
- อัตราชนะ
- 53.5%
- แมตช์
- 5,879
- KDA
- 2.63
เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส vs อินเฟอร์นัส
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,981
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เอบรัมส์ มีอัตราชนะนำ อินเฟอร์นัส อยู่ 53.5% จาก 5,879 แมตช์ Deadlock เอบรัมส์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -2,302 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ เอบรัมส์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เอบรัมส์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส

สรุปแมตช์อัพ เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส
แมตช์อัพ เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 5,879 แมตช์ล่าสุด เอบรัมส์ ชนะด้วยอัตราชนะ 53.5% เทียบกับ 46.3% ของ อินเฟอร์นัส ทำให้ เอบรัมส์ นำอยู่ 7.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง อินเฟอร์นัส เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เอบรัมส์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ เอบรัมส์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน อินเฟอร์นัส ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส
อินเฟอร์นัส ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน การทำคิล, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 5,879 เกมแรงค์ของเราพบว่า อินเฟอร์นัส เหนือกว่า เอบรัมส์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ เอบรัมส์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง อินเฟอร์นัส ผู้เล่น เอบรัมส์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ อินเฟอร์นัส ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส
อินเฟอร์นัส หา souls ได้มากกว่า เอบรัมส์ เฉลี่ย 2,302 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า อินเฟอร์นัส จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม อินเฟอร์นัส ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (107.5 vs 85.7) ขณะที่ อินเฟอร์นัส นำด้านดีไนย์ (3.6 vs 3.4) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส
บิลด์ เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส







บิลด์ชนะของ เอบรัมส์ ต่อ อินเฟอร์นัส นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 53.5% เมื่อเจอ อินเฟอร์นัส ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เอบรัมส์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แฟนธอมสไตรก์, วีคเคนนิงเฮดช็อต, โคลอสซัส และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 31,200 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ อินเฟอร์นัส vs เอบรัมส์







บิลด์ตอบโต้ของ อินเฟอร์นัส ต่อ เอบรัมส์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น อินเฟอร์นัส มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ นัลลิฟิเคชันเบิร์สต์, กลาสแคนนอน, ลีช และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 37,999 souls การรู้ว่า อินเฟอร์นัส น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เอบรัมส์ vs อินเฟอร์นัส จากข้อมูลอัตราชนะของ 5,879 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เอบรัมส์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เอบรัมส์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 28 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 9 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เอบรัมส์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 57.0% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 45.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.23% | 7,269 | 2.61 | 7.0 | 8.0 | 32,017 | 41,672 | |
| 54.90% | 6,748 | 2.61 | 7.0 | 8.1 | 31,862 | 42,425 | |
| 54.45% | 6,669 | 2.64 | 7.0 | 8.0 | 32,735 | 41,956 | |
| 50.45% | 6,660 | 2.57 | 6.9 | 8.1 | 32,483 | 42,044 | |
| 55.28% | 5,890 | 2.66 | 7.0 | 8.0 | 32,454 | 42,511 | |
| 53.53% | 5,879 | 2.63 | 7.1 | 8.0 | 32,649 | 42,706 | |
| 49.27% | 5,582 | 2.59 | 7.1 | 8.3 | 32,933 | 42,105 | |
| 45.50% | 5,396 | 2.52 | 6.9 | 8.0 | 31,774 | 42,332 | |
| 45.33% | 5,208 | 2.51 | 7.1 | 8.2 | 31,988 | 42,377 | |
| 53.71% | 5,037 | 2.57 | 7.1 | 8.2 | 32,826 | 42,525 | |
| 54.14% | 4,955 | 2.62 | 7.1 | 8.0 | 33,008 | 42,052 | |
| 52.14% | 4,794 | 2.59 | 7.1 | 8.1 | 32,861 | 42,295 | |
| 45.39% | 4,566 | 2.54 | 7.1 | 8.1 | 32,707 | 42,737 | |
| 55.08% | 4,448 | 2.72 | 7.1 | 7.8 | 32,376 | 42,492 | |
| 48.78% | 4,332 | 2.50 | 6.8 | 8.2 | 32,831 | 41,517 | |
| 54.60% | 4,263 | 2.61 | 7.1 | 8.1 | 32,253 | 42,125 | |
| 49.90% | 4,248 | 2.52 | 6.7 | 8.0 | 32,276 | 41,731 | |
| 45.08% | 4,235 | 2.52 | 7.0 | 8.1 | 33,183 | 42,027 | |
| 52.46% | 4,194 | 2.65 | 7.0 | 7.9 | 31,701 | 41,762 | |
| 50.13% | 4,131 | 2.49 | 6.8 | 8.1 | 30,627 | 41,657 | |
| 49.74% | 4,070 | 2.65 | 7.2 | 8.0 | 34,375 | 43,070 | |
| 50.49% | 3,791 | 2.62 | 7.2 | 8.1 | 32,863 | 41,534 | |
| 50.01% | 3,704 | 2.65 | 6.8 | 7.8 | 32,207 | 41,422 | |
| 51.07% | 3,481 | 2.62 | 7.1 | 7.9 | 32,820 | 42,097 | |
| 50.94% | 3,366 | 2.61 | 7.0 | 8.1 | 32,723 | 41,869 | |
| 54.55% | 3,299 | 2.69 | 7.1 | 7.9 | 32,608 | 42,989 | |
| 50.51% | 3,282 | 2.62 | 7.3 | 8.1 | 33,574 | 42,306 | |
| 53.73% | 3,165 | 2.64 | 7.1 | 8.0 | 32,809 | 42,509 | |
| 57.03% | 2,695 | 2.72 | 7.3 | 7.9 | 34,104 | 44,268 | |
| 55.94% | 2,633 | 2.73 | 7.0 | 7.7 | 32,202 | 42,375 | |
| 55.52% | 2,423 | 2.67 | 6.8 | 7.7 | 32,364 | 42,017 | |
| 46.89% | 2,380 | 2.52 | 6.7 | 7.8 | 32,859 | 41,308 | |
| 53.67% | 2,370 | 2.67 | 7.2 | 8.0 | 32,815 | 42,471 | |
| 53.42% | 2,213 | 2.71 | 7.0 | 7.8 | 32,272 | 41,865 | |
| 54.56% | 2,169 | 2.54 | 6.9 | 8.0 | 31,956 | 42,661 | |
| 52.26% | 2,081 | 2.66 | 7.1 | 7.8 | 32,862 | 42,857 | |
| 56.25% | 2,026 | 2.62 | 6.9 | 7.9 | 32,545 | 42,980 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เอบรัมส์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เอบรัมส์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เอบรัมส์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 57.0% เอบรัมส์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เอบรัมส์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เอบรัมส์ คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 45.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เอบรัมส์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เอบรัมส์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เอบรัมส์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 28 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 9 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เอบรัมส์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เอบรัมส์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เอบรัมส์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เอบรัมส์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
