
- อัตราชนะ
- 45.1%
- แมตช์
- 1,699
- KDA
- 3.17
มิราจ vs โซโลมอน vs โซโลมอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 5,968
- เวอร์ชัน
- 6785
- อัปเดตล่าสุด
- 16 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ มิราจ เจอ โซโลมอน ด้วยอัตราชนะ 45.1% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 1,699 เกมแสดงว่า มิราจ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.0 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ มิราจ
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า มิราจ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป มิราจ vs โซโลมอน

สรุปแมตช์อัพ มิราจ vs โซโลมอน
แมตช์อัพ มิราจ vs โซโลมอน ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 1,699 แมตช์ล่าสุด โซโลมอน ชนะด้วยอัตราชนะ 54.9% เทียบกับ 45.1% ของ มิราจ ทำให้ โซโลมอน นำอยู่ 9.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง โซโลมอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โซโลมอน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ โซโลมอน เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน มิราจ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ มิราจ vs โซโลมอน
โซโลมอน นำ มิราจ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 1,699 แมตช์ แมตช์อัป มิราจ vs โซโลมอน นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย มิราจ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง มิราจ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ มิราจ vs โซโลมอน
มิราจ ได้ souls มากกว่า โซโลมอน เฉลี่ยประมาณ 1,852 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ มิราจ ได้เปรียบช่วงกลางเกม โซโลมอน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (81.2 vs 63.9) ขณะที่ มิราจ นำด้านดีไนย์ (2.4 vs 1.3) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ มิราจ vs โซโลมอน
บิลด์ มิราจ vs โซโลมอน







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ มิราจ ต่อ โซโลมอน นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 54.9% เมื่อเจอ โซโลมอน ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง สปิริชวลโอเวอร์โฟลว์, บาวด์เลสสปิริต, อินฮิบิเตอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ โซโลมอน vs มิราจ







บิลด์ที่แนะนำของ โซโลมอน ต่อ มิราจ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง โซโลมอน ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ รีสตอเรทีฟล็อกเกต, ฮีลลิงโนวา, เอ็กซ์ตร้ารีเจน และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 16,800 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ โซโลมอน ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป มิราจ vs โซโลมอน จากข้อมูลอัตราชนะของ 1,699 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ มิราจ
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

มิราจ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 1 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 39 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ มิราจ คือเจอกับ ชิฟ อัตราชนะ 52.0% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 36.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.39% | 4,765 | 3.00 | 5.7 | 5.5 | 27,733 | 39,181 | |
| 36.09% | 4,220 | 3.06 | 5.6 | 5.3 | 26,980 | 39,015 | |
| 39.37% | 2,629 | 3.02 | 6.0 | 5.7 | 28,003 | 39,129 | |
| 47.28% | 2,263 | 3.24 | 6.2 | 5.4 | 28,770 | 40,272 | |
| 46.95% | 2,196 | 3.18 | 6.1 | 5.5 | 28,784 | 40,281 | |
| 45.71% | 2,026 | 3.29 | 6.3 | 5.4 | 28,822 | 40,285 | |
| 36.00% | 2,003 | 3.01 | 5.9 | 5.6 | 27,101 | 39,743 | |
| 43.15% | 1,831 | 2.98 | 6.2 | 5.9 | 28,669 | 39,703 | |
| 49.53% | 1,809 | 3.19 | 6.4 | 5.7 | 29,487 | 40,273 | |
| 36.52% | 1,777 | 2.97 | 5.7 | 5.5 | 26,228 | 39,137 | |
| 43.54% | 1,748 | 3.02 | 6.1 | 5.7 | 28,677 | 40,116 | |
| 47.50% | 1,720 | 3.25 | 6.0 | 5.4 | 28,354 | 39,592 | |
| 40.48% | 1,702 | 3.26 | 6.2 | 5.4 | 28,382 | 39,825 | |
| 45.14% | 1,699 | 3.17 | 5.3 | 4.8 | 25,577 | 38,334 | |
| 42.80% | 1,640 | 2.92 | 6.2 | 5.8 | 28,150 | 40,193 | |
| 43.85% | 1,635 | 3.19 | 6.0 | 5.4 | 27,972 | 39,403 | |
| 47.22% | 1,584 | 3.26 | 6.2 | 5.4 | 27,972 | 39,718 | |
| 47.80% | 1,385 | 3.15 | 6.1 | 5.7 | 28,026 | 39,989 | |
| 44.73% | 1,384 | 3.23 | 6.3 | 5.6 | 28,869 | 40,001 | |
| 45.04% | 1,301 | 3.17 | 6.3 | 5.6 | 29,324 | 39,787 | |
| 46.52% | 1,277 | 3.19 | 6.4 | 5.6 | 28,524 | 39,509 | |
| 46.37% | 1,266 | 3.07 | 6.4 | 5.9 | 29,326 | 39,921 | |
| 41.44% | 1,250 | 3.10 | 6.0 | 5.5 | 29,622 | 40,084 | |
| 52.01% | 1,217 | 3.36 | 6.2 | 5.3 | 28,055 | 39,967 | |
| 48.50% | 1,204 | 3.31 | 6.2 | 5.4 | 28,274 | 41,166 | |
| 40.43% | 1,150 | 3.06 | 6.2 | 5.6 | 30,469 | 39,918 | |
| 45.65% | 1,104 | 3.07 | 6.2 | 5.7 | 29,360 | 40,117 | |
| 40.29% | 1,097 | 3.15 | 6.4 | 5.7 | 30,285 | 40,531 | |
| 38.98% | 1,075 | 3.06 | 6.0 | 5.6 | 29,367 | 39,548 | |
| 48.78% | 1,023 | 3.30 | 6.2 | 5.4 | 28,440 | 40,642 | |
| 46.87% | 973 | 3.14 | 6.2 | 5.7 | 30,524 | 40,701 | |
| 45.95% | 938 | 3.14 | 6.2 | 5.6 | 29,229 | 40,718 | |
| 45.71% | 827 | 3.16 | 6.1 | 5.4 | 28,904 | 40,489 | |
| 47.53% | 789 | 3.06 | 6.1 | 5.7 | 28,313 | 39,483 | |
| 40.33% | 781 | 3.07 | 6.0 | 5.5 | 29,652 | 38,946 | |
| 48.10% | 684 | 3.29 | 6.1 | 5.3 | 27,133 | 39,378 | |
| 49.18% | 667 | 3.14 | 6.1 | 5.5 | 30,111 | 40,403 | |
| 43.61% | 649 | 3.19 | 5.9 | 5.3 | 28,518 | 40,928 | |
| 49.13% | 629 | 3.32 | 6.2 | 5.3 | 28,316 | 39,816 | |
| 45.66% | 484 | 3.13 | 6.0 | 5.5 | 28,238 | 39,933 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ มิราจ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ มิราจ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ มิราจ คือเจอกับ ชิฟ อัตราชนะ 52.0% มิราจ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ มิราจ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ มิราจ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 36.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ มิราจ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
มิราจ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
มิราจ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 1 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 39 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น มิราจ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น มิราจ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ มิราจ?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ มิราจ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
