
- อัตราชนะ
- 56.8%
- แมตช์
- 7,691
- KDA
- 2.76
เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส vs อินเฟอร์นัส
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 15,474
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เกรฟส์ ข่ม อินเฟอร์นัส ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 56.8% ใน Deadlock จาก 7,691 เกม เกรฟส์ ได้เฉลี่ย 6.0 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 3,773 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ เกรฟส์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เกรฟส์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส

สรุปแมตช์อัพ เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส
แมตช์อัพ เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 7,691 แมตช์ล่าสุด เกรฟส์ ชนะด้วยอัตราชนะ 56.8% เทียบกับ 43.1% ของ อินเฟอร์นัส ทำให้ เกรฟส์ นำอยู่ 13.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง เกรฟส์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เกรฟส์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ อินเฟอร์นัส ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส
เกรฟส์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 7,691 เกมแรงค์ของเราพบว่า เกรฟส์ เหนือกว่า อินเฟอร์นัส ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ อินเฟอร์นัส จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง เกรฟส์ ผู้เล่น อินเฟอร์นัส ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ เกรฟส์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส
เกรฟส์ และ อินเฟอร์นัส มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง อินเฟอร์นัส ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (110.1 vs 86.9) ขณะที่ เกรฟส์ นำด้านดีไนย์ (5.3 vs 3.6) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส
บิลด์ เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส







บิลด์ชนะของ เกรฟส์ ต่อ อินเฟอร์นัส นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 56.8% เมื่อเจอ อินเฟอร์นัส ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เกรฟส์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์, รีสตอเรทีฟช็อต, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 32,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ อินเฟอร์นัส vs เกรฟส์







บิลด์ตอบโต้ของ อินเฟอร์นัส ต่อ เกรฟส์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น อินเฟอร์นัส มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ กลาสแคนนอน, อินฮิบิเตอร์, วิตช์เมล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การรู้ว่า อินเฟอร์นัส น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เกรฟส์ vs อินเฟอร์นัส จากข้อมูลอัตราชนะของ 7,691 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เกรฟส์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เกรฟส์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 35 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 2 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เกรฟส์ คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 60.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 49.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.57% | 9,435 | 2.62 | 5.9 | 7.1 | 39,251 | 44,734 | |
| 58.29% | 8,043 | 2.73 | 6.0 | 7.0 | 40,006 | 45,344 | |
| 54.98% | 7,730 | 2.61 | 5.9 | 7.2 | 39,586 | 45,042 | |
| 56.80% | 7,691 | 2.76 | 6.0 | 6.9 | 39,861 | 45,761 | |
| 59.16% | 7,457 | 2.79 | 6.0 | 6.9 | 40,145 | 45,654 | |
| 54.47% | 7,273 | 2.62 | 6.0 | 7.3 | 40,279 | 44,980 | |
| 49.33% | 7,088 | 2.53 | 5.6 | 7.0 | 37,252 | 45,004 | |
| 60.41% | 6,998 | 2.75 | 6.1 | 7.0 | 40,748 | 45,592 | |
| 59.26% | 6,993 | 2.81 | 6.1 | 6.8 | 40,050 | 45,679 | |
| 58.37% | 6,783 | 2.77 | 6.0 | 6.9 | 40,510 | 45,135 | |
| 50.62% | 6,112 | 2.67 | 5.9 | 7.0 | 39,302 | 45,643 | |
| 57.16% | 5,728 | 2.74 | 6.1 | 7.0 | 40,630 | 45,263 | |
| 60.13% | 5,269 | 2.86 | 6.2 | 6.8 | 40,272 | 45,856 | |
| 53.41% | 5,260 | 2.62 | 5.7 | 7.1 | 40,683 | 44,873 | |
| 55.84% | 5,225 | 2.74 | 5.8 | 6.8 | 38,543 | 44,678 | |
| 54.10% | 5,208 | 2.73 | 6.0 | 7.0 | 40,784 | 44,920 | |
| 52.58% | 5,188 | 2.59 | 5.6 | 7.0 | 39,893 | 44,483 | |
| 56.22% | 5,153 | 2.58 | 5.8 | 7.1 | 38,215 | 44,718 | |
| 53.46% | 5,123 | 2.69 | 5.9 | 7.0 | 40,846 | 45,700 | |
| 49.96% | 5,123 | 2.61 | 5.9 | 7.1 | 40,251 | 44,945 | |
| 58.94% | 5,078 | 2.75 | 6.2 | 7.0 | 40,273 | 45,197 | |
| 56.27% | 5,045 | 2.67 | 6.0 | 7.0 | 39,959 | 45,214 | |
| 53.73% | 4,616 | 2.72 | 5.8 | 6.8 | 39,411 | 44,594 | |
| 55.38% | 4,583 | 2.67 | 6.0 | 7.2 | 40,376 | 45,050 | |
| 56.05% | 4,539 | 2.77 | 6.3 | 7.0 | 41,346 | 45,320 | |
| 54.92% | 4,194 | 2.61 | 5.9 | 7.3 | 40,403 | 45,260 | |
| 59.74% | 4,009 | 2.75 | 6.2 | 7.1 | 40,942 | 46,401 | |
| 55.97% | 3,925 | 2.75 | 5.8 | 6.6 | 39,180 | 45,737 | |
| 58.56% | 3,844 | 2.68 | 5.9 | 7.0 | 40,128 | 45,535 | |
| 59.05% | 3,286 | 2.81 | 6.3 | 6.9 | 41,862 | 46,269 | |
| 59.61% | 3,155 | 2.96 | 6.0 | 6.4 | 39,779 | 45,239 | |
| 51.49% | 3,036 | 2.65 | 5.6 | 6.8 | 39,836 | 44,288 | |
| 59.76% | 3,033 | 2.81 | 6.0 | 6.8 | 40,874 | 45,733 | |
| 56.93% | 2,956 | 2.65 | 5.8 | 7.1 | 39,836 | 45,250 | |
| 55.76% | 2,860 | 2.83 | 5.9 | 6.7 | 38,666 | 44,457 | |
| 58.16% | 2,780 | 2.62 | 5.7 | 6.9 | 38,495 | 45,300 | |
| 60.09% | 2,628 | 2.74 | 5.9 | 6.8 | 39,289 | 45,140 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เกรฟส์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เกรฟส์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เกรฟส์ คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 60.4% เกรฟส์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เกรฟส์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เกรฟส์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 49.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เกรฟส์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เกรฟส์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เกรฟส์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 35 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 2 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เกรฟส์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เกรฟส์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เกรฟส์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เกรฟส์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
