
- อัตราชนะ
- 52.5%
- แมตช์
- 2,358
- KDA
- 3.50
เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์ vs โมแอนด์คริลล์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 7,909
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เคลวิน มีอัตราชนะนำ โมแอนด์คริลล์ อยู่ 52.5% จาก 2,358 แมตช์ Deadlock เคลวิน มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -1,466 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ เคลวิน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เคลวิน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์

สรุปแมตช์อัพ เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์
แมตช์อัพ เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 2,358 แมตช์ล่าสุด เคลวิน ชนะด้วยอัตราชนะ 52.5% เทียบกับ 47.3% ของ โมแอนด์คริลล์ ทำให้ เคลวิน นำอยู่ 5.1 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เคลวิน มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น โมแอนด์คริลล์ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์
เคลวิน นำ โมแอนด์คริลล์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 2,358 แมตช์ แมตช์อัป เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย โมแอนด์คริลล์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ ได้ souls มากกว่า เคลวิน เฉลี่ยประมาณ 1,466 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์
บิลด์ เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ชนะของ เคลวิน ต่อ โมแอนด์คริลล์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 52.5% เมื่อเจอ โมแอนด์คริลล์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เคลวิน กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ อาร์กติกบลาสต์, วิตช์เมล, อินดอมิเทเบิล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs เคลวิน







บิลด์ตอบโต้ของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ เคลวิน พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น โมแอนด์คริลล์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ เรสคิวบีม, เอ็กซ์ตร้าสแตมินา, เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 36,000 souls การรู้ว่า โมแอนด์คริลล์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เคลวิน vs โมแอนด์คริลล์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 2,358 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เคลวิน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เคลวิน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 33 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 4 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เคลวิน คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 61.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 48.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.84% | 4,148 | 3.46 | 5.1 | 6.0 | 31,736 | 43,041 | |
| 53.88% | 3,826 | 3.53 | 5.0 | 5.9 | 31,910 | 44,094 | |
| 57.65% | 3,816 | 3.62 | 5.2 | 6.0 | 32,619 | 43,475 | |
| 54.55% | 3,647 | 3.52 | 5.0 | 6.0 | 32,236 | 43,683 | |
| 56.52% | 3,614 | 3.66 | 5.2 | 5.8 | 32,968 | 44,201 | |
| 52.69% | 3,594 | 3.54 | 5.3 | 6.1 | 33,017 | 43,762 | |
| 56.72% | 3,522 | 3.63 | 5.1 | 5.9 | 31,828 | 43,917 | |
| 48.08% | 3,489 | 3.35 | 4.8 | 6.0 | 29,758 | 43,181 | |
| 57.43% | 3,074 | 3.75 | 5.2 | 5.7 | 33,152 | 43,914 | |
| 48.05% | 3,036 | 3.47 | 5.0 | 5.9 | 32,001 | 44,002 | |
| 57.09% | 2,775 | 3.62 | 5.3 | 5.9 | 32,852 | 44,345 | |
| 49.33% | 2,770 | 3.54 | 5.1 | 5.9 | 32,570 | 44,903 | |
| 58.46% | 2,648 | 3.79 | 5.2 | 5.7 | 31,894 | 43,828 | |
| 53.12% | 2,588 | 3.60 | 5.0 | 5.8 | 31,654 | 43,211 | |
| 49.66% | 2,573 | 3.35 | 4.9 | 5.9 | 32,662 | 42,642 | |
| 56.47% | 2,402 | 3.60 | 5.1 | 5.9 | 32,204 | 43,897 | |
| 52.49% | 2,389 | 3.65 | 5.0 | 5.8 | 33,357 | 44,383 | |
| 52.70% | 2,380 | 3.49 | 5.1 | 6.0 | 32,775 | 43,505 | |
| 53.35% | 2,374 | 3.31 | 5.0 | 6.1 | 30,218 | 43,140 | |
| 52.49% | 2,358 | 3.50 | 5.1 | 6.1 | 33,171 | 43,254 | |
| 54.17% | 2,343 | 3.46 | 5.1 | 6.1 | 32,391 | 43,820 | |
| 50.44% | 2,303 | 3.54 | 5.1 | 5.9 | 33,170 | 43,665 | |
| 52.05% | 2,236 | 3.64 | 4.9 | 5.7 | 31,917 | 42,866 | |
| 54.59% | 2,219 | 3.68 | 5.3 | 5.9 | 33,432 | 44,854 | |
| 52.83% | 2,123 | 3.52 | 5.2 | 6.0 | 32,370 | 42,966 | |
| 52.98% | 2,092 | 3.47 | 5.1 | 6.1 | 32,467 | 43,519 | |
| 54.30% | 2,066 | 3.55 | 5.2 | 6.1 | 32,804 | 43,379 | |
| 58.91% | 1,972 | 3.74 | 5.3 | 5.8 | 33,367 | 44,835 | |
| 56.47% | 1,730 | 3.50 | 4.9 | 5.9 | 31,753 | 43,050 | |
| 58.40% | 1,558 | 3.67 | 5.0 | 5.6 | 32,646 | 44,077 | |
| 59.08% | 1,535 | 3.73 | 5.3 | 5.7 | 34,783 | 45,920 | |
| 61.02% | 1,415 | 3.83 | 5.1 | 5.6 | 32,864 | 44,089 | |
| 56.45% | 1,406 | 3.62 | 5.0 | 5.7 | 31,960 | 43,667 | |
| 52.77% | 1,399 | 3.55 | 5.2 | 5.8 | 31,338 | 43,024 | |
| 61.58% | 1,362 | 3.73 | 5.0 | 5.7 | 32,040 | 44,279 | |
| 54.08% | 1,318 | 3.61 | 4.7 | 5.5 | 31,228 | 43,527 | |
| 56.93% | 1,254 | 3.50 | 5.2 | 5.8 | 31,162 | 43,961 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เคลวิน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เคลวิน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เคลวิน คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 61.6% เคลวิน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เคลวิน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เคลวิน คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 48.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เคลวิน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เคลวิน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เคลวิน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 33 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 4 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เคลวิน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เคลวิน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เคลวิน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เคลวิน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
