
- อัตราชนะ
- 50.1%
- แมตช์
- 5,715
- KDA
- 3.03
วินดิกตา vs ดริฟเตอร์ vs ดริฟเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 11,716
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ วินดิกตา กับ ดริฟเตอร์ สูสีมาก อัตราชนะ 50.1% ต่อ 49.9% ใน 5,715 แมตช์ วินดิกตา ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ วินดิกตา
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า วินดิกตา ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป วินดิกตา vs ดริฟเตอร์

สรุปแมตช์อัพ วินดิกตา vs ดริฟเตอร์
แมตช์อัพ วินดิกตา vs ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 5,715 แมตช์ล่าสุด วินดิกตา ชนะด้วยอัตราชนะ 50.1% เทียบกับ 49.9% ของ ดริฟเตอร์ ทำให้ วินดิกตา นำอยู่ 0.2 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วินดิกตา และ ดริฟเตอร์ มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ วินดิกตา vs ดริฟเตอร์
วินดิกตา ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป วินดิกตา vs ดริฟเตอร์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 5,715 เกมแรงค์ของเราพบว่า วินดิกตา เหนือกว่า ดริฟเตอร์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ดริฟเตอร์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง วินดิกตา ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ วินดิกตา ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ วินดิกตา vs ดริฟเตอร์
ดริฟเตอร์ ได้ souls มากกว่า วินดิกตา เฉลี่ยประมาณ 1,698 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ดริฟเตอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม วินดิกตา ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (91.2 vs 79.4) ขณะที่ วินดิกตา นำด้านดีไนย์ (3.5 vs 2.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ วินดิกตา vs ดริฟเตอร์
บิลด์ วินดิกตา vs ดริฟเตอร์







บิลด์ชนะของ วินดิกตา ต่อ ดริฟเตอร์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 50.1% เมื่อเจอ ดริฟเตอร์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ วินดิกตา กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฮันเตอร์ออรา, คริปพลิงเฮดช็อต, ลัคกี้ช็อต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 38,400 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs วินดิกตา







บิลด์ตอบโต้ของ ดริฟเตอร์ ต่อ วินดิกตา พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น ดริฟเตอร์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ไซเลนเซอร์, ลัคกี้ช็อต, คริปพลิงเฮดช็อต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การรู้ว่า ดริฟเตอร์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป วินดิกตา vs ดริฟเตอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 5,715 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ วินดิกตา
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

วินดิกตา ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 25 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 12 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.0% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 43.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.07% | 7,432 | 2.98 | 8.5 | 7.1 | 40,110 | 41,904 | |
| 53.38% | 6,120 | 3.06 | 8.6 | 7.1 | 41,479 | 42,379 | |
| 50.10% | 5,812 | 2.96 | 8.6 | 7.2 | 40,838 | 42,202 | |
| 50.10% | 5,715 | 3.03 | 8.6 | 7.2 | 41,030 | 42,366 | |
| 51.84% | 5,668 | 3.10 | 8.6 | 6.9 | 41,114 | 42,897 | |
| 54.74% | 5,651 | 3.19 | 8.7 | 6.8 | 40,812 | 42,770 | |
| 53.37% | 5,562 | 3.15 | 8.4 | 6.7 | 40,793 | 42,829 | |
| 45.88% | 5,342 | 3.02 | 8.1 | 6.7 | 38,705 | 42,337 | |
| 43.64% | 5,153 | 3.08 | 8.3 | 6.7 | 40,309 | 42,807 | |
| 53.74% | 4,955 | 3.11 | 8.3 | 6.8 | 40,450 | 42,512 | |
| 53.97% | 4,654 | 2.90 | 8.4 | 7.3 | 40,315 | 42,993 | |
| 47.45% | 4,442 | 3.12 | 8.5 | 6.8 | 40,549 | 42,932 | |
| 53.53% | 4,344 | 3.06 | 8.4 | 7.0 | 39,342 | 42,609 | |
| 51.18% | 4,175 | 3.08 | 8.4 | 6.8 | 39,707 | 42,002 | |
| 49.95% | 4,131 | 3.17 | 8.5 | 6.8 | 41,077 | 42,152 | |
| 49.39% | 4,114 | 3.06 | 8.5 | 6.9 | 41,960 | 42,740 | |
| 51.91% | 4,068 | 3.14 | 8.5 | 6.8 | 40,957 | 42,863 | |
| 52.60% | 4,053 | 3.02 | 8.2 | 7.0 | 39,808 | 42,605 | |
| 45.43% | 3,948 | 3.01 | 8.3 | 6.8 | 41,194 | 42,127 | |
| 49.65% | 3,829 | 3.07 | 8.6 | 6.8 | 42,396 | 42,023 | |
| 50.19% | 3,689 | 3.03 | 8.5 | 7.0 | 41,956 | 42,421 | |
| 49.61% | 3,654 | 2.93 | 8.4 | 7.3 | 39,956 | 41,969 | |
| 48.43% | 3,523 | 3.06 | 8.5 | 6.8 | 40,561 | 41,379 | |
| 50.76% | 3,405 | 3.04 | 8.7 | 7.2 | 41,113 | 42,251 | |
| 51.78% | 3,299 | 3.17 | 8.5 | 6.7 | 40,634 | 43,188 | |
| 47.75% | 3,174 | 2.96 | 8.3 | 7.1 | 39,780 | 42,101 | |
| 55.39% | 2,975 | 3.17 | 8.9 | 7.0 | 42,669 | 44,174 | |
| 53.69% | 2,951 | 3.05 | 8.5 | 7.0 | 40,856 | 42,699 | |
| 54.88% | 2,490 | 3.17 | 8.7 | 6.7 | 42,105 | 42,818 | |
| 53.59% | 2,410 | 3.07 | 8.5 | 7.0 | 41,922 | 44,322 | |
| 55.50% | 2,399 | 3.25 | 8.7 | 6.6 | 40,928 | 42,726 | |
| 46.77% | 2,374 | 3.04 | 8.3 | 6.8 | 42,097 | 41,680 | |
| 53.09% | 2,274 | 3.11 | 8.6 | 6.8 | 40,897 | 41,991 | |
| 52.11% | 2,200 | 2.83 | 8.2 | 7.2 | 39,525 | 42,790 | |
| 53.45% | 2,159 | 3.20 | 8.5 | 6.6 | 38,865 | 41,654 | |
| 51.21% | 2,037 | 3.06 | 8.1 | 6.5 | 39,174 | 42,480 | |
| 56.97% | 1,930 | 3.17 | 8.3 | 6.6 | 41,171 | 43,342 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ วินดิกตา - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วินดิกตา ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.0% วินดิกตา เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ วินดิกตา คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 43.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ วินดิกตา ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
วินดิกตา มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
วินดิกตา มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 25 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 12 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น วินดิกตา อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น วินดิกตา ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ วินดิกตา?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ วินดิกตา ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
