
- อัตราชนะ
- 44.8%
- แมตช์
- 5,842
- KDA
- 2.65
พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์ vs ดริฟเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,548
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ดริฟเตอร์ เคาน์เตอร์ พาราด็อกซ์ อย่างหนัก โดย พาราด็อกซ์ มีอัตราชนะเพียง 44.8% ใน 5,842 แมตช์ ดริฟเตอร์ ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 3.1 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ พาราด็อกซ์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า พาราด็อกซ์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์

สรุปแมตช์อัพ พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์
แมตช์อัพ พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 5,842 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 54.8% เทียบกับ 44.8% ของ พาราด็อกซ์ ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 10.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง พาราด็อกซ์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ดริฟเตอร์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน พาราด็อกซ์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์
พาราด็อกซ์ นำ ดริฟเตอร์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ความอึด, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 5,842 แมตช์ แมตช์อัป พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ดริฟเตอร์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ดริฟเตอร์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์
ดริฟเตอร์ ได้ souls มากกว่า พาราด็อกซ์ เฉลี่ยประมาณ 1,448 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ดริฟเตอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม พาราด็อกซ์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (102.1 vs 79.5) ขณะที่ พาราด็อกซ์ นำด้านดีไนย์ (3.6 vs 2.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์
บิลด์ พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ พาราด็อกซ์ ต่อ ดริฟเตอร์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 55.2% เมื่อเจอ ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง สปิริตเบิร์น, กลาสแคนนอน, ฮีลลิงไรต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 36,000 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs พาราด็อกซ์







บิลด์ที่แนะนำของ ดริฟเตอร์ ต่อ พาราด็อกซ์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ สเกิร์จ, สเปลสลิงเกอร์, เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ดริฟเตอร์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป พาราด็อกซ์ vs ดริฟเตอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 5,842 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ พาราด็อกซ์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

พาราด็อกซ์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 30 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ พาราด็อกซ์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 39.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.84% | 7,877 | 2.70 | 5.9 | 7.2 | 38,924 | 42,403 | |
| 49.30% | 6,815 | 2.76 | 6.0 | 7.2 | 40,346 | 43,110 | |
| 45.57% | 6,801 | 2.59 | 5.8 | 7.4 | 38,935 | 42,678 | |
| 50.04% | 6,175 | 2.78 | 5.9 | 7.0 | 40,036 | 43,788 | |
| 50.26% | 6,090 | 2.82 | 5.9 | 6.9 | 39,489 | 43,545 | |
| 47.09% | 5,967 | 2.79 | 6.0 | 7.0 | 39,760 | 44,051 | |
| 44.83% | 5,842 | 2.65 | 6.0 | 7.4 | 39,778 | 42,834 | |
| 41.68% | 5,512 | 2.58 | 5.6 | 7.1 | 37,408 | 43,107 | |
| 50.82% | 5,368 | 2.73 | 6.0 | 7.2 | 40,424 | 44,000 | |
| 39.88% | 5,269 | 2.64 | 5.7 | 7.1 | 38,343 | 43,807 | |
| 48.59% | 5,141 | 2.76 | 5.7 | 7.0 | 38,845 | 43,271 | |
| 47.12% | 4,661 | 2.67 | 5.9 | 7.3 | 39,186 | 43,378 | |
| 42.13% | 4,517 | 2.66 | 5.7 | 7.0 | 38,583 | 43,330 | |
| 44.77% | 4,448 | 2.71 | 5.9 | 7.1 | 39,467 | 42,695 | |
| 43.91% | 4,414 | 2.64 | 5.8 | 7.3 | 40,122 | 42,517 | |
| 46.58% | 4,344 | 2.64 | 5.9 | 7.2 | 38,640 | 43,020 | |
| 47.35% | 4,211 | 2.77 | 5.8 | 6.9 | 38,482 | 42,405 | |
| 48.16% | 4,149 | 2.71 | 5.8 | 7.1 | 38,832 | 43,272 | |
| 44.11% | 4,108 | 2.67 | 5.8 | 7.0 | 40,757 | 42,788 | |
| 45.26% | 4,035 | 2.68 | 5.7 | 7.1 | 39,902 | 43,735 | |
| 40.63% | 3,858 | 2.58 | 5.6 | 7.2 | 39,184 | 43,054 | |
| 45.90% | 3,818 | 2.61 | 5.9 | 7.4 | 39,330 | 42,514 | |
| 44.54% | 3,758 | 2.71 | 5.8 | 7.0 | 39,540 | 42,521 | |
| 44.23% | 3,745 | 2.62 | 5.9 | 7.4 | 39,465 | 42,731 | |
| 47.92% | 3,663 | 2.77 | 5.7 | 6.9 | 38,660 | 43,544 | |
| 46.84% | 3,606 | 2.74 | 5.8 | 7.2 | 39,306 | 43,272 | |
| 49.26% | 3,375 | 2.80 | 6.0 | 7.2 | 40,514 | 44,382 | |
| 48.12% | 3,298 | 2.73 | 5.9 | 7.1 | 39,778 | 43,448 | |
| 50.64% | 2,663 | 2.73 | 5.9 | 7.1 | 40,993 | 44,796 | |
| 50.48% | 2,650 | 2.83 | 6.0 | 6.9 | 40,307 | 43,550 | |
| 41.77% | 2,648 | 2.59 | 5.5 | 7.1 | 39,563 | 42,034 | |
| 52.61% | 2,554 | 3.07 | 6.1 | 6.6 | 39,980 | 43,943 | |
| 45.68% | 2,322 | 2.77 | 5.8 | 6.9 | 37,541 | 42,530 | |
| 47.36% | 2,229 | 2.62 | 5.8 | 7.1 | 39,062 | 43,709 | |
| 47.43% | 2,195 | 2.80 | 5.7 | 6.6 | 38,783 | 43,673 | |
| 48.90% | 2,193 | 2.77 | 5.8 | 6.9 | 39,266 | 43,338 | |
| 52.20% | 2,152 | 2.77 | 5.8 | 7.0 | 39,889 | 44,244 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ พาราด็อกซ์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ พาราด็อกซ์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ พาราด็อกซ์ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.6% พาราด็อกซ์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ พาราด็อกซ์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ พาราด็อกซ์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 39.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ พาราด็อกซ์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
พาราด็อกซ์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
พาราด็อกซ์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 30 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น พาราด็อกซ์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น พาราด็อกซ์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ พาราด็อกซ์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ พาราด็อกซ์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
