
- อัตราชนะ
- 54.5%
- แมตช์
- 5,546
- KDA
- 2.90
วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์ vs ดริฟเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,705
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิกเตอร์ มีอัตราชนะนำ ดริฟเตอร์ อยู่ 54.5% จาก 5,546 แมตช์ Deadlock วิกเตอร์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 2,145 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ วิกเตอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า วิกเตอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์

สรุปแมตช์อัพ วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์
แมตช์อัพ วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 5,546 แมตช์ล่าสุด วิกเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 54.5% เทียบกับ 45.5% ของ ดริฟเตอร์ ทำให้ วิกเตอร์ นำอยู่ 9.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง วิกเตอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วิกเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ วิกเตอร์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ดริฟเตอร์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์
วิกเตอร์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 5,546 เกมแรงค์ของเราพบว่า วิกเตอร์ เหนือกว่า ดริฟเตอร์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ดริฟเตอร์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง วิกเตอร์ ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ วิกเตอร์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์
วิกเตอร์ หา souls ได้มากกว่า ดริฟเตอร์ เฉลี่ย 2,145 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า วิกเตอร์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม วิกเตอร์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (111.1 vs 80.2) ขณะที่ วิกเตอร์ นำด้านดีไนย์ (3.3 vs 2.6) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์
บิลด์ วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์







บิลด์ชนะของ วิกเตอร์ ต่อ ดริฟเตอร์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 54.5% เมื่อเจอ ดริฟเตอร์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ วิกเตอร์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ รีเฟรชเชอร์, ทรานเซนเดนต์คูลดาวน์, สเกิร์จ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs วิกเตอร์







บิลด์ตอบโต้ของ ดริฟเตอร์ ต่อ วิกเตอร์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น ดริฟเตอร์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ลัคกี้ช็อต, ไซเลนเซอร์, ริโคเชต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การรู้ว่า ดริฟเตอร์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป วิกเตอร์ vs ดริฟเตอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 5,546 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ วิกเตอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

วิกเตอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 35 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 2 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 63.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 49.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.69% | 7,324 | 2.92 | 8.1 | 7.0 | 42,714 | 46,019 | |
| 58.61% | 6,028 | 2.99 | 8.0 | 6.8 | 41,535 | 46,607 | |
| 58.49% | 5,778 | 3.00 | 8.1 | 6.9 | 42,825 | 47,067 | |
| 56.29% | 5,731 | 3.00 | 8.1 | 6.9 | 42,386 | 46,947 | |
| 54.48% | 5,546 | 2.90 | 8.2 | 7.2 | 42,985 | 46,255 | |
| 54.45% | 5,507 | 2.94 | 7.9 | 6.9 | 42,420 | 46,151 | |
| 59.22% | 5,440 | 2.99 | 8.1 | 7.0 | 43,078 | 46,352 | |
| 49.08% | 5,196 | 2.84 | 8.0 | 7.0 | 41,163 | 46,165 | |
| 50.16% | 5,123 | 2.95 | 8.2 | 7.0 | 42,544 | 47,013 | |
| 57.00% | 5,018 | 3.05 | 8.1 | 6.8 | 43,012 | 46,306 | |
| 59.65% | 4,826 | 3.02 | 8.1 | 6.9 | 42,887 | 46,656 | |
| 55.98% | 4,760 | 2.97 | 8.3 | 7.1 | 43,610 | 46,530 | |
| 51.04% | 4,689 | 2.93 | 8.1 | 7.0 | 42,706 | 46,843 | |
| 55.08% | 4,235 | 3.00 | 8.2 | 6.9 | 43,567 | 46,228 | |
| 58.78% | 4,204 | 2.92 | 8.2 | 7.2 | 42,900 | 46,674 | |
| 54.32% | 4,197 | 2.98 | 8.1 | 6.9 | 44,406 | 46,852 | |
| 56.08% | 4,186 | 3.01 | 8.0 | 6.8 | 42,170 | 46,008 | |
| 53.56% | 4,179 | 2.89 | 7.9 | 7.0 | 43,458 | 45,945 | |
| 53.89% | 3,959 | 2.91 | 7.9 | 7.0 | 43,827 | 45,986 | |
| 54.25% | 3,948 | 2.81 | 7.8 | 7.0 | 39,729 | 45,547 | |
| 59.42% | 3,858 | 3.08 | 8.2 | 6.8 | 42,325 | 46,722 | |
| 52.70% | 3,630 | 2.93 | 7.8 | 6.8 | 42,237 | 45,482 | |
| 54.79% | 3,525 | 2.88 | 8.2 | 7.2 | 43,739 | 46,228 | |
| 54.99% | 3,321 | 2.99 | 8.3 | 6.9 | 42,701 | 46,446 | |
| 54.88% | 3,193 | 2.91 | 8.0 | 7.1 | 42,549 | 46,024 | |
| 60.44% | 3,035 | 3.07 | 8.6 | 7.0 | 44,629 | 47,947 | |
| 53.91% | 2,998 | 2.94 | 8.2 | 7.1 | 43,573 | 46,707 | |
| 57.83% | 2,723 | 2.99 | 7.7 | 6.7 | 41,351 | 45,913 | |
| 57.98% | 2,517 | 2.96 | 8.1 | 7.0 | 43,894 | 47,517 | |
| 58.60% | 2,479 | 3.01 | 8.0 | 6.8 | 42,704 | 46,656 | |
| 58.82% | 2,388 | 2.97 | 7.8 | 6.9 | 42,836 | 46,668 | |
| 49.61% | 2,303 | 2.82 | 7.5 | 6.9 | 42,645 | 45,134 | |
| 56.99% | 2,246 | 3.04 | 8.2 | 6.9 | 43,278 | 46,577 | |
| 56.16% | 2,132 | 3.03 | 8.2 | 6.8 | 41,590 | 45,775 | |
| 56.05% | 2,119 | 2.97 | 8.0 | 6.8 | 42,034 | 46,883 | |
| 56.71% | 2,062 | 2.92 | 7.8 | 6.8 | 41,684 | 47,055 | |
| 63.57% | 1,834 | 3.11 | 7.9 | 6.6 | 41,666 | 47,049 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ วิกเตอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 63.6% วิกเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 49.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ วิกเตอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
วิกเตอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
วิกเตอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 35 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 2 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น วิกเตอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น วิกเตอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ วิกเตอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ วิกเตอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
