
- อัตราชนะ
- 49.5%
- แมตช์
- 3,520
- KDA
- 3.06
ไวโอเลต vs โซโลมอน vs โซโลมอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 55,362
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ ไวโอเลต กับ โซโลมอน สูสีมาก อัตราชนะ 49.5% ต่อ 50.5% ใน 3,520 แมตช์ โซโลมอน ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ ไวโอเลต
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไวโอเลต ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไวโอเลต vs โซโลมอน

สรุปแมตช์อัพ ไวโอเลต vs โซโลมอน
แมตช์อัพ ไวโอเลต vs โซโลมอน ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 3,520 แมตช์ล่าสุด โซโลมอน ชนะด้วยอัตราชนะ 50.5% เทียบกับ 49.5% ของ ไวโอเลต ทำให้ โซโลมอน นำอยู่ 1.1 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง โซโลมอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โซโลมอน ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ ไวโอเลต ก็ชนะได้แน่นอนด้วยการเล่นอย่างชาญฉลาด ส่วนต่างบางพอที่การหมุนในป่า การประสานงานของทีม และการเอาชนะด้วยทักษะมือมักตัดสินผลได้มากกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ ไวโอเลต vs โซโลมอน
โซโลมอน ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป ไวโอเลต vs โซโลมอน แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 3,520 เกมแรงค์ของเราพบว่า โซโลมอน เหนือกว่า ไวโอเลต ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ไวโอเลต จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง โซโลมอน ผู้เล่น ไวโอเลต ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ โซโลมอน ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ไวโอเลต vs โซโลมอน
ไวโอเลต และ โซโลมอน มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง โซโลมอน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (52.8 vs 36.0) ขณะที่ โซโลมอน นำด้านดีไนย์ (0.5 vs 0.4) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไวโอเลต vs โซโลมอน
บิลด์ ไวโอเลต vs โซโลมอน







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ไวโอเลต ต่อ โซโลมอน นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 50.5% เมื่อเจอ โซโลมอน ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เซราฟิมวิงส์, โคลสควอร์เตอร์, เฟรนซี และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 39,599 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ โซโลมอน vs ไวโอเลต







บิลด์ที่แนะนำของ โซโลมอน ต่อ ไวโอเลต ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง โซโลมอน ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ ดีบัฟรีดิวเซอร์, ดิไวน์แบร์ริเออร์, มิสติกวัลเนอราบิลิตี และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 30,799 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ โซโลมอน ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ไวโอเลต vs โซโลมอน จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,520 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไวโอเลต
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไวโอเลต ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 33 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 9 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 62.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 35.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.63% | 7,851 | 2.90 | 4.0 | 4.4 | 22,558 | 33,871 | |
| 35.04% | 4,095 | 2.72 | 3.7 | 4.6 | 22,152 | 33,262 | |
| 49.46% | 3,520 | 3.06 | 3.8 | 4.2 | 22,222 | 33,733 | |
| 50.81% | 2,783 | 3.17 | 4.4 | 4.5 | 23,335 | 33,511 | |
| 41.89% | 2,571 | 2.92 | 4.2 | 4.6 | 22,968 | 33,377 | |
| 54.88% | 2,449 | 3.17 | 4.4 | 4.5 | 23,741 | 34,018 | |
| 41.96% | 2,433 | 2.84 | 4.0 | 4.6 | 22,135 | 33,735 | |
| 57.33% | 2,278 | 3.25 | 4.5 | 4.5 | 23,530 | 32,991 | |
| 50.16% | 2,145 | 2.99 | 3.9 | 4.4 | 22,031 | 33,238 | |
| 52.49% | 2,109 | 3.12 | 4.4 | 4.6 | 23,864 | 33,696 | |
| 56.54% | 2,041 | 3.10 | 4.4 | 4.6 | 24,257 | 33,417 | |
| 47.38% | 2,041 | 3.21 | 4.3 | 4.3 | 23,016 | 33,615 | |
| 54.00% | 2,013 | 3.01 | 4.4 | 4.8 | 23,705 | 33,778 | |
| 54.27% | 1,898 | 3.25 | 4.5 | 4.4 | 23,337 | 33,213 | |
| 50.08% | 1,823 | 3.06 | 4.3 | 4.6 | 23,366 | 33,497 | |
| 56.32% | 1,788 | 3.33 | 4.4 | 4.3 | 24,511 | 33,070 | |
| 47.42% | 1,742 | 2.75 | 4.2 | 4.8 | 22,434 | 33,328 | |
| 52.18% | 1,719 | 3.02 | 4.7 | 5.0 | 24,942 | 33,361 | |
| 53.94% | 1,537 | 3.12 | 4.5 | 4.5 | 24,201 | 33,897 | |
| 59.18% | 1,460 | 3.39 | 4.8 | 4.5 | 24,610 | 33,554 | |
| 49.33% | 1,423 | 3.07 | 4.5 | 4.7 | 24,755 | 33,252 | |
| 52.86% | 1,415 | 3.00 | 4.3 | 4.6 | 25,622 | 34,192 | |
| 51.53% | 1,403 | 3.07 | 4.4 | 4.6 | 23,868 | 32,915 | |
| 50.89% | 1,397 | 2.99 | 4.5 | 4.9 | 25,543 | 34,055 | |
| 58.92% | 1,390 | 3.44 | 4.7 | 4.4 | 24,277 | 33,878 | |
| 47.61% | 1,319 | 3.10 | 4.4 | 4.5 | 24,891 | 33,447 | |
| 54.46% | 1,311 | 3.23 | 4.8 | 4.7 | 25,229 | 33,665 | |
| 52.94% | 1,190 | 3.03 | 4.4 | 4.7 | 24,822 | 33,962 | |
| 54.38% | 1,188 | 3.12 | 4.7 | 4.8 | 24,790 | 33,191 | |
| 53.23% | 1,161 | 3.24 | 4.6 | 4.6 | 24,572 | 34,463 | |
| 56.91% | 1,151 | 3.09 | 4.3 | 4.6 | 24,078 | 34,065 | |
| 56.71% | 1,035 | 3.16 | 4.3 | 4.4 | 23,211 | 33,972 | |
| 62.31% | 942 | 3.66 | 4.6 | 4.1 | 24,095 | 33,760 | |
| 58.32% | 931 | 3.58 | 4.4 | 4.0 | 22,639 | 33,694 | |
| 56.72% | 885 | 3.50 | 4.2 | 4.0 | 23,026 | 34,117 | |
| 61.01% | 808 | 3.40 | 4.4 | 4.3 | 24,707 | 33,665 | |
| 53.25% | 800 | 3.08 | 4.7 | 4.9 | 26,276 | 33,566 | |
| 50.82% | 791 | 2.88 | 4.3 | 4.8 | 25,037 | 33,256 | |
| 56.55% | 702 | 3.11 | 4.4 | 4.5 | 23,890 | 33,642 | |
| 55.07% | 681 | 3.47 | 4.4 | 4.1 | 23,457 | 33,712 | |
| 55.71% | 666 | 3.06 | 4.7 | 4.9 | 24,256 | 32,865 | |
| 57.31% | 609 | 3.40 | 4.3 | 4.2 | 23,683 | 33,630 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ไวโอเลต - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 62.3% ไวโอเลต เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 35.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไวโอเลต ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไวโอเลต มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไวโอเลต มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 33 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 9 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไวโอเลต อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไวโอเลต ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไวโอเลต?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไวโอเลต ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
