
- อัตราชนะ
- 53.4%
- แมตช์
- 3,601
- KDA
- 2.75
เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์ vs ซินแคลร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 48,835
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เดดแมนแดนนี่ มีอัตราชนะนำ ซินแคลร์ อยู่ 53.4% จาก 3,601 แมตช์ Deadlock เดดแมนแดนนี่ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -1,393 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ เดดแมนแดนนี่
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เดดแมนแดนนี่ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์

สรุปแมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์
แมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 3,601 แมตช์ล่าสุด เดดแมนแดนนี่ ชนะด้วยอัตราชนะ 53.4% เทียบกับ 46.6% ของ ซินแคลร์ ทำให้ เดดแมนแดนนี่ นำอยู่ 6.9 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ซินแคลร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เดดแมนแดนนี่ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ เดดแมนแดนนี่ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ซินแคลร์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์
ซินแคลร์ นำ เดดแมนแดนนี่ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 3,601 แมตช์ แมตช์อัป เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เดดแมนแดนนี่ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เดดแมนแดนนี่ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์
ซินแคลร์ ได้ souls มากกว่า เดดแมนแดนนี่ เฉลี่ยประมาณ 1,393 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ซินแคลร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ซินแคลร์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (61.1 vs 50.8) ขณะที่ ซินแคลร์ นำด้านดีไนย์ (1.7 vs 1.0) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์







บิลด์ชนะของ เดดแมนแดนนี่ ต่อ ซินแคลร์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 53.4% เมื่อเจอ ซินแคลร์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เดดแมนแดนนี่ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซัปเพรสเซอร์, ทอร์เมนต์พัลส์, เทสลาบุลเล็ต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 21,600 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ ซินแคลร์ vs เดดแมนแดนนี่







บิลด์ตอบโต้ของ ซินแคลร์ ต่อ เดดแมนแดนนี่ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น ซินแคลร์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ เมจิกคาร์เพต, ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การรู้ว่า ซินแคลร์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เดดแมนแดนนี่ vs ซินแคลร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,601 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เดดแมนแดนนี่
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เดดแมนแดนนี่ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 53.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 35.5% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.49% | 23,536 | 2.35 | 5.6 | 6.5 | 29,391 | 36,112 | |
| 45.76% | 19,076 | 2.54 | 5.7 | 6.1 | 30,050 | 36,706 | |
| 41.97% | 14,878 | 2.45 | 6.0 | 6.6 | 30,661 | 36,111 | |
| 47.87% | 12,546 | 2.50 | 6.0 | 6.5 | 31,031 | 36,464 | |
| 47.43% | 11,888 | 2.40 | 6.1 | 6.9 | 30,619 | 36,876 | |
| 37.79% | 11,849 | 2.48 | 6.1 | 6.5 | 30,282 | 36,220 | |
| 39.32% | 11,804 | 2.33 | 5.3 | 6.3 | 29,068 | 35,231 | |
| 47.58% | 11,443 | 2.39 | 5.9 | 6.8 | 30,967 | 36,142 | |
| 43.21% | 10,945 | 2.25 | 5.6 | 7.0 | 30,211 | 36,273 | |
| 38.97% | 10,781 | 2.47 | 5.8 | 6.2 | 29,499 | 36,333 | |
| 42.86% | 10,528 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,703 | 36,259 | |
| 45.51% | 10,515 | 2.52 | 6.1 | 6.6 | 31,041 | 36,939 | |
| 42.75% | 9,894 | 2.19 | 5.8 | 7.1 | 28,587 | 36,199 | |
| 41.78% | 9,622 | 2.41 | 5.9 | 6.7 | 30,074 | 36,188 | |
| 40.58% | 9,581 | 2.48 | 5.9 | 6.5 | 29,868 | 36,686 | |
| 47.62% | 9,471 | 2.58 | 6.0 | 6.4 | 31,967 | 36,302 | |
| 47.56% | 9,091 | 2.61 | 6.3 | 6.4 | 31,266 | 36,828 | |
| 53.37% | 7,851 | 3.29 | 5.6 | 4.2 | 28,033 | 33,850 | |
| 45.02% | 7,721 | 2.49 | 6.1 | 6.7 | 31,104 | 36,199 | |
| 49.16% | 7,483 | 2.55 | 6.2 | 6.5 | 31,469 | 36,876 | |
| 49.09% | 7,457 | 2.57 | 6.1 | 6.5 | 30,544 | 36,832 | |
| 50.79% | 7,430 | 2.62 | 6.5 | 6.7 | 32,437 | 37,056 | |
| 45.91% | 7,426 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,211 | 35,977 | |
| 41.27% | 7,248 | 2.39 | 6.1 | 6.8 | 32,437 | 36,553 | |
| 46.38% | 7,080 | 2.38 | 6.0 | 6.8 | 31,037 | 36,407 | |
| 44.55% | 6,871 | 2.53 | 6.2 | 6.5 | 32,092 | 36,224 | |
| 49.30% | 6,235 | 2.60 | 6.4 | 6.6 | 31,944 | 36,723 | |
| 45.73% | 6,153 | 2.55 | 6.3 | 6.6 | 32,963 | 37,117 | |
| 42.03% | 6,053 | 2.47 | 5.8 | 6.4 | 31,385 | 35,799 | |
| 44.64% | 5,946 | 2.48 | 5.8 | 6.3 | 32,216 | 36,260 | |
| 48.05% | 5,592 | 2.62 | 6.2 | 6.6 | 31,539 | 37,743 | |
| 46.40% | 5,091 | 2.31 | 5.9 | 6.8 | 29,729 | 36,764 | |
| 51.71% | 4,995 | 2.68 | 6.4 | 6.3 | 32,085 | 37,256 | |
| 45.41% | 4,721 | 2.41 | 6.1 | 6.9 | 31,724 | 36,441 | |
| 48.44% | 4,377 | 2.67 | 6.2 | 6.2 | 30,508 | 36,259 | |
| 44.80% | 4,277 | 2.42 | 6.0 | 6.8 | 32,592 | 36,079 | |
| 39.71% | 3,986 | 2.26 | 5.3 | 6.6 | 30,610 | 34,945 | |
| 51.09% | 3,758 | 2.62 | 6.1 | 6.2 | 31,932 | 36,767 | |
| 47.70% | 3,744 | 2.59 | 5.7 | 6.0 | 29,685 | 36,715 | |
| 53.43% | 3,601 | 2.75 | 6.1 | 6.0 | 30,058 | 36,494 | |
| 52.22% | 3,380 | 2.51 | 5.9 | 6.5 | 30,951 | 37,410 | |
| 51.33% | 2,624 | 2.70 | 6.2 | 6.2 | 31,011 | 36,496 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 53.4% เดดแมนแดนนี่ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 35.5% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เดดแมนแดนนี่ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เดดแมนแดนนี่ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เดดแมนแดนนี่ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เดดแมนแดนนี่ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เดดแมนแดนนี่ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เดดแมนแดนนี่?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เดดแมนแดนนี่ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
