
- อัตราชนะ
- 48.3%
- แมตช์
- 12,741
- KDA
- 2.73
บาบา vs ดริฟเตอร์ vs ดริฟเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 35,409
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ บาบา เจอ ดริฟเตอร์ ด้วยอัตราชนะ 48.3% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 12,741 เกมแสดงว่า บาบา ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย -0.5 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ บาบา
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า บาบา ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป บาบา vs ดริฟเตอร์

สรุปแมตช์อัพ บาบา vs ดริฟเตอร์
แมตช์อัพ บาบา vs ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 12,741 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 51.7% เทียบกับ 48.3% ของ บาบา ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 3.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง ดริฟเตอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น บาบา ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ บาบา vs ดริฟเตอร์
ดริฟเตอร์ นำ บาบา เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 12,741 แมตช์ แมตช์อัป บาบา vs ดริฟเตอร์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย บาบา ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง บาบา ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ บาบา vs ดริฟเตอร์
ดริฟเตอร์ หา souls ได้มากกว่า บาบา เฉลี่ย 3,159 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า ดริฟเตอร์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ บาบา vs ดริฟเตอร์
บิลด์ บาบา vs ดริฟเตอร์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ บาบา ต่อ ดริฟเตอร์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 51.7% เมื่อเจอ ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง มิสติกคอนดูอิต, รีสตอเรทีฟล็อกเกต, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 40,399 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs บาบา







บิลด์ที่แนะนำของ ดริฟเตอร์ ต่อ บาบา ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ กลาสแคนนอน, เฟรนซี, โคลอสซัส และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ดริฟเตอร์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป บาบา vs ดริฟเตอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 12,741 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ บาบา
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

บาบา ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 23 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 17 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ บาบา คือเจอกับ โซโลมอน อัตราชนะ 59.1% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 41.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.85% | 32,134 | 2.69 | 5.0 | 6.5 | 24,690 | 37,095 | |
| 43.26% | 17,266 | 2.59 | 5.2 | 7.0 | 25,427 | 36,603 | |
| 50.30% | 14,811 | 2.75 | 5.4 | 6.8 | 26,117 | 37,526 | |
| 49.26% | 14,803 | 2.81 | 5.5 | 6.8 | 26,524 | 37,762 | |
| 52.50% | 14,443 | 2.90 | 5.7 | 6.7 | 27,284 | 37,950 | |
| 42.52% | 13,096 | 2.66 | 5.2 | 6.7 | 25,033 | 37,182 | |
| 42.92% | 13,091 | 2.86 | 5.6 | 6.5 | 26,747 | 37,806 | |
| 48.32% | 12,741 | 2.73 | 5.6 | 7.1 | 26,990 | 37,064 | |
| 48.55% | 12,487 | 2.70 | 5.3 | 6.9 | 26,338 | 37,251 | |
| 52.15% | 12,041 | 2.75 | 5.6 | 7.0 | 27,420 | 37,294 | |
| 43.57% | 11,277 | 2.86 | 5.5 | 6.5 | 26,426 | 37,678 | |
| 52.49% | 11,230 | 2.91 | 5.5 | 6.6 | 27,357 | 37,435 | |
| 46.01% | 10,865 | 2.75 | 5.3 | 6.7 | 25,851 | 36,770 | |
| 51.49% | 10,345 | 3.00 | 5.8 | 6.4 | 27,466 | 37,751 | |
| 46.78% | 10,185 | 2.51 | 5.2 | 7.1 | 24,679 | 37,017 | |
| 46.89% | 9,317 | 2.69 | 5.4 | 6.9 | 27,443 | 37,206 | |
| 51.67% | 9,123 | 2.88 | 5.8 | 6.7 | 27,528 | 37,605 | |
| 50.89% | 9,006 | 2.96 | 5.8 | 6.7 | 28,005 | 37,705 | |
| 46.85% | 8,959 | 2.87 | 5.7 | 6.6 | 28,037 | 37,585 | |
| 54.56% | 8,820 | 2.92 | 5.8 | 6.8 | 27,270 | 37,720 | |
| 48.51% | 8,759 | 2.76 | 5.5 | 6.8 | 27,579 | 37,162 | |
| 54.14% | 8,553 | 2.92 | 5.5 | 6.5 | 26,315 | 37,764 | |
| 45.40% | 8,527 | 2.75 | 5.3 | 6.7 | 26,496 | 36,677 | |
| 52.94% | 8,311 | 2.91 | 5.6 | 6.6 | 26,298 | 37,842 | |
| 51.25% | 8,078 | 2.88 | 5.8 | 6.8 | 27,968 | 37,379 | |
| 52.93% | 7,653 | 2.96 | 5.6 | 6.7 | 27,294 | 38,491 | |
| 49.97% | 7,213 | 2.92 | 5.8 | 6.7 | 28,657 | 38,315 | |
| 50.43% | 6,742 | 2.84 | 5.6 | 6.8 | 27,676 | 37,329 | |
| 49.74% | 6,453 | 2.70 | 5.3 | 6.8 | 26,559 | 37,231 | |
| 55.14% | 5,918 | 3.03 | 5.8 | 6.4 | 27,772 | 38,695 | |
| 46.02% | 5,821 | 2.71 | 5.3 | 6.8 | 27,887 | 36,649 | |
| 50.20% | 5,504 | 2.77 | 5.5 | 7.0 | 27,006 | 37,335 | |
| 55.76% | 5,303 | 2.86 | 5.5 | 6.7 | 26,977 | 38,167 | |
| 50.18% | 5,149 | 2.90 | 5.5 | 6.5 | 25,757 | 37,073 | |
| 50.77% | 5,029 | 2.67 | 5.2 | 6.8 | 25,667 | 37,858 | |
| 53.36% | 4,796 | 2.91 | 5.6 | 6.5 | 27,435 | 37,457 | |
| 53.62% | 4,556 | 3.12 | 5.6 | 6.2 | 26,784 | 37,918 | |
| 51.65% | 4,103 | 2.87 | 5.3 | 6.2 | 25,857 | 37,617 | |
| 55.42% | 3,208 | 2.93 | 5.6 | 6.6 | 26,597 | 37,822 | |
| 59.14% | 3,174 | 3.71 | 4.4 | 4.0 | 22,224 | 34,481 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ บาบา - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา คือเจอกับ โซโลมอน อัตราชนะ 59.1% บาบา เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ บาบา คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ บาบา คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 41.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ บาบา ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
บาบา มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
บาบา มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 23 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 17 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น บาบา อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น บาบา ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ บาบา?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ บาบา ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
