
- อัตราชนะ
- 53.3%
- แมตช์
- 800
- KDA
- 3.08
ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์ vs โมแอนด์คริลล์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 55,362
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ไวโอเลต มีอัตราชนะนำ โมแอนด์คริลล์ อยู่ 53.3% จาก 800 แมตช์ Deadlock ไวโอเลต มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -1,566 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ ไวโอเลต
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไวโอเลต ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์

สรุปแมตช์อัพ ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์
แมตช์อัพ ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 800 แมตช์ล่าสุด ไวโอเลต ชนะด้วยอัตราชนะ 53.3% เทียบกับ 46.8% ของ โมแอนด์คริลล์ ทำให้ ไวโอเลต นำอยู่ 6.5 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไวโอเลต เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ไวโอเลต เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน โมแอนด์คริลล์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์
ไวโอเลต ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด การวิเคราะห์ 800 เกมแรงค์ของเราพบว่า ไวโอเลต เหนือกว่า โมแอนด์คริลล์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ โมแอนด์คริลล์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง ไวโอเลต ผู้เล่น โมแอนด์คริลล์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ ไวโอเลต ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ ได้ souls มากกว่า ไวโอเลต เฉลี่ยประมาณ 1,566 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์
บิลด์ ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ชนะของ ไวโอเลต ต่อ โมแอนด์คริลล์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 53.3% เมื่อเจอ โมแอนด์คริลล์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ ไวโอเลต กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดิสเปลเมจิก, แชโดว์สไตรก์, เซเลสเชียลเบลสซิง และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 40,798 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs ไวโอเลต







บิลด์ตอบโต้ของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ ไวโอเลต พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น โมแอนด์คริลล์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, มิสติกช็อต, วอร์เท็กซ์เว็บ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 30,799 souls การรู้ว่า โมแอนด์คริลล์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ไวโอเลต vs โมแอนด์คริลล์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 800 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไวโอเลต
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไวโอเลต ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 33 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 9 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 62.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 35.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.63% | 7,851 | 2.90 | 4.0 | 4.4 | 22,558 | 33,871 | |
| 35.04% | 4,095 | 2.72 | 3.7 | 4.6 | 22,152 | 33,262 | |
| 49.46% | 3,520 | 3.06 | 3.8 | 4.2 | 22,222 | 33,733 | |
| 50.81% | 2,783 | 3.17 | 4.4 | 4.5 | 23,335 | 33,511 | |
| 41.89% | 2,571 | 2.92 | 4.2 | 4.6 | 22,968 | 33,377 | |
| 54.88% | 2,449 | 3.17 | 4.4 | 4.5 | 23,741 | 34,018 | |
| 41.96% | 2,433 | 2.84 | 4.0 | 4.6 | 22,135 | 33,735 | |
| 57.33% | 2,278 | 3.25 | 4.5 | 4.5 | 23,530 | 32,991 | |
| 50.16% | 2,145 | 2.99 | 3.9 | 4.4 | 22,031 | 33,238 | |
| 52.49% | 2,109 | 3.12 | 4.4 | 4.6 | 23,864 | 33,696 | |
| 56.54% | 2,041 | 3.10 | 4.4 | 4.6 | 24,257 | 33,417 | |
| 47.38% | 2,041 | 3.21 | 4.3 | 4.3 | 23,016 | 33,615 | |
| 54.00% | 2,013 | 3.01 | 4.4 | 4.8 | 23,705 | 33,778 | |
| 54.27% | 1,898 | 3.25 | 4.5 | 4.4 | 23,337 | 33,213 | |
| 50.08% | 1,823 | 3.06 | 4.3 | 4.6 | 23,366 | 33,497 | |
| 56.32% | 1,788 | 3.33 | 4.4 | 4.3 | 24,511 | 33,070 | |
| 47.42% | 1,742 | 2.75 | 4.2 | 4.8 | 22,434 | 33,328 | |
| 52.18% | 1,719 | 3.02 | 4.7 | 5.0 | 24,942 | 33,361 | |
| 53.94% | 1,537 | 3.12 | 4.5 | 4.5 | 24,201 | 33,897 | |
| 59.18% | 1,460 | 3.39 | 4.8 | 4.5 | 24,610 | 33,554 | |
| 49.33% | 1,423 | 3.07 | 4.5 | 4.7 | 24,755 | 33,252 | |
| 52.86% | 1,415 | 3.00 | 4.3 | 4.6 | 25,622 | 34,192 | |
| 51.53% | 1,403 | 3.07 | 4.4 | 4.6 | 23,868 | 32,915 | |
| 50.89% | 1,397 | 2.99 | 4.5 | 4.9 | 25,543 | 34,055 | |
| 58.92% | 1,390 | 3.44 | 4.7 | 4.4 | 24,277 | 33,878 | |
| 47.61% | 1,319 | 3.10 | 4.4 | 4.5 | 24,891 | 33,447 | |
| 54.46% | 1,311 | 3.23 | 4.8 | 4.7 | 25,229 | 33,665 | |
| 52.94% | 1,190 | 3.03 | 4.4 | 4.7 | 24,822 | 33,962 | |
| 54.38% | 1,188 | 3.12 | 4.7 | 4.8 | 24,790 | 33,191 | |
| 53.23% | 1,161 | 3.24 | 4.6 | 4.6 | 24,572 | 34,463 | |
| 56.91% | 1,151 | 3.09 | 4.3 | 4.6 | 24,078 | 34,065 | |
| 56.71% | 1,035 | 3.16 | 4.3 | 4.4 | 23,211 | 33,972 | |
| 62.31% | 942 | 3.66 | 4.6 | 4.1 | 24,095 | 33,760 | |
| 58.32% | 931 | 3.58 | 4.4 | 4.0 | 22,639 | 33,694 | |
| 56.72% | 885 | 3.50 | 4.2 | 4.0 | 23,026 | 34,117 | |
| 61.01% | 808 | 3.40 | 4.4 | 4.3 | 24,707 | 33,665 | |
| 53.25% | 800 | 3.08 | 4.7 | 4.9 | 26,276 | 33,566 | |
| 50.82% | 791 | 2.88 | 4.3 | 4.8 | 25,037 | 33,256 | |
| 56.55% | 702 | 3.11 | 4.4 | 4.5 | 23,890 | 33,642 | |
| 55.07% | 681 | 3.47 | 4.4 | 4.1 | 23,457 | 33,712 | |
| 55.71% | 666 | 3.06 | 4.7 | 4.9 | 24,256 | 32,865 | |
| 57.31% | 609 | 3.40 | 4.3 | 4.2 | 23,683 | 33,630 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ไวโอเลต - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 62.3% ไวโอเลต เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 35.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไวโอเลต ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไวโอเลต มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไวโอเลต มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 33 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 9 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไวโอเลต อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไวโอเลต ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไวโอเลต?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไวโอเลต ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
