
- อัตราชนะ
- 44.2%
- แมตช์
- 3,745
- KDA
- 2.62
พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ vs ยามาโตะ
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,548
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ยามาโตะ เคาน์เตอร์ พาราด็อกซ์ อย่างหนัก โดย พาราด็อกซ์ มีอัตราชนะเพียง 44.2% ใน 3,745 แมตช์ ยามาโตะ ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 3.1 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ พาราด็อกซ์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า พาราด็อกซ์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ

สรุปแมตช์อัพ พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ
แมตช์อัพ พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 3,745 แมตช์ล่าสุด ยามาโตะ ชนะด้วยอัตราชนะ 55.6% เทียบกับ 44.2% ของ พาราด็อกซ์ ทำให้ ยามาโตะ นำอยู่ 11.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ยามาโตะ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ยามาโตะ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ พาราด็อกซ์ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ
ยามาโตะ นำ พาราด็อกซ์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 3,745 แมตช์ แมตช์อัป พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย พาราด็อกซ์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง พาราด็อกซ์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ
พาราด็อกซ์ และ ยามาโตะ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง พาราด็อกซ์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (101.1 vs 81.7) ขณะที่ พาราด็อกซ์ นำด้านดีไนย์ (3.5 vs 2.2) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ
บิลด์ พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ พาราด็อกซ์ ต่อ ยามาโตะ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 55.8% เมื่อเจอ ยามาโตะ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง ไซเลนเซอร์, มิสติกรีเวิร์บ, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ยามาโตะ vs พาราด็อกซ์







บิลด์ที่แนะนำของ ยามาโตะ ต่อ พาราด็อกซ์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ยามาโตะ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ ไซฟอนบุลเล็ต, ลัคกี้ช็อต, ฟลีตฟุต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 40,000 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ยามาโตะ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป พาราด็อกซ์ vs ยามาโตะ จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,745 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ พาราด็อกซ์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

พาราด็อกซ์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 30 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ พาราด็อกซ์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 39.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.84% | 7,877 | 2.70 | 5.9 | 7.2 | 38,924 | 42,403 | |
| 49.30% | 6,815 | 2.76 | 6.0 | 7.2 | 40,346 | 43,110 | |
| 45.57% | 6,801 | 2.59 | 5.8 | 7.4 | 38,935 | 42,678 | |
| 50.04% | 6,175 | 2.78 | 5.9 | 7.0 | 40,036 | 43,788 | |
| 50.26% | 6,090 | 2.82 | 5.9 | 6.9 | 39,489 | 43,545 | |
| 47.09% | 5,967 | 2.79 | 6.0 | 7.0 | 39,760 | 44,051 | |
| 44.83% | 5,842 | 2.65 | 6.0 | 7.4 | 39,778 | 42,834 | |
| 41.68% | 5,512 | 2.58 | 5.6 | 7.1 | 37,408 | 43,107 | |
| 50.82% | 5,368 | 2.73 | 6.0 | 7.2 | 40,424 | 44,000 | |
| 39.88% | 5,269 | 2.64 | 5.7 | 7.1 | 38,343 | 43,807 | |
| 48.59% | 5,141 | 2.76 | 5.7 | 7.0 | 38,845 | 43,271 | |
| 47.12% | 4,661 | 2.67 | 5.9 | 7.3 | 39,186 | 43,378 | |
| 42.13% | 4,517 | 2.66 | 5.7 | 7.0 | 38,583 | 43,330 | |
| 44.77% | 4,448 | 2.71 | 5.9 | 7.1 | 39,467 | 42,695 | |
| 43.91% | 4,414 | 2.64 | 5.8 | 7.3 | 40,122 | 42,517 | |
| 46.58% | 4,344 | 2.64 | 5.9 | 7.2 | 38,640 | 43,020 | |
| 47.35% | 4,211 | 2.77 | 5.8 | 6.9 | 38,482 | 42,405 | |
| 48.16% | 4,149 | 2.71 | 5.8 | 7.1 | 38,832 | 43,272 | |
| 44.11% | 4,108 | 2.67 | 5.8 | 7.0 | 40,757 | 42,788 | |
| 45.26% | 4,035 | 2.68 | 5.7 | 7.1 | 39,902 | 43,735 | |
| 40.63% | 3,858 | 2.58 | 5.6 | 7.2 | 39,184 | 43,054 | |
| 45.90% | 3,818 | 2.61 | 5.9 | 7.4 | 39,330 | 42,514 | |
| 44.54% | 3,758 | 2.71 | 5.8 | 7.0 | 39,540 | 42,521 | |
| 44.23% | 3,745 | 2.62 | 5.9 | 7.4 | 39,465 | 42,731 | |
| 47.92% | 3,663 | 2.77 | 5.7 | 6.9 | 38,660 | 43,544 | |
| 46.84% | 3,606 | 2.74 | 5.8 | 7.2 | 39,306 | 43,272 | |
| 49.26% | 3,375 | 2.80 | 6.0 | 7.2 | 40,514 | 44,382 | |
| 48.12% | 3,298 | 2.73 | 5.9 | 7.1 | 39,778 | 43,448 | |
| 50.64% | 2,663 | 2.73 | 5.9 | 7.1 | 40,993 | 44,796 | |
| 50.48% | 2,650 | 2.83 | 6.0 | 6.9 | 40,307 | 43,550 | |
| 41.77% | 2,648 | 2.59 | 5.5 | 7.1 | 39,563 | 42,034 | |
| 52.61% | 2,554 | 3.07 | 6.1 | 6.6 | 39,980 | 43,943 | |
| 45.68% | 2,322 | 2.77 | 5.8 | 6.9 | 37,541 | 42,530 | |
| 47.36% | 2,229 | 2.62 | 5.8 | 7.1 | 39,062 | 43,709 | |
| 47.43% | 2,195 | 2.80 | 5.7 | 6.6 | 38,783 | 43,673 | |
| 48.90% | 2,193 | 2.77 | 5.8 | 6.9 | 39,266 | 43,338 | |
| 52.20% | 2,152 | 2.77 | 5.8 | 7.0 | 39,889 | 44,244 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ พาราด็อกซ์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ พาราด็อกซ์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ พาราด็อกซ์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.6% พาราด็อกซ์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ พาราด็อกซ์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ พาราด็อกซ์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 39.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ พาราด็อกซ์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
พาราด็อกซ์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
พาราด็อกซ์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 30 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น พาราด็อกซ์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น พาราด็อกซ์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ พาราด็อกซ์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ พาราด็อกซ์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
