
- อัตราชนะ
- 49.2%
- แมตช์
- 7,430
- KDA
- 2.53
ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่ vs เดดแมนแดนนี่
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 18,276
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 20 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ ซิลเวอร์ กับ เดดแมนแดนนี่ สูสีมาก อัตราชนะ 49.2% ต่อ 50.8% ใน 7,430 แมตช์ เดดแมนแดนนี่ ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ ซิลเวอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซิลเวอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่

สรุปแมตช์อัพ ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่
แมตช์อัพ ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 7,430 แมตช์ล่าสุด เดดแมนแดนนี่ ชนะด้วยอัตราชนะ 50.8% เทียบกับ 49.2% ของ ซิลเวอร์ ทำให้ เดดแมนแดนนี่ นำอยู่ 1.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ซิลเวอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เดดแมนแดนนี่ ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ ซิลเวอร์ ก็ชนะได้แน่นอนด้วยการเล่นอย่างชาญฉลาด ส่วนต่างบางพอที่การหมุนในป่า การประสานงานของทีม และการเอาชนะด้วยทักษะมือมักตัดสินผลได้มากกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่
เดดแมนแดนนี่ นำ ซิลเวอร์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 7,430 แมตช์ แมตช์อัป ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ซิลเวอร์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ซิลเวอร์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่
ซิลเวอร์ ได้ souls มากกว่า เดดแมนแดนนี่ เฉลี่ยประมาณ 1,306 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ซิลเวอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่
บิลด์ ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ซิลเวอร์ ต่อ เดดแมนแดนนี่ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 50.8% เมื่อเจอ เดดแมนแดนนี่ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เทลแว็ก, เฟรนซี, ฮีลลิงเทมโป และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,600 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs ซิลเวอร์







บิลด์ที่แนะนำของ เดดแมนแดนนี่ ต่อ ซิลเวอร์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง เดดแมนแดนนี่ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เซเลสเชียลเบลสซิง, ชีตเดธ, มอนสเตอร์ราวด์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,199 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ เดดแมนแดนนี่ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ซิลเวอร์ vs เดดแมนแดนนี่ จากข้อมูลอัตราชนะของ 7,430 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซิลเวอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซิลเวอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 51.8% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 36.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.30% | 9,175 | 2.40 | 6.7 | 7.1 | 27,071 | 37,604 | |
| 49.21% | 7,430 | 2.53 | 6.8 | 7.0 | 27,628 | 38,363 | |
| 48.09% | 5,261 | 2.61 | 7.0 | 6.8 | 28,145 | 38,529 | |
| 43.54% | 4,612 | 2.45 | 7.1 | 7.3 | 28,311 | 37,679 | |
| 48.38% | 4,357 | 2.53 | 7.1 | 7.2 | 28,539 | 38,259 | |
| 47.92% | 4,351 | 2.46 | 7.2 | 7.4 | 28,184 | 38,328 | |
| 35.95% | 3,981 | 2.27 | 6.6 | 7.3 | 25,731 | 36,636 | |
| 47.68% | 3,769 | 2.55 | 7.4 | 7.1 | 28,661 | 37,995 | |
| 46.49% | 3,530 | 2.43 | 7.4 | 7.6 | 29,402 | 37,637 | |
| 49.28% | 3,456 | 2.50 | 7.1 | 7.1 | 28,419 | 37,507 | |
| 38.66% | 3,417 | 2.29 | 6.8 | 7.3 | 26,576 | 37,353 | |
| 48.00% | 3,408 | 2.51 | 7.3 | 7.3 | 29,681 | 37,973 | |
| 46.26% | 3,383 | 2.36 | 7.0 | 7.4 | 27,384 | 37,976 | |
| 40.73% | 3,376 | 2.37 | 6.8 | 7.2 | 28,464 | 37,121 | |
| 45.88% | 3,328 | 2.44 | 7.2 | 7.3 | 27,896 | 37,653 | |
| 49.41% | 3,311 | 2.49 | 7.2 | 7.3 | 28,420 | 37,213 | |
| 46.20% | 3,214 | 2.46 | 7.2 | 7.3 | 29,227 | 38,542 | |
| 43.32% | 3,197 | 2.41 | 7.1 | 7.3 | 29,595 | 37,616 | |
| 40.82% | 3,185 | 2.48 | 7.1 | 7.2 | 27,610 | 37,851 | |
| 44.98% | 2,988 | 2.55 | 7.0 | 6.9 | 27,426 | 37,133 | |
| 47.45% | 2,822 | 2.53 | 7.3 | 7.2 | 29,526 | 37,606 | |
| 46.02% | 2,623 | 2.45 | 7.2 | 7.4 | 28,629 | 37,314 | |
| 51.65% | 2,513 | 2.59 | 7.2 | 7.0 | 28,577 | 38,549 | |
| 50.06% | 2,315 | 2.51 | 7.4 | 7.3 | 29,252 | 37,525 | |
| 50.69% | 2,253 | 2.65 | 7.5 | 7.0 | 28,639 | 38,873 | |
| 44.46% | 2,211 | 2.37 | 6.7 | 7.4 | 28,615 | 37,950 | |
| 48.11% | 2,093 | 2.48 | 7.0 | 7.2 | 28,655 | 38,158 | |
| 44.09% | 2,048 | 2.51 | 6.9 | 7.0 | 28,511 | 37,437 | |
| 47.19% | 1,977 | 2.45 | 7.0 | 7.3 | 29,921 | 37,844 | |
| 45.38% | 1,926 | 2.47 | 7.3 | 7.3 | 29,924 | 37,810 | |
| 48.16% | 1,713 | 2.51 | 6.9 | 7.0 | 27,704 | 38,085 | |
| 48.39% | 1,711 | 2.55 | 7.3 | 7.2 | 28,406 | 38,765 | |
| 48.92% | 1,478 | 2.53 | 7.0 | 7.0 | 26,806 | 37,234 | |
| 40.82% | 1,460 | 2.23 | 4.8 | 5.8 | 20,825 | 33,388 | |
| 47.66% | 1,456 | 2.44 | 7.3 | 7.2 | 28,618 | 38,666 | |
| 48.36% | 1,435 | 2.47 | 7.3 | 7.4 | 29,742 | 38,149 | |
| 48.55% | 1,310 | 2.61 | 6.9 | 6.6 | 27,436 | 37,841 | |
| 43.32% | 1,295 | 2.55 | 7.0 | 7.0 | 30,201 | 37,116 | |
| 51.19% | 1,258 | 2.51 | 6.9 | 7.1 | 28,659 | 37,994 | |
| 51.81% | 1,135 | 2.67 | 7.4 | 6.9 | 29,386 | 39,231 | |
| 50.14% | 1,065 | 2.69 | 7.2 | 6.8 | 28,367 | 38,194 | |
| 50.95% | 842 | 2.56 | 7.2 | 7.1 | 27,959 | 37,240 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ซิลเวอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซิลเวอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 51.8% ซิลเวอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซิลเวอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 36.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซิลเวอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซิลเวอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซิลเวอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซิลเวอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซิลเวอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซิลเวอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซิลเวอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
