
- อัตราชนะ
- 52.9%
- แมตช์
- 3,401
- KDA
- 2.38
ไวเปอร์ vs เวนาทอร์ vs เวนาทอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 7,631
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ไวเปอร์ มีอัตราชนะนำ เวนาทอร์ อยู่ 52.9% จาก 3,401 แมตช์ Deadlock ไวเปอร์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 754 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ ไวเปอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไวเปอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไวเปอร์ vs เวนาทอร์

สรุปแมตช์อัพ ไวเปอร์ vs เวนาทอร์
แมตช์อัพ ไวเปอร์ vs เวนาทอร์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 3,401 แมตช์ล่าสุด ไวเปอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 52.9% เทียบกับ 46.8% ของ เวนาทอร์ ทำให้ ไวเปอร์ นำอยู่ 6.1 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ไวเปอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไวเปอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ไวเปอร์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน เวนาทอร์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ไวเปอร์ vs เวนาทอร์
เวนาทอร์ นำ ไวเปอร์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 3,401 แมตช์ แมตช์อัป ไวเปอร์ vs เวนาทอร์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ไวเปอร์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ไวเปอร์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ไวเปอร์ vs เวนาทอร์
ไวเปอร์ ได้ souls มากกว่า เวนาทอร์ เฉลี่ยประมาณ 754 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ไวเปอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม เวนาทอร์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (103.7 vs 97.1) ขณะที่ ไวเปอร์ นำด้านดีไนย์ (3.7 vs 3.3) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไวเปอร์ vs เวนาทอร์
บิลด์ ไวเปอร์ vs เวนาทอร์







บิลด์ชนะของ ไวเปอร์ ต่อ เวนาทอร์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 52.9% เมื่อเจอ เวนาทอร์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ ไวเปอร์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ โคลกออฟออปพอร์ทูนิตี, ไซเลนเซอร์, อินฮิบิเตอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 48,399 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เวนาทอร์ vs ไวเปอร์







บิลด์ตอบโต้ของ เวนาทอร์ ต่อ ไวเปอร์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เวนาทอร์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ฮอนทิงช็อต, อิเล็กทริกสลิปเปอร์, ลัคกี้ช็อต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 40,798 souls การรู้ว่า เวนาทอร์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ไวเปอร์ vs เวนาทอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,401 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไวเปอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไวเปอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 19 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 18 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไวเปอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 58.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 43.8% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.50% | 4,143 | 2.35 | 8.1 | 7.9 | 33,585 | 43,005 | |
| 52.94% | 3,401 | 2.38 | 8.0 | 7.9 | 33,668 | 44,004 | |
| 47.59% | 3,367 | 2.29 | 7.9 | 8.0 | 33,334 | 43,213 | |
| 54.80% | 3,325 | 2.41 | 8.1 | 7.9 | 34,492 | 43,869 | |
| 53.51% | 3,225 | 2.43 | 8.1 | 7.7 | 33,425 | 43,730 | |
| 50.66% | 3,187 | 2.34 | 8.1 | 8.0 | 33,762 | 43,855 | |
| 49.54% | 3,161 | 2.36 | 8.5 | 8.2 | 34,744 | 43,671 | |
| 44.32% | 2,860 | 2.33 | 7.7 | 7.7 | 32,164 | 43,705 | |
| 44.20% | 2,793 | 2.22 | 7.6 | 7.9 | 31,595 | 43,059 | |
| 52.65% | 2,666 | 2.33 | 7.9 | 8.0 | 33,337 | 43,963 | |
| 50.50% | 2,644 | 2.32 | 7.7 | 7.9 | 32,709 | 43,157 | |
| 50.05% | 2,369 | 2.35 | 8.0 | 8.0 | 33,617 | 43,509 | |
| 55.16% | 2,322 | 2.48 | 8.1 | 7.6 | 33,802 | 44,044 | |
| 45.97% | 2,314 | 2.32 | 8.0 | 7.9 | 32,523 | 43,618 | |
| 51.97% | 2,278 | 2.30 | 7.8 | 8.1 | 32,919 | 43,375 | |
| 46.36% | 2,244 | 2.21 | 7.6 | 8.0 | 33,602 | 42,768 | |
| 46.34% | 2,213 | 2.32 | 7.9 | 7.9 | 33,929 | 43,275 | |
| 52.73% | 2,183 | 2.41 | 8.0 | 7.8 | 33,382 | 43,843 | |
| 45.93% | 2,159 | 2.20 | 7.5 | 7.9 | 31,051 | 42,528 | |
| 43.80% | 2,132 | 2.30 | 8.0 | 7.9 | 35,065 | 43,657 | |
| 47.87% | 2,121 | 2.34 | 7.9 | 7.9 | 34,282 | 43,522 | |
| 48.20% | 2,055 | 2.35 | 7.9 | 7.8 | 34,207 | 43,981 | |
| 49.52% | 1,990 | 2.47 | 8.1 | 7.6 | 34,299 | 43,407 | |
| 50.25% | 1,938 | 2.34 | 7.9 | 7.9 | 32,926 | 43,660 | |
| 47.81% | 1,883 | 2.25 | 7.8 | 8.1 | 33,050 | 42,636 | |
| 48.91% | 1,882 | 2.33 | 8.1 | 8.0 | 34,166 | 43,668 | |
| 47.84% | 1,813 | 2.29 | 7.9 | 8.1 | 33,228 | 43,187 | |
| 51.91% | 1,730 | 2.38 | 8.3 | 8.0 | 34,339 | 44,891 | |
| 54.17% | 1,692 | 2.26 | 7.7 | 8.0 | 33,352 | 43,772 | |
| 55.43% | 1,479 | 2.37 | 8.2 | 7.9 | 34,733 | 43,957 | |
| 47.74% | 1,399 | 2.25 | 7.6 | 7.8 | 34,395 | 42,420 | |
| 55.97% | 1,368 | 2.45 | 8.1 | 7.8 | 34,736 | 45,081 | |
| 56.33% | 1,367 | 2.47 | 8.1 | 7.6 | 33,658 | 43,496 | |
| 48.69% | 1,223 | 2.36 | 7.5 | 7.4 | 32,303 | 43,623 | |
| 53.29% | 1,195 | 2.38 | 8.0 | 7.9 | 33,917 | 44,927 | |
| 52.34% | 1,181 | 2.38 | 8.1 | 7.9 | 33,694 | 43,421 | |
| 58.56% | 1,125 | 2.48 | 8.1 | 7.7 | 33,833 | 44,875 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ไวเปอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวเปอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวเปอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 58.6% ไวเปอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไวเปอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไวเปอร์ คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 43.8% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไวเปอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไวเปอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไวเปอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 19 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 18 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไวเปอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไวเปอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไวเปอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไวเปอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
