
- อัตราชนะ
- 55.5%
- แมตช์
- 2,399
- KDA
- 3.25
วินดิกตา vs ซินแคลร์ vs ซินแคลร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 11,716
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วินดิกตา ข่ม ซินแคลร์ ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 55.5% ใน Deadlock จาก 2,399 เกม วินดิกตา ได้เฉลี่ย 8.7 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 12,222 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ วินดิกตา
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า วินดิกตา ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป วินดิกตา vs ซินแคลร์

สรุปแมตช์อัพ วินดิกตา vs ซินแคลร์
แมตช์อัพ วินดิกตา vs ซินแคลร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 2,399 แมตช์ล่าสุด วินดิกตา ชนะด้วยอัตราชนะ 55.5% เทียบกับ 44.3% ของ ซินแคลร์ ทำให้ วินดิกตา นำอยู่ 11.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วินดิกตา เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ ซินแคลร์ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ วินดิกตา vs ซินแคลร์
วินดิกตา กวาดเรียบด้านการต่อสู้ ชนะครบทั้งห้าตัวชี้วัดเหนือ ซินแคลร์ ในแมตช์อัป วินดิกตา vs ซินแคลร์ การครองความเหนือกว่าอย่างรอบด้านใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด แสดงว่า วินดิกตา มีความได้เปรียบด้านกลไกอย่างเป็นระบบในการปะทะเหล่านี้ จากการวิเคราะห์ 2,399 แมตช์แข่งขัน ผู้เล่น วินดิกตา สามารถเข้าดวลกับ ซินแคลร์ ได้อย่างมั่นใจ ขณะที่ผู้เล่น ซินแคลร์ ต้องหลีกเลี่ยงการปะทะซึ่งๆ หน้าโดยสิ้นเชิง และหันไปเน้นการมีส่วนร่วมด้วยสกิล การเล่นออบเจกทีฟ และการประสานงานกับทีมเพื่อให้ยังมีบทบาท
วิเคราะห์เศรษฐกิจ วินดิกตา vs ซินแคลร์
วินดิกตา ได้ souls มากกว่า ซินแคลร์ เฉลี่ยประมาณ 1,031 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ วินดิกตา ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ วินดิกตา vs ซินแคลร์
บิลด์ วินดิกตา vs ซินแคลร์







บิลด์ชนะของ วินดิกตา ต่อ ซินแคลร์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 55.5% เมื่อเจอ ซินแคลร์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ วินดิกตา กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ สปิริชวลโอเวอร์โฟลว์, ฟลีตฟุต, แวมไพริกเบิร์สต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,600 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ ซินแคลร์ vs วินดิกตา







บิลด์ตอบโต้ของ ซินแคลร์ ต่อ วินดิกตา พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น ซินแคลร์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ เฟรนซี, ฟลีตฟุต, บุลเล็ตรีซิสต์เชรดเดอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 35,599 souls การรู้ว่า ซินแคลร์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป วินดิกตา vs ซินแคลร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 2,399 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ วินดิกตา
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

วินดิกตา ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 25 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 12 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.0% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 43.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.07% | 7,432 | 2.98 | 8.5 | 7.1 | 40,110 | 41,904 | |
| 53.38% | 6,120 | 3.06 | 8.6 | 7.1 | 41,479 | 42,379 | |
| 50.10% | 5,812 | 2.96 | 8.6 | 7.2 | 40,838 | 42,202 | |
| 50.10% | 5,715 | 3.03 | 8.6 | 7.2 | 41,030 | 42,366 | |
| 51.84% | 5,668 | 3.10 | 8.6 | 6.9 | 41,114 | 42,897 | |
| 54.74% | 5,651 | 3.19 | 8.7 | 6.8 | 40,812 | 42,770 | |
| 53.37% | 5,562 | 3.15 | 8.4 | 6.7 | 40,793 | 42,829 | |
| 45.88% | 5,342 | 3.02 | 8.1 | 6.7 | 38,705 | 42,337 | |
| 43.64% | 5,153 | 3.08 | 8.3 | 6.7 | 40,309 | 42,807 | |
| 53.74% | 4,955 | 3.11 | 8.3 | 6.8 | 40,450 | 42,512 | |
| 53.97% | 4,654 | 2.90 | 8.4 | 7.3 | 40,315 | 42,993 | |
| 47.45% | 4,442 | 3.12 | 8.5 | 6.8 | 40,549 | 42,932 | |
| 53.53% | 4,344 | 3.06 | 8.4 | 7.0 | 39,342 | 42,609 | |
| 51.18% | 4,175 | 3.08 | 8.4 | 6.8 | 39,707 | 42,002 | |
| 49.95% | 4,131 | 3.17 | 8.5 | 6.8 | 41,077 | 42,152 | |
| 49.39% | 4,114 | 3.06 | 8.5 | 6.9 | 41,960 | 42,740 | |
| 51.91% | 4,068 | 3.14 | 8.5 | 6.8 | 40,957 | 42,863 | |
| 52.60% | 4,053 | 3.02 | 8.2 | 7.0 | 39,808 | 42,605 | |
| 45.43% | 3,948 | 3.01 | 8.3 | 6.8 | 41,194 | 42,127 | |
| 49.65% | 3,829 | 3.07 | 8.6 | 6.8 | 42,396 | 42,023 | |
| 50.19% | 3,689 | 3.03 | 8.5 | 7.0 | 41,956 | 42,421 | |
| 49.61% | 3,654 | 2.93 | 8.4 | 7.3 | 39,956 | 41,969 | |
| 48.43% | 3,523 | 3.06 | 8.5 | 6.8 | 40,561 | 41,379 | |
| 50.76% | 3,405 | 3.04 | 8.7 | 7.2 | 41,113 | 42,251 | |
| 51.78% | 3,299 | 3.17 | 8.5 | 6.7 | 40,634 | 43,188 | |
| 47.75% | 3,174 | 2.96 | 8.3 | 7.1 | 39,780 | 42,101 | |
| 55.39% | 2,975 | 3.17 | 8.9 | 7.0 | 42,669 | 44,174 | |
| 53.69% | 2,951 | 3.05 | 8.5 | 7.0 | 40,856 | 42,699 | |
| 54.88% | 2,490 | 3.17 | 8.7 | 6.7 | 42,105 | 42,818 | |
| 53.59% | 2,410 | 3.07 | 8.5 | 7.0 | 41,922 | 44,322 | |
| 55.50% | 2,399 | 3.25 | 8.7 | 6.6 | 40,928 | 42,726 | |
| 46.77% | 2,374 | 3.04 | 8.3 | 6.8 | 42,097 | 41,680 | |
| 53.09% | 2,274 | 3.11 | 8.6 | 6.8 | 40,897 | 41,991 | |
| 52.11% | 2,200 | 2.83 | 8.2 | 7.2 | 39,525 | 42,790 | |
| 53.45% | 2,159 | 3.20 | 8.5 | 6.6 | 38,865 | 41,654 | |
| 51.21% | 2,037 | 3.06 | 8.1 | 6.5 | 39,174 | 42,480 | |
| 56.97% | 1,930 | 3.17 | 8.3 | 6.6 | 41,171 | 43,342 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ วินดิกตา - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วินดิกตา ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.0% วินดิกตา เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ วินดิกตา คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 43.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ วินดิกตา ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
วินดิกตา มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
วินดิกตา มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 25 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 12 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น วินดิกตา อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น วินดิกตา ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ วินดิกตา?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ วินดิกตา ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
