
- อัตราชนะ
- 51.0%
- แมตช์
- 4,689
- KDA
- 2.93
วิกเตอร์ vs เซเวน vs เซเวน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,705
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ วิกเตอร์ กับ เซเวน สูสีมาก อัตราชนะ 51.0% ต่อ 49.1% ใน 4,689 แมตช์ วิกเตอร์ ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ วิกเตอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า วิกเตอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป วิกเตอร์ vs เซเวน

สรุปแมตช์อัพ วิกเตอร์ vs เซเวน
แมตช์อัพ วิกเตอร์ vs เซเวน ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 4,689 แมตช์ล่าสุด วิกเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 51.0% เทียบกับ 49.1% ของ เซเวน ทำให้ วิกเตอร์ นำอยู่ 1.9 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง วิกเตอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วิกเตอร์ ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ เซเวน ก็ชนะได้แน่นอนด้วยการเล่นอย่างชาญฉลาด ส่วนต่างบางพอที่การหมุนในป่า การประสานงานของทีม และการเอาชนะด้วยทักษะมือมักตัดสินผลได้มากกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ วิกเตอร์ vs เซเวน
วิกเตอร์ กวาดเรียบด้านการต่อสู้ ชนะครบทั้งห้าตัวชี้วัดเหนือ เซเวน ในแมตช์อัป วิกเตอร์ vs เซเวน การครองความเหนือกว่าอย่างรอบด้านใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด แสดงว่า วิกเตอร์ มีความได้เปรียบด้านกลไกอย่างเป็นระบบในการปะทะเหล่านี้ จากการวิเคราะห์ 4,689 แมตช์แข่งขัน ผู้เล่น วิกเตอร์ สามารถเข้าดวลกับ เซเวน ได้อย่างมั่นใจ ขณะที่ผู้เล่น เซเวน ต้องหลีกเลี่ยงการปะทะซึ่งๆ หน้าโดยสิ้นเชิง และหันไปเน้นการมีส่วนร่วมด้วยสกิล การเล่นออบเจกทีฟ และการประสานงานกับทีมเพื่อให้ยังมีบทบาท
วิเคราะห์เศรษฐกิจ วิกเตอร์ vs เซเวน
วิกเตอร์ และ เซเวน มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง เซเวน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (140.8 vs 111.0) ขณะที่ วิกเตอร์ นำด้านดีไนย์ (3.4 vs 3.0) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ วิกเตอร์ vs เซเวน
บิลด์ วิกเตอร์ vs เซเวน







บิลด์ชนะของ วิกเตอร์ ต่อ เซเวน นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 51.0% เมื่อเจอ เซเวน ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ วิกเตอร์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ อันสต็อปเอเบิล, สเกิร์จ, อีเธเรียลชิฟต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เซเวน vs วิกเตอร์







บิลด์ตอบโต้ของ เซเวน ต่อ วิกเตอร์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เซเวน มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ มิสติกคอนดูอิต, รีชาร์จจิงรัช, เอ็กซ์ตร้าเฮลธ์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 16,399 souls การรู้ว่า เซเวน น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป วิกเตอร์ vs เซเวน จากข้อมูลอัตราชนะของ 4,689 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ วิกเตอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

วิกเตอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 35 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 2 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 63.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 49.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.69% | 7,324 | 2.92 | 8.1 | 7.0 | 42,714 | 46,019 | |
| 58.61% | 6,028 | 2.99 | 8.0 | 6.8 | 41,535 | 46,607 | |
| 58.49% | 5,778 | 3.00 | 8.1 | 6.9 | 42,825 | 47,067 | |
| 56.29% | 5,731 | 3.00 | 8.1 | 6.9 | 42,386 | 46,947 | |
| 54.48% | 5,546 | 2.90 | 8.2 | 7.2 | 42,985 | 46,255 | |
| 54.45% | 5,507 | 2.94 | 7.9 | 6.9 | 42,420 | 46,151 | |
| 59.22% | 5,440 | 2.99 | 8.1 | 7.0 | 43,078 | 46,352 | |
| 49.08% | 5,196 | 2.84 | 8.0 | 7.0 | 41,163 | 46,165 | |
| 50.16% | 5,123 | 2.95 | 8.2 | 7.0 | 42,544 | 47,013 | |
| 57.00% | 5,018 | 3.05 | 8.1 | 6.8 | 43,012 | 46,306 | |
| 59.65% | 4,826 | 3.02 | 8.1 | 6.9 | 42,887 | 46,656 | |
| 55.98% | 4,760 | 2.97 | 8.3 | 7.1 | 43,610 | 46,530 | |
| 51.04% | 4,689 | 2.93 | 8.1 | 7.0 | 42,706 | 46,843 | |
| 55.08% | 4,235 | 3.00 | 8.2 | 6.9 | 43,567 | 46,228 | |
| 58.78% | 4,204 | 2.92 | 8.2 | 7.2 | 42,900 | 46,674 | |
| 54.32% | 4,197 | 2.98 | 8.1 | 6.9 | 44,406 | 46,852 | |
| 56.08% | 4,186 | 3.01 | 8.0 | 6.8 | 42,170 | 46,008 | |
| 53.56% | 4,179 | 2.89 | 7.9 | 7.0 | 43,458 | 45,945 | |
| 53.89% | 3,959 | 2.91 | 7.9 | 7.0 | 43,827 | 45,986 | |
| 54.25% | 3,948 | 2.81 | 7.8 | 7.0 | 39,729 | 45,547 | |
| 59.42% | 3,858 | 3.08 | 8.2 | 6.8 | 42,325 | 46,722 | |
| 52.70% | 3,630 | 2.93 | 7.8 | 6.8 | 42,237 | 45,482 | |
| 54.79% | 3,525 | 2.88 | 8.2 | 7.2 | 43,739 | 46,228 | |
| 54.99% | 3,321 | 2.99 | 8.3 | 6.9 | 42,701 | 46,446 | |
| 54.88% | 3,193 | 2.91 | 8.0 | 7.1 | 42,549 | 46,024 | |
| 60.44% | 3,035 | 3.07 | 8.6 | 7.0 | 44,629 | 47,947 | |
| 53.91% | 2,998 | 2.94 | 8.2 | 7.1 | 43,573 | 46,707 | |
| 57.83% | 2,723 | 2.99 | 7.7 | 6.7 | 41,351 | 45,913 | |
| 57.98% | 2,517 | 2.96 | 8.1 | 7.0 | 43,894 | 47,517 | |
| 58.60% | 2,479 | 3.01 | 8.0 | 6.8 | 42,704 | 46,656 | |
| 58.82% | 2,388 | 2.97 | 7.8 | 6.9 | 42,836 | 46,668 | |
| 49.61% | 2,303 | 2.82 | 7.5 | 6.9 | 42,645 | 45,134 | |
| 56.99% | 2,246 | 3.04 | 8.2 | 6.9 | 43,278 | 46,577 | |
| 56.16% | 2,132 | 3.03 | 8.2 | 6.8 | 41,590 | 45,775 | |
| 56.05% | 2,119 | 2.97 | 8.0 | 6.8 | 42,034 | 46,883 | |
| 56.71% | 2,062 | 2.92 | 7.8 | 6.8 | 41,684 | 47,055 | |
| 63.57% | 1,834 | 3.11 | 7.9 | 6.6 | 41,666 | 47,049 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ วิกเตอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 63.6% วิกเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 49.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ วิกเตอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
วิกเตอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
วิกเตอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 35 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 2 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น วิกเตอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น วิกเตอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ วิกเตอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ วิกเตอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
