
- อัตราชนะ
- 54.2%
- แมตช์
- 1,707
- KDA
- 2.64
อะพอลโล vs เกรย์แทลอน vs เกรย์แทลอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 34,353
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
อะพอลโล มีอัตราชนะนำ เกรย์แทลอน อยู่ 54.2% จาก 1,707 แมตช์ Deadlock อะพอลโล มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -85 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ อะพอลโล
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า อะพอลโล ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป อะพอลโล vs เกรย์แทลอน

สรุปแมตช์อัพ อะพอลโล vs เกรย์แทลอน
แมตช์อัพ อะพอลโล vs เกรย์แทลอน ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 1,707 แมตช์ล่าสุด อะพอลโล ชนะด้วยอัตราชนะ 54.2% เทียบกับ 45.8% ของ เกรย์แทลอน ทำให้ อะพอลโล นำอยู่ 8.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง เกรย์แทลอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ อะพอลโล เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน เกรย์แทลอน ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ อะพอลโล vs เกรย์แทลอน
- เดธเฉลี่ย
เกรย์แทลอน แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ อะพอลโล โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ เกรย์แทลอน มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น อะพอลโล เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง เกรย์แทลอน และ อะพอลโล ห่างมาก: 3.74 เทียบกับ 2.64 ต่างกันถึง 1.10 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ เกรย์แทลอน ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 1,707 เกมแสดงว่า เกรย์แทลอน ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า อะพอลโล อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น อะพอลโล ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ เกรย์แทลอน เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ เกรย์แทลอน
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
การทำดาเมจใส่เป้าหมายของ อะพอลโล (3,833) และ เกรย์แทลอน (3,404) ใกล้เคียงกัน ไม่มีฮีโร่ตัวไหนได้เปรียบชัดเจนในการทำลายป้อม Walker หรือ Patron การประสานงานของทีมสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่ในการคุมเป้าหมาย
- มูลค่าสุทธิ
อะพอลโล และ เกรย์แทลอน มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง เกรย์แทลอน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (56.2 vs 49.1) ขณะที่ เกรย์แทลอน นำด้านดีไนย์ (1.6 vs 1.3) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ อะพอลโล vs เกรย์แทลอน
บิลด์ อะพอลโล vs เกรย์แทลอน
บิลด์ เกรย์แทลอน vs อะพอลโล
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 1,707 เกมของ อะพอลโล ปะทะ เกรย์แทลอน โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ อะพอลโล
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

อะพอลโล ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 26 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 17 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 39.8% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.71% | 4,531 | 2.55 | 5.1 | 5.5 | 23,792 | 33,943 | |
| 45.04% | 3,837 | 2.41 | 5.0 | 5.7 | 24,395 | 34,338 | |
| 52.83% | 3,797 | 2.53 | 5.5 | 6.0 | 25,701 | 34,112 | |
| 53.74% | 3,714 | 2.56 | 5.4 | 5.8 | 25,331 | 34,766 | |
| 39.76% | 3,637 | 2.35 | 5.2 | 6.0 | 23,766 | 34,157 | |
| 49.33% | 3,420 | 2.58 | 4.9 | 5.4 | 26,165 | 33,749 | |
| 49.28% | 3,383 | 2.40 | 5.6 | 6.4 | 25,720 | 34,046 | |
| 48.71% | 3,369 | 2.58 | 5.6 | 5.8 | 25,058 | 34,146 | |
| 51.45% | 3,207 | 2.65 | 5.5 | 5.7 | 24,988 | 34,308 | |
| 52.71% | 2,986 | 2.63 | 5.4 | 5.8 | 25,938 | 34,829 | |
| 49.15% | 2,879 | 2.53 | 5.3 | 5.8 | 25,823 | 34,645 | |
| 54.85% | 2,853 | 2.67 | 5.2 | 5.5 | 24,070 | 34,563 | |
| 52.06% | 2,833 | 2.64 | 5.4 | 5.7 | 24,306 | 34,148 | |
| 56.39% | 2,800 | 2.60 | 5.7 | 6.0 | 25,354 | 34,541 | |
| 50.94% | 2,762 | 2.60 | 5.4 | 5.8 | 25,437 | 34,411 | |
| 50.09% | 2,727 | 2.56 | 5.4 | 5.8 | 24,778 | 34,016 | |
| 50.02% | 2,667 | 2.50 | 5.2 | 5.8 | 24,629 | 34,054 | |
| 41.37% | 2,654 | 2.42 | 4.9 | 5.6 | 22,716 | 34,830 | |
| 44.93% | 2,573 | 2.58 | 5.3 | 5.7 | 24,269 | 34,757 | |
| 47.68% | 2,475 | 2.57 | 5.4 | 5.8 | 25,606 | 34,615 | |
| 50.55% | 2,471 | 2.43 | 5.4 | 5.9 | 23,753 | 34,408 | |
| 54.69% | 2,401 | 2.68 | 5.6 | 5.8 | 25,301 | 34,523 | |
| 55.81% | 2,351 | 2.78 | 5.8 | 5.6 | 25,547 | 34,914 | |
| 53.81% | 2,347 | 2.72 | 5.5 | 5.5 | 24,893 | 33,912 | |
| 53.43% | 2,175 | 2.63 | 5.6 | 5.9 | 25,958 | 33,940 | |
| 48.27% | 2,076 | 2.43 | 5.0 | 5.8 | 25,440 | 34,580 | |
| 54.60% | 1,936 | 2.52 | 5.6 | 6.0 | 25,587 | 34,973 | |
| 49.70% | 1,835 | 2.55 | 5.4 | 5.8 | 26,154 | 34,844 | |
| 48.23% | 1,756 | 2.60 | 5.2 | 5.6 | 25,426 | 34,502 | |
| 54.19% | 1,707 | 2.64 | 5.4 | 5.6 | 24,513 | 34,417 | |
| 52.45% | 1,594 | 2.73 | 5.5 | 5.7 | 25,393 | 35,352 | |
| 49.40% | 1,504 | 2.53 | 4.7 | 5.3 | 22,984 | 33,723 | |
| 51.89% | 1,484 | 2.50 | 5.5 | 6.0 | 26,172 | 33,740 | |
| 49.47% | 1,403 | 2.63 | 5.0 | 5.2 | 23,669 | 34,311 | |
| 54.45% | 1,383 | 2.81 | 5.5 | 5.4 | 24,320 | 33,715 | |
| 52.25% | 1,334 | 2.58 | 5.6 | 6.0 | 25,970 | 34,344 | |
| 56.53% | 1,325 | 2.75 | 5.3 | 5.5 | 24,727 | 34,788 | |
| 44.93% | 1,311 | 2.32 | 4.7 | 5.7 | 22,859 | 32,863 | |
| 57.22% | 1,302 | 2.83 | 5.3 | 5.2 | 24,446 | 33,836 | |
| 49.03% | 1,283 | 2.58 | 5.1 | 5.5 | 25,962 | 33,978 | |
| 51.46% | 1,265 | 2.53 | 5.1 | 5.8 | 24,850 | 34,215 | |
| 57.64% | 1,185 | 2.63 | 5.1 | 5.5 | 24,999 | 34,714 | |
| 56.12% | 948 | 2.72 | 5.2 | 5.5 | 23,649 | 34,526 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ อะพอลโล - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.6% อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 39.8% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ อะพอลโล ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
อะพอลโล มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
อะพอลโล มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 26 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 17 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น อะพอลโล อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น อะพอลโล ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ อะพอลโล?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ อะพอลโล ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

