
- อัตราชนะ
- 46.9%
- แมตช์
- 9,317
- KDA
- 2.69
บาบา vs ไดนาโม vs ไดนาโม
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 35,409
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ บาบา เจอ ไดนาโม ด้วยอัตราชนะ 46.9% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 9,317 เกมแสดงว่า บาบา ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 1.1 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ บาบา
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า บาบา ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป บาบา vs ไดนาโม

สรุปแมตช์อัพ บาบา vs ไดนาโม
แมตช์อัพ บาบา vs ไดนาโม ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 9,317 แมตช์ล่าสุด ไดนาโม ชนะด้วยอัตราชนะ 53.1% เทียบกับ 46.9% ของ บาบา ทำให้ ไดนาโม นำอยู่ 6.2 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง ไดนาโม เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไดนาโม เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ไดนาโม เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน บาบา ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ บาบา vs ไดนาโม
ไดนาโม นำ บาบา เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 9,317 แมตช์ แมตช์อัป บาบา vs ไดนาโม นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย บาบา ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง บาบา ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ บาบา vs ไดนาโม
ไดนาโม ได้ souls มากกว่า บาบา เฉลี่ยประมาณ 1,966 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ไดนาโม ได้เปรียบช่วงกลางเกม ไดนาโม ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (83.8 vs 61.4) ขณะที่ ไดนาโม นำด้านดีไนย์ (2.8 vs 1.8) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ บาบา vs ไดนาโม
บิลด์ บาบา vs ไดนาโม







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ บาบา ต่อ ไดนาโม นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 53.1% เมื่อเจอ ไดนาโม ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง ฮีโรอิกออรา, ซูพีเรียร์ดูเรชัน, ฮันเตอร์ออรา และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 30,400 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ไดนาโม vs บาบา







บิลด์ที่แนะนำของ ไดนาโม ต่อ บาบา ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ไดนาโม ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ ชีตเดธ, ไซฟอนบุลเล็ต, มิสติกคอนดูอิต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 51,998 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ไดนาโม ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป บาบา vs ไดนาโม จากข้อมูลอัตราชนะของ 9,317 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ บาบา
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

บาบา ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 23 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 17 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ บาบา คือเจอกับ โซโลมอน อัตราชนะ 59.1% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 41.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.85% | 32,134 | 2.69 | 5.0 | 6.5 | 24,690 | 37,095 | |
| 43.26% | 17,266 | 2.59 | 5.2 | 7.0 | 25,427 | 36,603 | |
| 50.30% | 14,811 | 2.75 | 5.4 | 6.8 | 26,117 | 37,526 | |
| 49.26% | 14,803 | 2.81 | 5.5 | 6.8 | 26,524 | 37,762 | |
| 52.50% | 14,443 | 2.90 | 5.7 | 6.7 | 27,284 | 37,950 | |
| 42.52% | 13,096 | 2.66 | 5.2 | 6.7 | 25,033 | 37,182 | |
| 42.92% | 13,091 | 2.86 | 5.6 | 6.5 | 26,747 | 37,806 | |
| 48.32% | 12,741 | 2.73 | 5.6 | 7.1 | 26,990 | 37,064 | |
| 48.55% | 12,487 | 2.70 | 5.3 | 6.9 | 26,338 | 37,251 | |
| 52.15% | 12,041 | 2.75 | 5.6 | 7.0 | 27,420 | 37,294 | |
| 43.57% | 11,277 | 2.86 | 5.5 | 6.5 | 26,426 | 37,678 | |
| 52.49% | 11,230 | 2.91 | 5.5 | 6.6 | 27,357 | 37,435 | |
| 46.01% | 10,865 | 2.75 | 5.3 | 6.7 | 25,851 | 36,770 | |
| 51.49% | 10,345 | 3.00 | 5.8 | 6.4 | 27,466 | 37,751 | |
| 46.78% | 10,185 | 2.51 | 5.2 | 7.1 | 24,679 | 37,017 | |
| 46.89% | 9,317 | 2.69 | 5.4 | 6.9 | 27,443 | 37,206 | |
| 51.67% | 9,123 | 2.88 | 5.8 | 6.7 | 27,528 | 37,605 | |
| 50.89% | 9,006 | 2.96 | 5.8 | 6.7 | 28,005 | 37,705 | |
| 46.85% | 8,959 | 2.87 | 5.7 | 6.6 | 28,037 | 37,585 | |
| 54.56% | 8,820 | 2.92 | 5.8 | 6.8 | 27,270 | 37,720 | |
| 48.51% | 8,759 | 2.76 | 5.5 | 6.8 | 27,579 | 37,162 | |
| 54.14% | 8,553 | 2.92 | 5.5 | 6.5 | 26,315 | 37,764 | |
| 45.40% | 8,527 | 2.75 | 5.3 | 6.7 | 26,496 | 36,677 | |
| 52.94% | 8,311 | 2.91 | 5.6 | 6.6 | 26,298 | 37,842 | |
| 51.25% | 8,078 | 2.88 | 5.8 | 6.8 | 27,968 | 37,379 | |
| 52.93% | 7,653 | 2.96 | 5.6 | 6.7 | 27,294 | 38,491 | |
| 49.97% | 7,213 | 2.92 | 5.8 | 6.7 | 28,657 | 38,315 | |
| 50.43% | 6,742 | 2.84 | 5.6 | 6.8 | 27,676 | 37,329 | |
| 49.74% | 6,453 | 2.70 | 5.3 | 6.8 | 26,559 | 37,231 | |
| 55.14% | 5,918 | 3.03 | 5.8 | 6.4 | 27,772 | 38,695 | |
| 46.02% | 5,821 | 2.71 | 5.3 | 6.8 | 27,887 | 36,649 | |
| 50.20% | 5,504 | 2.77 | 5.5 | 7.0 | 27,006 | 37,335 | |
| 55.76% | 5,303 | 2.86 | 5.5 | 6.7 | 26,977 | 38,167 | |
| 50.18% | 5,149 | 2.90 | 5.5 | 6.5 | 25,757 | 37,073 | |
| 50.77% | 5,029 | 2.67 | 5.2 | 6.8 | 25,667 | 37,858 | |
| 53.36% | 4,796 | 2.91 | 5.6 | 6.5 | 27,435 | 37,457 | |
| 53.62% | 4,556 | 3.12 | 5.6 | 6.2 | 26,784 | 37,918 | |
| 51.65% | 4,103 | 2.87 | 5.3 | 6.2 | 25,857 | 37,617 | |
| 55.42% | 3,208 | 2.93 | 5.6 | 6.6 | 26,597 | 37,822 | |
| 59.14% | 3,174 | 3.71 | 4.4 | 4.0 | 22,224 | 34,481 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ บาบา - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา คือเจอกับ โซโลมอน อัตราชนะ 59.1% บาบา เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ บาบา คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ บาบา คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 41.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ บาบา ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
บาบา มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
บาบา มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 23 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 17 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น บาบา อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น บาบา ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ บาบา?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ บาบา ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
