เครื่องคำนวณดาเมจ CS2

เลือกปืน ระยะ และเกราะของเป้าหมาย เพื่อดูว่าแต่ละนัดทำดาเมจเท่าไหร่ ต้องยิงโดนกี่นัดถึงตาย และตายเร็วแค่ไหน ครอบคลุมปืน 34 กระบอก โดยใช้ค่าดาเมจ ระยะ และการเจาะเกราะที่ดาต้าไมน์มา AK-47 วันแท็ปหัวที่ใส่หมวกได้ไกลถึงประมาณ 68 ม.

เครื่องคำนวณดาเมจ

เปลี่ยนค่าใดก็ได้แล้วผลจะอัปเดตทันที เพิ่มอาวุธที่สองเพื่อเปรียบเทียบ แล้วคัดลอกลิงก์เพื่อแชร์การตั้งค่าแบบเป๊ะ ๆ

ระยะ
ระยะ
20 m = 787 ยูนิต
เกราะของเป้าหมาย
จุดที่โดน

AK-47

600 RPM · เจาะเกราะ 77.5% · เฮดช็อต ×4
  • ดาเมจต่อนัด108139 ก่อนหักเกราะ
  • จำนวนนัดที่ฆ่าได้1
  • เวลาฆ่า0 ms
  • ระยะวันแท็ปเฮดช็อตไม่เกิน 68 ม.เคฟลาร์ + หมวก
AK-47 vs เคฟลาร์ + หมวก ที่ 20 ม.
จุดที่โดนดาเมจจำนวนนัดที่ฆ่าได้เวลาฆ่า
หัว10810 ms
หน้าอก274300 ms
ท้อง334300 ms
แขน274300 ms
ขา264300 ms
ดาเมจตามระยะ - หัว, เคฟลาร์ + หมวก
0501001500102030405060ระยะ (ม.)ดาเมจ100 HP
  • AK-47

จำนวนนัดที่ฆ่าได้ของปืน CS2 ทุกกระบอกที่ 15 ม.

ยิงโดนหน้าอกของเป้าหมายที่ใส่เคฟลาร์ที่ระยะ 15 เมตร พร้อมระยะวันแท็ปเฮดช็อตใส่หมวกของปืนแต่ละกระบอก ใช้เครื่องคำนวณด้านบนสำหรับระยะหรือเกราะอื่น

อาวุธดาเมจหน้าอก (15 ม.)จำนวนนัดที่ฆ่าได้เวลาฆ่าวันแท็ปหัวที่ใส่หมวก
AUG245400 msไม่เกิน 5 ม.
SG 553294330 msทุกระยะ
M4A4225360 msไม่ได้เลย
M4A1-S245400 msไม่ได้เลย
AK-47274300 msไม่เกิน 68 ม.
FAMAS205360 msไม่ได้เลย
Galil AR225360 msไม่ได้เลย
G3SG1642250 msทุกระยะ
SCAR-20642250 msทุกระยะ
AWP11010 msทุกระยะ
SSG 087321250 msทุกระยะ
P90157420 msไม่ได้เลย
MP7157480 msไม่ได้เลย
MP5-SD148560 msไม่ได้เลย
PP-Bizon138560 msไม่ได้เลย
MP9138490 msไม่ได้เลย
UMP-45167540 msไม่ได้เลย
MAC-10129600 msไม่ได้เลย
Desert Eagle403449 msไม่เกิน 51 ม.
ปืนลูกโม่ R8742500 msทุกระยะ
Tec-9225480 msไม่เกิน 9 ม.
CZ75-Auto196500 msไม่ได้เลย
Five-SeveN225600 msไม่เกิน 9 ม.
P250215600 msไม่ได้เลย
Dual Berettas167720 msไม่ได้เลย
Glock-1811101350 msไม่ได้เลย
USP-S1571020 msไม่ได้เลย
P20001571020 msไม่ได้เลย
M249245320 msไม่เกิน 9 ม.
XM101410 ×610351 ms—
Negev235300 msไม่ได้เลย
MAG-78 ×813845 ms—
Sawed-Off9 ×812845 ms—
Nova8 ×913882 ms—

ดาเมจลูกซองคิดต่อเม็ด เวลาฆ่าสมมติว่าทุกนัดยิงโดน

ดาเมจใน CS2 ทำงานอย่างไร

  1. ดาเมจลดตามระยะ: ดาเมจจะคูณด้วยค่าตัวปรับระยะของอาวุธทุก ๆ 500 ยูนิต (12.7 ม.) ที่กระสุนเดินทาง ไรเฟิลค่า 0.98 จึงคงดาเมจ 98% ต่อ 12.7 ม. ส่วนปืนพกค่า 0.85 เหลือแค่ 85%
  2. จุดที่โดน: หัวใช้ตัวคูณเฮดช็อตของอาวุธ (4× สำหรับปืนส่วนใหญ่) ท้องรับ 1.25× หน้าอกและแขน 1× และขา 0.75×
  3. เกราะ: เคฟลาร์ป้องกันหน้าอก ท้อง และแขน ส่วนหมวกป้องกันหัว การยิงโดนส่วนที่มีเกราะจะทำดาเมจ × ค่าการเจาะเกราะใส่เลือด ขาไม่มีเกราะป้องกันเลย
  4. เวลาฆ่า: จำนวนนัดที่ต้องใช้จะยิงตามอัตราการยิงของอาวุธ ไรเฟิล 600 RPM ที่ต้องโดน 4 นัดจึงฆ่าได้ใน 300 ms

เมื่อยิงเป้าที่ใส่เคฟลาร์ที่ระยะ 15 เมตร AK-47 มีเวลาฆ่าเมื่อยิงหน้าอกเร็วที่สุดในบรรดาไรเฟิลทั้งหมดที่ 300 ms มีเพียง AUG, SG 553, AK-47 ที่ฆ่าผู้เล่นที่ใส่หมวกได้ด้วยเฮดช็อตนัดเดียว และ AK-47 ยังวันแท็ปได้ไกลถึงประมาณ 68 ม. เครื่องคำนวณครอบคลุมปืน 34 กระบอก และใช้ค่าที่ดาต้าไมน์มาชุดเดียวกับหน้าอาวุธของเรา

MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเครื่องคำนวณดาเมจ CS2

ดาเมจใน CS2 คำนวณยังไง

ดาเมจ = ดาเมจพื้นฐาน × ตัวคูณจุดที่โดน × ค่าตัวปรับระยะ ^ (ระยะเป็นยูนิต ÷ 500) ถ้ายิงโดนส่วนที่มีเกราะ ดาเมจต่อเลือดจะคูณด้วยค่าการเจาะเกราะของอาวุธอีกที

AK-47 วันแท็ปหัวที่ใส่หมวกได้ไกลแค่ไหนใน CS2

ประมาณ 68 เมตร ไกลกว่านั้นดาเมจที่ลดลงตามระยะจะทำให้เฮดช็อต AK-47 ใส่ผู้เล่นที่ใส่หมวกทำดาเมจต่ำกว่า 100

เกราะลดดาเมจได้แค่ไหนใน CS2

การยิงโดนส่วนที่มีเกราะจะทำดาเมจใส่เลือดตามเปอร์เซ็นต์การเจาะเกราะของอาวุธ เช่น 77.5% สำหรับ AK-47 และ 70% สำหรับ M4A4 ดาเมจที่ถูกกันไว้ครึ่งหนึ่งจะไปหักจากแต้มเกราะแทน

ไรเฟิลไหนมีเวลาฆ่าเร็วที่สุดใน CS2

เมื่อยิงเป้าที่ใส่เคฟลาร์ที่ระยะ 15 เมตรโดนหน้าอก AK-47 เร็วที่สุดที่ 300 ms เฮดช็อตจะทำให้ลำดับเปลี่ยนไป ลองใช้เครื่องคำนวณกับจุดที่ยิงโดนต่าง ๆ

1 ยูนิตใน CS2 เท่ากับกี่เมตร

1 ยูนิต Hammer เท่ากับ 1 นิ้ว หรือ 0.0254 ม. ดังนั้น 500 ยูนิต (ขั้นของการลดดาเมจ) คือ 12.7 ม. เครื่องคำนวณรับได้ทั้งเมตรและยูนิต

ตัวคูณดาเมจตามฮิตบ็อกซ์ใน CS2 เป็นเท่าไหร่

หัว: ตัวคูณเฮดช็อตของอาวุธ (4× สำหรับปืนส่วนใหญ่) ท้อง: 1.25× หน้าอกและแขน: 1× ขา: 0.75×

เครื่องคำนวณรวมการยิงทะลุกำแพงไหม

ไม่รวม การยิงทะลุกำแพงและทะลุผู้เล่นคนอื่นจะลดดาเมจลงอีกตามวัสดุและพลังเจาะของอาวุธ ตัวเลขที่นี่จึงเป็นของการยิงโดนตรง ๆ เท่านั้น