
- อัตราชนะ
- 42.9%
- แมตช์
- 10,528
- KDA
- 2.38
เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์ vs ดริฟเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 48,835
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ดริฟเตอร์ เคาน์เตอร์ เดดแมนแดนนี่ อย่างหนัก โดย เดดแมนแดนนี่ มีอัตราชนะเพียง 42.9% ใน 10,528 แมตช์ ดริฟเตอร์ ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 2.4 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ เดดแมนแดนนี่
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เดดแมนแดนนี่ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์

สรุปแมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์
แมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 10,528 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 57.1% เทียบกับ 42.9% ของ เดดแมนแดนนี่ ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 14.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ดริฟเตอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ เดดแมนแดนนี่ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์
ดริฟเตอร์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 10,528 เกมแรงค์ของเราพบว่า ดริฟเตอร์ เหนือกว่า เดดแมนแดนนี่ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ เดดแมนแดนนี่ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง ดริฟเตอร์ ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ ดริฟเตอร์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์
ดริฟเตอร์ หา souls ได้มากกว่า เดดแมนแดนนี่ เฉลี่ย 3,925 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า ดริฟเตอร์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ เดดแมนแดนนี่ ต่อ ดริฟเตอร์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 57.1% เมื่อเจอ ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง อีเทอร์นัลกิฟต์, มาเจสติกลีป, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 48,798 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs เดดแมนแดนนี่







บิลด์ที่แนะนำของ ดริฟเตอร์ ต่อ เดดแมนแดนนี่ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ โคลอสซัส, กลาสแคนนอน, ลัคกี้ช็อต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ดริฟเตอร์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เดดแมนแดนนี่ vs ดริฟเตอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 10,528 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เดดแมนแดนนี่
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เดดแมนแดนนี่ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 53.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 35.5% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.49% | 23,536 | 2.35 | 5.6 | 6.5 | 29,391 | 36,112 | |
| 45.76% | 19,076 | 2.54 | 5.7 | 6.1 | 30,050 | 36,706 | |
| 41.97% | 14,878 | 2.45 | 6.0 | 6.6 | 30,661 | 36,111 | |
| 47.87% | 12,546 | 2.50 | 6.0 | 6.5 | 31,031 | 36,464 | |
| 47.43% | 11,888 | 2.40 | 6.1 | 6.9 | 30,619 | 36,876 | |
| 37.79% | 11,849 | 2.48 | 6.1 | 6.5 | 30,282 | 36,220 | |
| 39.32% | 11,804 | 2.33 | 5.3 | 6.3 | 29,068 | 35,231 | |
| 47.58% | 11,443 | 2.39 | 5.9 | 6.8 | 30,967 | 36,142 | |
| 43.21% | 10,945 | 2.25 | 5.6 | 7.0 | 30,211 | 36,273 | |
| 38.97% | 10,781 | 2.47 | 5.8 | 6.2 | 29,499 | 36,333 | |
| 42.86% | 10,528 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,703 | 36,259 | |
| 45.51% | 10,515 | 2.52 | 6.1 | 6.6 | 31,041 | 36,939 | |
| 42.75% | 9,894 | 2.19 | 5.8 | 7.1 | 28,587 | 36,199 | |
| 41.78% | 9,622 | 2.41 | 5.9 | 6.7 | 30,074 | 36,188 | |
| 40.58% | 9,581 | 2.48 | 5.9 | 6.5 | 29,868 | 36,686 | |
| 47.62% | 9,471 | 2.58 | 6.0 | 6.4 | 31,967 | 36,302 | |
| 47.56% | 9,091 | 2.61 | 6.3 | 6.4 | 31,266 | 36,828 | |
| 53.37% | 7,851 | 3.29 | 5.6 | 4.2 | 28,033 | 33,850 | |
| 45.02% | 7,721 | 2.49 | 6.1 | 6.7 | 31,104 | 36,199 | |
| 49.16% | 7,483 | 2.55 | 6.2 | 6.5 | 31,469 | 36,876 | |
| 49.09% | 7,457 | 2.57 | 6.1 | 6.5 | 30,544 | 36,832 | |
| 50.79% | 7,430 | 2.62 | 6.5 | 6.7 | 32,437 | 37,056 | |
| 45.91% | 7,426 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,211 | 35,977 | |
| 41.27% | 7,248 | 2.39 | 6.1 | 6.8 | 32,437 | 36,553 | |
| 46.38% | 7,080 | 2.38 | 6.0 | 6.8 | 31,037 | 36,407 | |
| 44.55% | 6,871 | 2.53 | 6.2 | 6.5 | 32,092 | 36,224 | |
| 49.30% | 6,235 | 2.60 | 6.4 | 6.6 | 31,944 | 36,723 | |
| 45.73% | 6,153 | 2.55 | 6.3 | 6.6 | 32,963 | 37,117 | |
| 42.03% | 6,053 | 2.47 | 5.8 | 6.4 | 31,385 | 35,799 | |
| 44.64% | 5,946 | 2.48 | 5.8 | 6.3 | 32,216 | 36,260 | |
| 48.05% | 5,592 | 2.62 | 6.2 | 6.6 | 31,539 | 37,743 | |
| 46.40% | 5,091 | 2.31 | 5.9 | 6.8 | 29,729 | 36,764 | |
| 51.71% | 4,995 | 2.68 | 6.4 | 6.3 | 32,085 | 37,256 | |
| 45.41% | 4,721 | 2.41 | 6.1 | 6.9 | 31,724 | 36,441 | |
| 48.44% | 4,377 | 2.67 | 6.2 | 6.2 | 30,508 | 36,259 | |
| 44.80% | 4,277 | 2.42 | 6.0 | 6.8 | 32,592 | 36,079 | |
| 39.71% | 3,986 | 2.26 | 5.3 | 6.6 | 30,610 | 34,945 | |
| 51.09% | 3,758 | 2.62 | 6.1 | 6.2 | 31,932 | 36,767 | |
| 47.70% | 3,744 | 2.59 | 5.7 | 6.0 | 29,685 | 36,715 | |
| 53.43% | 3,601 | 2.75 | 6.1 | 6.0 | 30,058 | 36,494 | |
| 52.22% | 3,380 | 2.51 | 5.9 | 6.5 | 30,951 | 37,410 | |
| 51.33% | 2,624 | 2.70 | 6.2 | 6.2 | 31,011 | 36,496 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 53.4% เดดแมนแดนนี่ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 35.5% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เดดแมนแดนนี่ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เดดแมนแดนนี่ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เดดแมนแดนนี่ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เดดแมนแดนนี่ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เดดแมนแดนนี่ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เดดแมนแดนนี่?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เดดแมนแดนนี่ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
