ไอคอนสกิล ตะขอผิดบาป ใน Aniimo

ตะขอผิดบาป

โจมตีปกติ
พลัง
73
EP
—
ผู้เรียนรู้
2
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

ยิงตะขอเกี่ยว​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ใน​พื้นที่​รูปกรวย​ด้านหน้า จากนั้น​ดึง​ตะขอ​เกี่ยว​กลับ​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ​อีกครั้ง​และ​ดึง​เป้าหมาย​ที่​ไม่ใช่​อัลฟา​มา​ไว้​ข้างหน้า​ผู้ใช้

คูลดาวน์
5 วิ
เรียนรู้โดย
ค้างคาวโจร

ตะขอผิดบาป เข้ากับชุดสกิลอย่างไร

ตำแหน่งของ ตะขอผิดบาป ในบรรดาสกิล Aniimo ประเภทเดียวกัน

สล็อตสกิลพลังสูงกว่า 92% ของสกิลในช่อง สกิล
ความเสียหาย BREAK24.3BREAK 0.33 ต่อพลัง 1 แต้ม
พลังต่อวินาที14.6พลังที่กระจายตามคูลดาวน์ 5 วินาที

Aniimo ที่เรียน ตะขอผิดบาป

Aniimo 1 ตัวเรียนรู้ ตะขอผิดบาป เรียงตามบันไดเมตาของ MetaBot ตามบทบาท

สิ่งมีชีวิตบทบาททีเออร์เมตาซิกเนเจอร์
ค้างคาวโจรเบรกเกอร์A #12 เบรกเกอร์—

ตะขอผิดบาป เป็นสกิลโจมตีปกติที่ไม่มีธาตุ (พลัง 73, EP —; เครื่องหมายขีดหมายถึงค่าที่ไฟล์เกมไม่ระบุ) ในฐานะสกิลสกิล ตะขอผิดบาป มีพลังมากกว่า 92% ของสกิลในช่องนั้น สร้างดาเมจ BREAK 24.33 มากกว่า 86% ของสกิลที่เทียบกันได้ Aniimo 2 ฟอร์มเรียน ตะขอผิดบาป ได้ รวมถึง ค้างคาวโจร, ค้างคาวโจร · รูปแบบพริสมานา ยิงตะขอเกี่ยว​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ใน​พื้นที่​รูปกรวย​ด้านหน้า จากนั้น​ดึง​ตะขอ​เกี่ยว​กลับ​เพื่อ​สร้าง​ดาเมจ​อีกครั้ง​และ​ดึง​เป้าหมาย​ที่​ไม่ใช่​อัลฟา​มา​ไว้​ข้างหน้า​ผู้ใช้

MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ตะขอผิดบาป

ตะขอผิดบาป ใช้ทำอะไรใน Aniimo

ตะขอผิดบาป เป็นสกิล โจมตีปกติ ไร้ธาตุ (พลัง 73, EP —)

Aniimo ตัวไหนเหมาะกับ ตะขอผิดบาป ที่สุด?

ในบันไดเมตาของ MetaBot ตัวที่เรียนรู้ ตะขอผิดบาป ได้ดีที่สุดคือ ค้างคาวโจร (A)

Aniimo ตัวไหนเรียน ตะขอผิดบาป ได้?

ตะขอผิดบาป เรียนรู้ได้โดย ค้างคาวโจร, ค้างคาวโจร · รูปแบบพริสมานา

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3857679 แล้ว ·