจริงๆ และไอเทมที่สองเส้นทางใช้ — 25 สปีชีส์มีฟอร์ม Prismana

คุณกำลังหาฟอร์มหายากแบบไหน?

สองอย่างนี้ไม่ใช่ชื่อเรียกของสิ่งเดียวกัน อย่างหนึ่งคือการสุ่มความหายากตอนเจอในป่า อีกอย่างคือฟอร์มเฉพาะที่สปีชีส์มีหรือไม่มี

Sparkling

การสุ่มความหายากของ Aniimo ป่า — ประมาณ 1 ใน 20,000 สปีชีส์ใดก็ตามที่เจอในป่าสุ่มได้ และไม่เปลี่ยนธาตุหรือค่าสถานะของ Aniimo

โอกาสและวิธีหา Sparkling

Prismana

ฟอร์มแยกที่มีเพียง 25 จาก 95 สปีชีส์เท่านั้น คงค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานแต่อาจมีธาตุต่างออกไป ซึ่งเปลี่ยนจุดอ่อนของมัน

ฟอร์ม Prismana และ Flow

Sparkling Prismana

ทั้งสองเป็นอิสระต่อกัน ฟอร์ม Prismana จึงสุ่มได้ Sparkling ด้วย ไฟล์เกมบันทึกอัตราและฟอร์มแยกกันและไม่เคยรวมกัน MetaBot จึงไม่เผยแพร่อัตรารวมที่คำนวณไม่ได้

ตรวจสอบสปีชีส์ด้านล่าง

พลังงานปริสมาติกในพื้นที่ขับเคลื่อน Flow ผ่าน 6 ขั้น สูงสุดที่ 10,500 พลังงาน และยิ่งขั้นสูงโอกาสยิ่งดี ตารางขั้นทั้งหมดและเกณฑ์: ร่าง Prismana

Prismana เปลี่ยนอะไรจริงๆ

ฟอร์ม Prismana 17 จาก 25 ฟอร์มต่างจากฟอร์มพื้นฐานในด้านธาตุหรือจุดอ่อน อีก 8 ฟอร์มคือแมตช์อัปเดิมแต่สีต่างกัน ค่าสถานะไม่เปลี่ยน: Prismana คัดลอกบล็อกค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานทุกประการ

  • กระรอกจ้าวดารามืด → มืด / น้ำแข็งรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×1.6, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, สายฟ้า ×1 → ×0.625, น้ำแข็ง ×1 → ×0.625, ดิน ×0.625 → ×1
  • จิ๊บแตรน้อยลม → ลม / สายฟ้ารับความเสียหายต่างกันจาก สายฟ้า ×1.6 → ×1, น้ำแข็ง ×1 → ×1.6, ลม ×0.625 → ×0.3906, แสง ×1.6 → ×1, มืด ×0.625 → ×1
  • ปลาหยาดน้ำแข็งใต้น้ำ / น้ำแข็ง → ใต้น้ำ / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.3906, หญ้า ×1.6 → ×1, สายฟ้า ×1 → ×1.6, น้ำแข็ง ×1 → ×1.6, ดิน ×1 → ×0.625, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×0.625 → ×1
  • แกะเทอร์โบลม → ลม / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×1 → ×0.625, ลม ×0.625 → ×1, แสง ×1.6 → ×2.56
  • อัศวินดาบหนามหญ้า → หญ้า / ใต้น้ำรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1.6 → ×1, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×0.625 → ×1, สายฟ้า ×1 → ×1.6, น้ำแข็ง ×1 → ×1.6, ดิน ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×1
  • กุหลาบคนสวยหญ้า → หญ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1.6 → ×1, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×0.625 → ×0.3906, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×1.6 → ×2.56
  • ตั๊กแตนพรายอัคคีมืด → มืด / ไฟรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×1.6, หญ้า ×1 → ×0.625, น้ำแข็ง ×1 → ×0.625, ดิน ×0.625 → ×1
  • จิ้งจอกดาบเหมันต์น้ำแข็ง → น้ำแข็ง / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1.6 → ×1, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×1 → ×1.6
  • เจ้าปุยอัสนีสายฟ้า → สายฟ้า / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×1 → ×0.625, ลม ×0.625 → ×1, แสง ×0.625 → ×1
  • ดาวนักรบใต้น้ำ → ใต้น้ำ / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×0.625 → ×0.3906, ใต้น้ำ ×0.625 → ×0.3906, หญ้า ×1.6 → ×1, แสง ×1 → ×0.625, มืด ×0.625 → ×1
  • ด้วงหินซิ่งดิน → ดิน / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×0.625 → ×0.3906, ลม ×1 → ×1.6, แสง ×1 → ×1.6
  • จิ้งจอกแผงคอยาวสายฟ้า → สายฟ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×2.56
  • มังกรโลกันตร์ไฟ → ไฟ / ลมรับความเสียหายต่างกันจาก สายฟ้า ×1 → ×1.6, ลม ×1 → ×0.625, แสง ×1 → ×1.6, มืด ×1 → ×0.625
  • เจ้าหมีขี้เซาดิน → ดิน / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ดิน ×0.625 → ×0.3906, ลม ×1 → ×1.6, แสง ×1 → ×1.6
  • กิ้งก่าจ้าวแม็กมาไฟ / ดิน → ไฟ / มืดรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×0.3906 → ×0.625, ใต้น้ำ ×2.56 → ×1.6, หญ้า ×1 → ×0.625, สายฟ้า ×0.625 → ×1, น้ำแข็ง ×0.3906 → ×0.625, ลม ×1 → ×1.6, แสง ×1 → ×1.6
  • กระพรุนแสงละมุนสายฟ้า → สายฟ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×2.56
  • ตั๊กแตนอัสนีสายฟ้า → สายฟ้า / แสงรับความเสียหายต่างกันจาก ไฟ ×1 → ×0.625, ใต้น้ำ ×1 → ×0.625, หญ้า ×1 → ×0.625, แสง ×0.625 → ×0.3906, มืด ×1.6 → ×2.56

ตัวคูณมาจากตารางธาตุของเกมเอง ตัวเลขที่สูงกว่าหมายถึงรับความเสียหายจากธาตุนั้นมากขึ้น

MetaBot Desktop

Aniidex ของคุณ ที่ติดตามทุกการจับ

Aniimo และฟอร์มทั้งหมดพร้อมสเตตัส วิวัฒนาการ และถิ่นที่อยู่ พร้อมตัวติดตามการจับที่บอกชัดเจนว่าคุณยังขาดตัวไหนในคอลเลกชัน

  • ทุกสายพันธุ์และร่าง
  • ตัวติดตามที่จับได้และตัวกรอง
  • วิวัฒนาการ ถิ่นที่อยู่ และแรงก์
ตัวติดตามการจับ Aniidex ใน MetaBot Desktop

Aniimo ตัวนี้เป็นแบบหายากได้ไหม?

ทั้ง 95 สปีชีส์ พร้อมระบุว่าสุ่ม Sparkling ในป่าได้หรือไม่ (เจอในป่าได้ 64 สปีชีส์) และมีฟอร์ม Prismana หรือไม่

มีฟอร์ม Prismana (25)

มีฟอร์ม Prismana (25)
Aniimo
โอกาสได้ Sparkling
การเปลี่ยนธาตุ
กระพรุนแสงละมุนไม่มีจุดเกิดในป่าสายฟ้า → สายฟ้า / แสง
กระรอกจ้าวดาราไม่มีจุดเกิดในป่ามืด → มืด / น้ำแข็ง
กิ้งก่าจ้าวแม็กมา0.005%ไฟ / ดิน → ไฟ / มืด
กุหลาบคนสวย0.005%หญ้า → หญ้า / แสง
แกะเทอร์โบไม่มีจุดเกิดในป่าลม → ลม / มืด
จิ้งจอกดาบเหมันต์0.005%น้ำแข็ง → น้ำแข็ง / แสง
จิ้งจอกแผงคอยาว0.005%สายฟ้า → สายฟ้า / แสง
จิ๊บแตรน้อย0.005%ลม → ลม / สายฟ้า
เจ้าปุยอัสนี0.005%สายฟ้า → สายฟ้า / มืด
เจ้าเพลิงคำรามไม่มีจุดเกิดในป่าไม่เปลี่ยน
เจ้าหมีขี้เซา0.005%ดิน → ดิน / มืด
ด้วงหินซิ่ง0.005%ดิน → ดิน / มืด
ดาวนักรบไม่มีจุดเกิดในป่าใต้น้ำ → ใต้น้ำ / แสง
ตั๊กแตนพรายอัคคี0.005%มืด → มืด / ไฟ
ตั๊กแตนอัสนีไม่มีจุดเกิดในป่าสายฟ้า → สายฟ้า / แสง
นากนักสร้างไม่มีจุดเกิดในป่าไม่เปลี่ยน
ปลาหยาดน้ำแข็ง0.005%ใต้น้ำ / น้ำแข็ง → ใต้น้ำ / แสง
ผักแม่มด0.005%ไม่เปลี่ยน
ภูตไฟน้อยไม่มีจุดเกิดในป่าไม่เปลี่ยน
มังกรโลกันตร์ไม่มีจุดเกิดในป่าไฟ → ไฟ / ลม
หมาป่าโลกันตร์0.005%ไม่เปลี่ยน
อัศวินดาบหนาม0.005%หญ้า → หญ้า / ใต้น้ำ
อัศวินเบี้ยไม่มีจุดเกิดในป่าไม่เปลี่ยน
ไอริสน้อย0.005%ไม่เปลี่ยน
ไอริสเริงระบำไม่มีจุดเกิดในป่าไม่เปลี่ยน

ไม่มีฟอร์ม Prismana แต่สุ่ม Sparkling ในป่าได้ (50)

ไอเทมที่ทั้งสองเส้นทางใช้

ไอเทม 37 ชิ้นในฐานข้อมูลอยู่ในหนึ่งในสองเส้นทางฟอร์มหายาก พร้อมคำอธิบายของเกมเองว่าได้จากที่ไหน มี 6 ชิ้นที่ไม่มีแหล่งที่มาในไฟล์เลย

ไอเทมที่ทั้งสองเส้นทางใช้
ไอเทม
เส้นทาง
ได้มาจากไหน
ไข่กระพรุนแสงละมุนพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่กระรอกจ้าวดาราพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่กิ้งก่าจ้าวแม็กมาพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่แกะเทอร์โบพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่จิ๊บแตรน้อยพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่เจ้าปุยอัสนีพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่เจ้าเพลิงคำรามพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่เจ้าหมีขี้เซาพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่ตั๊กแตนพรายอัคคีพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่ตั๊กแตนอัสนีพริสมานาPrismanaหาได้จากคู่มือเพื่อนร่วมทางรุ่นขั้นสูง
ไข่นากนักสร้างพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่ปลาหยาดน้ำแข็งพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่พริสมานาPrismanaคอลเลกชันแสตมป์แสนสนุก
ไข่พริสมานาPrismanaไม่ระบุในไฟล์
ไข่พริสมานาลึกลับPrismanaสามารถรับได้จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ · ขุด​รังวางไข่​ใน​ปฏิบัติการ: ขโมยไข่​แล้​วจะ​มีโอกาส​ได้รับ
ไข่​ภูตไฟน้อย​พริสมานาPrismanaรับได้​จาก​อีเวนต์​คอ​ล​แลบ​จำกัด​เวลา "SPARKELF X Aniimo: พบ​กับ​คู่หู​ไฟ​ของ​คุณ"
ไข่​มังกรโลกันตร์​พริสมานาPrismanaได้รับ​จาก​การ​เสร็จสิ้น​เควสต์​ความสำเร็จ​ประจำ​ซีซัน​ใน​ศูนย์กลาง​ซีซัน
ไข่​หญ้าแม่มดลวงจิต​พริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่อัศวินดาบหนามพริสมานาPrismanaอีเวนต์
ไข่อัศวินเบี้ยพริสมานาPrismanaอีเวนต์
คริสตัลพริสมานาPrismanaกิ่งก้านหล่อเลี้ยง
ตรา​พริสมานาPrismanaรายงาน​แอนีโม​รูปแบบพริสมานา​ที่​ด่าน
ลูกแก้วพริสมานาPrismanaไม่ระบุในไฟล์
ลูกแก้วพริสมานาPrismanaแลก​รับได้​จา​กร้าน​ร้านค้า​แสตมป์​ใน​ศูนย์กลาง​ซีซัน
เศษเสี้ยวเปลือกพริสมานาPrismanaสามารถรับได้จากปฏิบัติการ: ขโมยไข่ · เอาชนะแอนีโมที่เฝ้าอยู่ในปูชนียสถานขโมยไข่แล้วจะมีโอกาสได้รับ · ได้รับ​จาก​การฟักไข่​แอนีโม​สีจาง​ที่​ได้​จาก​ปฏิบัติการ: ขโมยไข่
สโตนพริสมานาPrismanaไม่ระบุในไฟล์
อวาตาร์แอนีโมพริสมานาPrismanaทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น
แก่นส่องประกายSparklingไม่ระบุในไฟล์
ไข่ส่องประกายSparklingทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น · แลก​รับได้​จา​กร้าน​ร้านค้า​แสตมป์​ใน​ศูนย์กลาง​ซีซัน · จับสำเร็จ
ไข่ส่องประกายSparklingไม่ระบุในไฟล์
คริสตัลส่องประกายSparklingทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น · การซื้อกลิมเมอร์ · จับสำเร็จ · หาได้จากคู่มือเพื่อนร่วมทางรุ่นมาตรฐาน · เข้าร่วมในการจำลองศึกโฮโล · ได้รับจากอินเตอร์ลิงก์ศึกโฮโล · เสร็จสิ้นเควสต์ · เคลียร์ปูชนียสถาน · สำรวจอิดิลล์แล้วเปิดกล่อง
ตรา​ส่องประกายSparklingรายงาน​แอนีโม​กลายพันธุ์​ส่องประกาย​ที่​ด่าน
แพ็กโบว์ส่องประกายระยิบระยับSparklingแผง​ขายของ​ที่​เต็มไปด้วย​ความประหลาดใจ พร้อม​สินค้า​ใหม่​หมุนเวียน​มา​เติม​ทุกวัน พบ​ได้ที่​ร้านค้า
เม็ด​สี​ส่องประกายSparklingแลกเปลี่ยนไอเทม
ลูกบาศก์ส่องประกายSparklingทำเควสต์โปรแกรมการฝึกฝนชั้นยอดให้เสร็จสิ้น · แลก​รับได้​จา​กร้าน​ร้านค้า​แสตมป์​ใน​ศูนย์กลาง​ซีซัน · หาได้จากคู่มือเพื่อนร่วมทางรุ่นขั้นสูง · การซื้อในร้านค้า · แลกเปลี่ยนไอเทม
สโตนส่องประกายSparklingไม่ระบุในไฟล์
อิดิลล์ส่องประกายSparklingได้รับ​จาก​การ​สะสม​แอนีโม

ไม่มีแหล่งที่มาในไฟล์เกม: ไข่พริสมานา, ลูกแก้วพริสมานา, สโตนพริสมานา, แก่นส่องประกาย, ไข่ส่องประกาย, สโตนส่องประกาย

จาก Aniimo 95 ตัวในฐานข้อมูล 25 ตัวมีฟอร์ม Prismana ส่วน Sparkling เป็นการสุ่มความหายากแยกต่างหากที่สปีชีส์ป่าใดก็ได้ ฟอร์ม Prismana 17 จาก 25 ฟอร์มเปลี่ยนธาตุหรือจุดอ่อนเทียบกับฟอร์มพื้นฐาน ที่เหลือคือแมตช์อัปเดิมแต่สีต่างกัน อัตรา Sparkling ในป่าประมาณ 1 ใน 20,000 หน้านี้ทำหน้าที่นำทางไปสองเรื่อง วิธีทั้งหมดอยู่ในหน้า Sparkling และ Prismana

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Sparkling และ Prismana

Sparkling กับ Prismana ต่างกันอย่างไร?

Sparkling คือการสุ่มความหายากเมื่อเจอในป่า เป็น Aniimo ตัวเดิมแต่หายากกว่า ส่วน Prismana คือฟอร์มเฉพาะที่สปีชีส์หนึ่งมีหรือไม่มี คงค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานแต่อาจมีธาตุต่างออกไป อย่างแรกคือโชคตอนเกิด อย่างหลังคือคุณสมบัติของสปีชีส์

Aniimo เป็นทั้ง Sparkling และ Prismana ได้พร้อมกันไหม?

ทั้งสองเป็นอิสระต่อกัน ดังนั้นในหลักการคือได้ ไฟล์เกมบันทึกอัตรา Sparkling และฟอร์ม Prismana แยกกันและไม่เคยระบุโอกาสรวม MetaBot จึงไม่เผยแพร่ตัวเลขนั้น

Aniimo ตัวไหนมีฟอร์ม Prismana?

25 จาก 95 สปีชีส์ ตารางในหน้านี้แสดงทุกสปีชีส์และบอกชัดเจนว่ามีฟอร์มนี้หรือไม่

ฟอร์ม Prismana เปลี่ยนค่าสถานะของ Aniimo ไหม?

ไม่เลย Prismana คัดลอกบล็อกค่าสถานะของฟอร์มพื้นฐานทุกประการ สิ่งที่เปลี่ยนได้คือธาตุ และจุดอ่อนที่ตามมา ซึ่งเกิดกับ 17 ตัว ส่วนอีก 8 ตัวคงแมตช์อัปเดิมทั้งหมด

โอกาสได้ Sparkling Aniimo เท่าไหร่?

ประมาณ 1 ใน 20,000 เมื่อเจอในป่า ทุกสปีชีส์ที่เจอในป่าได้ใช้อัตราที่เผยแพร่เท่ากัน จึงไม่มีสปีชีส์ไหนหา Sparkling ได้ง่ายกว่าอย่างมีนัยสำคัญ

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3584014 แล้ว ·