ไอคอนสกิล วิญญาณมืด ใน Aniimo

วิญญาณมืด

มืดกายภาพ
พลัง
50
EP
20
ผู้เรียนรู้
4
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

เคลื่อนย้ายตัวเองไปยังเป้าหมายและโจมตี หากเป้าหมายเหลือ HP น้อยกว่า 50% ทุกๆ 1% ของ HP ที่ลดลง จะเพิ่มดาเมจของแอนีโม 1% การเอาชนะเป้าหมายด้วยสกิลนี้จะทำให้ใช้สกิลซ้ำได้ฟรีในเวลาจำกัด

คูลดาวน์
1 วิ
เรียนรู้โดย
ตั๊กแตนพรายอัคคี

รายละเอียด วิญญาณมืด

พลังต่อ EP ที่ใช้ และธาตุที่ได้รับดาเมจเพิ่มหรือลดจาก วิญญาณมืด

พลังต่อ EP
3 ต่อ EP
ได้ผลดีมากกับ
หญ้า, สายฟ้า, แสง
ถูกต้านโดย
ใต้น้ำ, ลม

วิญญาณมืด เข้ากับชุดสกิลอย่างไร

ตำแหน่งของ วิญญาณมืด ในบรรดาสกิล Aniimo ประเภทเดียวกัน

สล็อตสกิลพลังสูงกว่า 56% ของสกิลในช่อง สกิล
ความเสียหาย BREAK16.7BREAK 0.33 ต่อพลัง 1 แต้ม
พลังต่อวินาที50พลังที่กระจายตามคูลดาวน์ 1 วินาที
ระยะเล็งเป้าหมาย2 ม.ระยะใกล้: ต้องอยู่ใกล้เป้าหมาย
MetaBot Desktop

ดู Aniimo ทุกตัวที่เรียน วิญญาณมืด

กรองสกิลทั้งหมดตามธาตุและประเภท เรียงตามพลัง แล้วเปิดสกิลใดก็ได้เพื่อดูว่า Aniimo และฟอร์มไหนเรียนได้

  • ตัวกรองธาตุและประเภท
  • เรียงตามพลัง
  • ใครเรียนสกิลแต่ละอัน
ฐานข้อมูลสกิล Aniimo ใน MetaBot Desktop

Aniimo ที่เรียน วิญญาณมืด

Aniimo 1 ตัวเรียนรู้ วิญญาณมืด เรียงตามบันไดเมตาของ MetaBot ตามบทบาท

สิ่งมีชีวิตบทบาททีเออร์เมตาซิกเนเจอร์
ตั๊กแตนพรายอัคคีDPSS #4 DPS—

ดาเมจของ วิญญาณมืด ตามธาตุ

วิญญาณมืด มีพลัง 50 ตารางธาตุจะคูณกับแต่ละธาตุของฝ่ายป้องกัน:

ผู้ป้องกันตัวคูณพลังที่มีผลจริง
ไฟ×150
ใต้น้ำ×0.6331
หญ้า×1.680
สายฟ้า×1.680
น้ำแข็ง×150
ดิน×150
ลม×0.6331
แสง×1.680
มืด×150

ตรวจ Aniimo สองธาตุ

เลือกธาตุฝ่ายป้องกันได้สูงสุดสองธาตุ:

เลือกธาตุเพื่อดูตัวคูณ

วิญญาณมืด เป็นสกิลธาตุ มืด ประเภท กายภาพ ใน Aniimo พลัง 50 ใช้ 20 EP ในฐานะสกิลสกิล วิญญาณมืด มีพลังมากกว่า 56% ของสกิลในช่องนั้น สร้างดาเมจ BREAK 16.67 มากกว่า 56% ของสกิลที่เทียบกันได้ ธาตุของสกิลนี้สร้างดาเมจเพิ่มใส่ กระพรุนแสงละมุน, เจ้าปุยอัสนี, ผักจอมซุก, ไอริสเริงระบำ เท่ากับพลัง 3 ต่อ EP ในฐานะการโจมตี วิญญาณมืด โดน หญ้า, สายฟ้า, แสง 1.6× และถูกต้านโดย ใต้น้ำ, ลม Aniimo 4 ฟอร์มเรียน วิญญาณมืด ได้ รวมถึง ตั๊กแตนพรายอัคคี, ตั๊กแตนพรายอัคคี · รูปแบบป่า, ตั๊กแตนพรายอัคคี · รูปแบบที่สูง, ตั๊กแตนพรายอัคคี · พริสมานา เคลื่อนย้ายตัวเองไปยังเป้าหมายและโจมตี หากเป้าหมายเหลือ HP น้อยกว่า 50% ทุกๆ 1% ของ HP ที่ลดลง จะเพิ่มดาเมจของแอนีโม 1% การเอาชนะเป้าหมายด้วยสกิลนี้จะทำให้ใช้สกิลซ้ำได้ฟรีในเวลาจำกัด

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ วิญญาณมืด

วิญญาณมืด ใช้ทำอะไรใน Aniimo

วิญญาณมืด เป็นสกิลธาตุ มืด ประเภท กายภาพ: พลัง 50, 20 EP

Aniimo ตัวไหนเหมาะกับ วิญญาณมืด ที่สุด?

ในบันไดเมตาของ MetaBot ตัวที่เรียนรู้ วิญญาณมืด ได้ดีที่สุดคือ ตั๊กแตนพรายอัคคี (S)

วิญญาณมืด แข็งแกร่งกับบอสตัวไหน?

ธาตุของ วิญญาณมืด ทำดาเมจได้ผลดีมากกับ กระพรุนแสงละมุน, เจ้าปุยอัสนี, ผักจอมซุก, ไอริสเริงระบำ

Aniimo ตัวไหนเรียน วิญญาณมืด ได้?

วิญญาณมืด เรียนรู้ได้โดย ตั๊กแตนพรายอัคคี, ตั๊กแตนพรายอัคคี · รูปแบบป่า, ตั๊กแตนพรายอัคคี · รูปแบบที่สูง, ตั๊กแตนพรายอัคคี · พริสมานา

วิญญาณมืด ได้เปรียบอะไร?

วิญญาณมืด เป็นธาตุ มืด: ได้ผลดีมากกับ หญ้า, สายฟ้า, แสง และถูกต้านโดย ใต้น้ำ, ลม

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3584014 แล้ว ·