
- อัตราชนะ
- 52.4%
- แมตช์
- 9,471
- KDA
- 3.60
เรม vs เดดแมนแดนนี่ vs เดดแมนแดนนี่
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 22,400
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เรม มีอัตราชนะนำ เดดแมนแดนนี่ อยู่ 52.4% จาก 9,471 แมตช์ Deadlock เรม มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 2,235 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ เรม
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เรม ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เรม vs เดดแมนแดนนี่

สรุปแมตช์อัพ เรม vs เดดแมนแดนนี่
แมตช์อัพ เรม vs เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 9,471 แมตช์ล่าสุด เรม ชนะด้วยอัตราชนะ 52.4% เทียบกับ 47.6% ของ เดดแมนแดนนี่ ทำให้ เรม นำอยู่ 4.8 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง เดดแมนแดนนี่ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เรม มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ เรม vs เดดแมนแดนนี่
เรม นำ เดดแมนแดนนี่ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 9,471 แมตช์ แมตช์อัป เรม vs เดดแมนแดนนี่ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เดดแมนแดนนี่ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เดดแมนแดนนี่ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เรม vs เดดแมนแดนนี่
เรม หา souls ได้มากกว่า เดดแมนแดนนี่ เฉลี่ย 2,235 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า เรม จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม เรม ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (62.6 vs 57.4) ขณะที่ เรม นำด้านดีไนย์ (1.9 vs 1.3) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เรม vs เดดแมนแดนนี่
บิลด์ เรม vs เดดแมนแดนนี่







บิลด์ชนะของ เรม ต่อ เดดแมนแดนนี่ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 52.4% เมื่อเจอ เดดแมนแดนนี่ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เรม กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดิไวน์แบร์ริเออร์, เอคโคชาร์ด, สเกิร์จ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs เรม







บิลด์ตอบโต้ของ เดดแมนแดนนี่ ต่อ เรม พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ มิสติกคอนดูอิต, ฮีลลิงโนวา, เซเลสเชียลเบลสซิง และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 48,798 souls การรู้ว่า เดดแมนแดนนี่ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เรม vs เดดแมนแดนนี่ จากข้อมูลอัตราชนะของ 9,471 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เรม
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เรม ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 12 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 30 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เรม คือเจอกับ ชิฟ อัตราชนะ 54.9% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 38.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.33% | 9,917 | 3.28 | 2.9 | 5.0 | 17,330 | 38,003 | |
| 52.38% | 9,471 | 3.60 | 3.0 | 4.8 | 17,384 | 38,537 | |
| 48.43% | 7,441 | 3.44 | 3.0 | 5.0 | 17,816 | 39,073 | |
| 38.88% | 5,263 | 3.19 | 3.1 | 5.2 | 17,462 | 37,483 | |
| 40.08% | 5,157 | 3.10 | 3.0 | 5.2 | 17,069 | 37,887 | |
| 43.40% | 4,836 | 3.20 | 3.2 | 5.4 | 18,034 | 38,226 | |
| 47.86% | 4,453 | 3.35 | 3.2 | 5.2 | 18,233 | 38,694 | |
| 49.09% | 4,294 | 3.31 | 3.2 | 5.3 | 18,191 | 38,177 | |
| 51.02% | 4,183 | 3.31 | 3.3 | 5.2 | 17,790 | 38,219 | |
| 39.95% | 4,093 | 3.14 | 2.9 | 5.2 | 17,545 | 37,595 | |
| 45.39% | 4,065 | 3.13 | 3.3 | 5.6 | 18,568 | 38,013 | |
| 46.97% | 4,064 | 3.05 | 3.2 | 5.4 | 16,969 | 38,176 | |
| 48.02% | 4,025 | 3.39 | 3.2 | 5.1 | 18,189 | 38,349 | |
| 45.73% | 3,770 | 3.10 | 3.1 | 5.5 | 17,971 | 38,545 | |
| 41.03% | 3,695 | 3.19 | 3.1 | 5.3 | 17,636 | 38,307 | |
| 47.53% | 3,686 | 3.30 | 3.2 | 5.2 | 17,921 | 38,265 | |
| 45.42% | 3,479 | 3.30 | 3.1 | 5.1 | 17,872 | 38,381 | |
| 50.72% | 3,456 | 3.32 | 3.3 | 5.4 | 18,327 | 38,129 | |
| 44.21% | 3,119 | 3.07 | 3.0 | 5.4 | 18,940 | 38,142 | |
| 46.93% | 3,030 | 3.25 | 3.2 | 5.4 | 18,308 | 38,228 | |
| 49.78% | 2,967 | 3.25 | 3.3 | 5.4 | 18,057 | 37,794 | |
| 42.51% | 2,929 | 3.06 | 3.1 | 5.5 | 18,997 | 38,434 | |
| 47.40% | 2,861 | 3.27 | 3.2 | 5.3 | 18,552 | 37,957 | |
| 48.44% | 2,851 | 3.25 | 3.3 | 5.4 | 18,467 | 37,878 | |
| 49.98% | 2,841 | 3.44 | 3.3 | 5.1 | 18,260 | 39,083 | |
| 46.49% | 2,805 | 3.49 | 3.2 | 4.9 | 18,664 | 37,806 | |
| 54.87% | 2,679 | 3.61 | 3.3 | 4.9 | 18,146 | 39,152 | |
| 46.14% | 2,588 | 3.33 | 3.3 | 5.3 | 18,911 | 38,866 | |
| 48.90% | 2,413 | 3.18 | 3.1 | 5.3 | 18,133 | 38,626 | |
| 51.42% | 2,180 | 3.41 | 3.2 | 5.2 | 19,180 | 38,784 | |
| 50.70% | 2,136 | 3.44 | 3.3 | 5.0 | 18,689 | 38,581 | |
| 50.91% | 2,098 | 3.45 | 3.2 | 5.1 | 17,927 | 38,969 | |
| 50.14% | 1,817 | 3.25 | 3.0 | 5.2 | 17,306 | 38,788 | |
| 43.68% | 1,788 | 3.36 | 2.1 | 3.8 | 13,927 | 33,261 | |
| 52.58% | 1,784 | 3.48 | 3.2 | 4.9 | 18,374 | 37,931 | |
| 49.15% | 1,770 | 3.22 | 3.3 | 5.4 | 18,837 | 38,816 | |
| 44.81% | 1,694 | 3.24 | 2.9 | 5.1 | 18,465 | 37,646 | |
| 49.81% | 1,558 | 3.48 | 3.1 | 4.8 | 17,515 | 38,818 | |
| 49.26% | 1,555 | 3.48 | 3.3 | 5.0 | 17,597 | 37,545 | |
| 53.55% | 1,255 | 3.58 | 3.2 | 4.9 | 17,613 | 37,835 | |
| 51.66% | 1,208 | 3.47 | 3.2 | 5.0 | 18,829 | 39,811 | |
| 50.46% | 1,090 | 3.25 | 3.2 | 5.3 | 18,059 | 38,146 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เรม - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เรม ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เรม คือเจอกับ ชิฟ อัตราชนะ 54.9% เรม เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เรม คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เรม คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 38.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เรม ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เรม มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เรม มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 12 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 30 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เรม อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เรม ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เรม?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เรม ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
