
- อัตราชนะ
- 54.9%
- แมตช์
- 1,699
- KDA
- 3.19
โซโลมอน vs มิราจ vs มิราจ
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 25,151
- เวอร์ชัน
- 6785
- อัปเดตล่าสุด
- 16 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
โซโลมอน มีอัตราชนะนำ มิราจ อยู่ 54.9% จาก 1,699 แมตช์ Deadlock โซโลมอน มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -1,852 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ โซโลมอน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า โซโลมอน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป โซโลมอน vs มิราจ

สรุปแมตช์อัพ โซโลมอน vs มิราจ
แมตช์อัพ โซโลมอน vs มิราจ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 1,699 แมตช์ล่าสุด โซโลมอน ชนะด้วยอัตราชนะ 54.9% เทียบกับ 45.1% ของ มิราจ ทำให้ โซโลมอน นำอยู่ 9.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง โซโลมอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โซโลมอน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ โซโลมอน เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน มิราจ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ โซโลมอน vs มิราจ
โซโลมอน นำ มิราจ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 1,699 แมตช์ แมตช์อัป โซโลมอน vs มิราจ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย มิราจ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง มิราจ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ โซโลมอน vs มิราจ
มิราจ ได้ souls มากกว่า โซโลมอน เฉลี่ยประมาณ 1,852 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ มิราจ ได้เปรียบช่วงกลางเกม โซโลมอน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (81.2 vs 63.9) ขณะที่ มิราจ นำด้านดีไนย์ (2.4 vs 1.3) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ โซโลมอน vs มิราจ
บิลด์ โซโลมอน vs มิราจ







บิลด์ชนะของ โซโลมอน ต่อ มิราจ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 54.9% เมื่อเจอ มิราจ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ โซโลมอน กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ รีสตอเรทีฟล็อกเกต, ฮีลลิงโนวา, เอ็กซ์ตร้ารีเจน และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 16,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ มิราจ vs โซโลมอน







บิลด์ตอบโต้ของ มิราจ ต่อ โซโลมอน พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น มิราจ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ สปิริชวลโอเวอร์โฟลว์, บาวด์เลสสปิริต, อินฮิบิเตอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การรู้ว่า มิราจ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป โซโลมอน vs มิราจ จากข้อมูลอัตราชนะของ 1,699 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ โซโลมอน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

โซโลมอน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 19 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 21 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ โซโลมอน คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 54.9% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 37.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.99% | 11,195 | 2.84 | 3.4 | 4.9 | 26,185 | 35,840 | |
| 39.67% | 9,752 | 2.78 | 3.2 | 4.8 | 25,339 | 34,980 | |
| 43.25% | 7,473 | 2.90 | 3.7 | 5.2 | 27,440 | 35,761 | |
| 40.00% | 6,657 | 2.83 | 3.5 | 4.9 | 26,022 | 36,033 | |
| 51.04% | 5,637 | 2.96 | 4.0 | 5.4 | 28,303 | 36,668 | |
| 39.25% | 5,635 | 2.98 | 3.8 | 5.0 | 27,438 | 35,863 | |
| 50.36% | 5,479 | 3.08 | 4.0 | 5.1 | 29,340 | 36,479 | |
| 51.71% | 5,365 | 3.08 | 3.8 | 5.0 | 28,069 | 36,364 | |
| 50.97% | 5,242 | 2.96 | 3.8 | 5.2 | 28,023 | 36,052 | |
| 47.49% | 5,134 | 2.83 | 3.7 | 5.3 | 27,347 | 36,068 | |
| 48.14% | 5,062 | 3.09 | 4.0 | 5.1 | 28,705 | 36,885 | |
| 44.92% | 4,708 | 3.12 | 3.9 | 5.0 | 27,575 | 36,402 | |
| 46.18% | 4,658 | 2.69 | 3.7 | 5.4 | 25,746 | 35,903 | |
| 47.87% | 4,510 | 2.90 | 4.0 | 5.6 | 28,799 | 36,332 | |
| 44.61% | 4,490 | 2.97 | 3.9 | 5.1 | 27,905 | 36,022 | |
| 51.87% | 4,110 | 3.17 | 4.0 | 5.0 | 27,986 | 36,439 | |
| 49.65% | 3,601 | 2.94 | 3.7 | 5.2 | 27,661 | 36,205 | |
| 54.42% | 3,519 | 3.25 | 4.0 | 4.9 | 27,609 | 36,587 | |
| 47.03% | 3,506 | 3.03 | 3.9 | 5.0 | 29,756 | 35,938 | |
| 53.38% | 3,490 | 3.04 | 4.2 | 5.4 | 29,173 | 36,783 | |
| 54.62% | 3,429 | 3.27 | 4.0 | 4.9 | 28,085 | 36,542 | |
| 47.62% | 3,402 | 3.01 | 3.9 | 5.2 | 28,632 | 36,149 | |
| 45.53% | 3,400 | 3.02 | 3.8 | 5.0 | 28,818 | 35,944 | |
| 47.36% | 3,275 | 2.97 | 4.0 | 5.3 | 29,381 | 36,206 | |
| 46.18% | 3,231 | 2.93 | 4.0 | 5.4 | 29,756 | 36,719 | |
| 51.89% | 3,220 | 3.01 | 4.2 | 5.4 | 29,095 | 36,686 | |
| 51.28% | 3,097 | 3.03 | 4.2 | 5.4 | 28,895 | 36,169 | |
| 53.12% | 2,997 | 3.29 | 4.0 | 4.8 | 28,349 | 36,694 | |
| 47.19% | 2,772 | 2.97 | 4.0 | 5.3 | 29,660 | 37,089 | |
| 51.38% | 2,760 | 3.11 | 4.1 | 5.2 | 28,449 | 37,538 | |
| 48.07% | 2,461 | 2.96 | 4.1 | 5.4 | 30,152 | 36,427 | |
| 49.20% | 2,384 | 2.81 | 3.7 | 5.2 | 26,982 | 36,621 | |
| 44.20% | 2,274 | 2.81 | 3.6 | 5.2 | 28,375 | 35,604 | |
| 54.05% | 2,126 | 3.19 | 4.0 | 4.9 | 28,898 | 36,336 | |
| 54.40% | 2,057 | 3.52 | 3.9 | 4.3 | 26,614 | 36,085 | |
| 52.04% | 2,039 | 2.95 | 4.0 | 5.5 | 28,620 | 36,867 | |
| 51.99% | 2,008 | 3.23 | 4.1 | 4.9 | 27,725 | 36,206 | |
| 50.56% | 1,707 | 3.24 | 3.6 | 4.5 | 26,549 | 36,277 | |
| 54.86% | 1,699 | 3.19 | 3.9 | 4.8 | 28,261 | 36,482 | |
| 52.93% | 1,313 | 3.19 | 3.9 | 5.0 | 28,443 | 36,282 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ โซโลมอน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โซโลมอน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โซโลมอน คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 54.9% โซโลมอน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ โซโลมอน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ โซโลมอน คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 37.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ โซโลมอน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
โซโลมอน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
โซโลมอน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 19 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 21 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น โซโลมอน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น โซโลมอน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ โซโลมอน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ โซโลมอน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
