
- อัตราชนะ
- 50.3%
- แมตช์
- 608
- KDA
- 3.22
เดอะดอร์แมน vs ซินแคลร์ vs ซินแคลร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 20,788
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
แมตช์อัพ เดอะดอร์แมน กับ ซินแคลร์ สูสีมาก อัตราชนะ 50.3% ต่อ 49.7% ใน 608 แมตช์ ซินแคลร์ ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ เดอะดอร์แมน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เดอะดอร์แมน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เดอะดอร์แมน vs ซินแคลร์

สรุปแมตช์อัพ เดอะดอร์แมน vs ซินแคลร์
แมตช์อัพ เดอะดอร์แมน vs ซินแคลร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 608 แมตช์ล่าสุด เดอะดอร์แมน ชนะด้วยอัตราชนะ 50.3% เทียบกับ 49.7% ของ ซินแคลร์ ทำให้ เดอะดอร์แมน นำอยู่ 0.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ซินแคลร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เดอะดอร์แมน และ ซินแคลร์ มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ เดอะดอร์แมน vs ซินแคลร์
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
การทำดาเมจใส่เป้าหมายของ เดอะดอร์แมน (2,477) และ ซินแคลร์ (3,342) ใกล้เคียงกัน ไม่มีฮีโร่ตัวไหนได้เปรียบชัดเจนในการทำลายป้อม Walker หรือ Patron การประสานงานของทีมสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่ในการคุมเป้าหมาย
- คิลเฉลี่ย
ในการเจอกันตรง ๆ นี้ ซินแคลร์ ทำคิลได้มากกว่า เดอะดอร์แมน ประมาณ 0.7 คิลต่อแมตช์ (4.2 เทียบกับ 3.5) ตลอดแมตช์ทั่วไป นั่นหมายความว่า ซินแคลร์ ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ส่วนต่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ ซินแคลร์ เปิดโอกาสปิดคิลได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ เดอะดอร์แมน ก็ชดเชยได้ด้วยการโฟกัสเป้าหมาย การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ หรือการเล่นในจังหวะชี้ขาด
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ซินแคลร์ ทำดาเมจมากกว่า เดอะดอร์แมน 1,887 ต่อเกมในแมตช์อัปนี้ (24,709 vs 22,822) แม้ไม่ถึงขั้นขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมอย่างมีนัยสำคัญตลอดแมตช์ ซินแคลร์ มีดาเมจเก็บเล็กๆ น้อยๆ แอสซิสต์ และการเกือบฆ่าที่เปิดทางให้เพื่อนร่วมทีมมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด เดอะดอร์แมน ปิดช่องว่างนี้ได้ด้วยรูปแบบการแลกที่ดีขึ้น เพื่อให้ดาเมจนำไปสู่การกำจัดจริง ไม่ใช่แค่แตะศัตรูแล้วปล่อยให้หนีหรือถูกฮีล
- มูลค่าสุทธิ
เดอะดอร์แมน และ ซินแคลร์ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เดอะดอร์แมน vs ซินแคลร์
บิลด์ เดอะดอร์แมน vs ซินแคลร์
บิลด์ ซินแคลร์ vs เดอะดอร์แมน
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 608 เกมของ เดอะดอร์แมน ปะทะ ซินแคลร์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เดอะดอร์แมน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เดอะดอร์แมน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 3 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 40 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ วิสกัส อัตราชนะ 51.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 34.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.40% | 2,438 | 2.85 | 3.2 | 4.2 | 20,433 | 34,599 | |
| 36.65% | 2,404 | 2.69 | 3.1 | 4.5 | 20,586 | 34,878 | |
| 45.90% | 2,340 | 3.00 | 3.5 | 4.5 | 22,798 | 35,610 | |
| 42.11% | 2,337 | 3.04 | 3.2 | 4.1 | 23,765 | 34,828 | |
| 34.14% | 2,311 | 2.86 | 3.3 | 4.4 | 21,272 | 34,737 | |
| 40.18% | 2,220 | 2.96 | 3.6 | 4.5 | 22,970 | 35,761 | |
| 46.86% | 2,121 | 3.09 | 3.6 | 4.4 | 23,504 | 35,884 | |
| 44.14% | 1,878 | 3.10 | 3.5 | 4.3 | 22,604 | 35,975 | |
| 44.66% | 1,834 | 3.00 | 3.7 | 4.6 | 24,006 | 36,114 | |
| 44.58% | 1,819 | 2.94 | 3.4 | 4.5 | 22,444 | 35,885 | |
| 40.41% | 1,819 | 2.88 | 3.4 | 4.5 | 23,512 | 35,513 | |
| 42.42% | 1,813 | 2.84 | 3.7 | 4.8 | 23,371 | 35,555 | |
| 35.58% | 1,779 | 2.81 | 3.2 | 4.2 | 20,399 | 35,333 | |
| 44.72% | 1,742 | 3.13 | 3.6 | 4.2 | 21,721 | 34,806 | |
| 44.37% | 1,731 | 3.12 | 3.6 | 4.3 | 22,831 | 35,551 | |
| 37.13% | 1,678 | 2.95 | 3.4 | 4.4 | 21,878 | 35,676 | |
| 50.90% | 1,674 | 3.12 | 3.9 | 4.5 | 23,901 | 36,065 | |
| 46.62% | 1,628 | 3.07 | 3.7 | 4.5 | 22,960 | 35,603 | |
| 42.19% | 1,619 | 2.89 | 3.4 | 4.4 | 22,749 | 35,666 | |
| 47.60% | 1,603 | 3.20 | 3.8 | 4.4 | 23,606 | 35,852 | |
| 43.14% | 1,546 | 2.77 | 3.5 | 4.6 | 21,418 | 35,092 | |
| 45.25% | 1,536 | 3.09 | 3.6 | 4.3 | 22,379 | 36,083 | |
| 39.27% | 1,510 | 2.88 | 3.5 | 4.6 | 23,686 | 35,290 | |
| 40.26% | 1,376 | 2.85 | 3.2 | 4.3 | 22,865 | 35,495 | |
| 48.25% | 1,341 | 3.18 | 3.7 | 4.4 | 23,040 | 36,530 | |
| 43.47% | 1,325 | 2.95 | 3.5 | 4.5 | 22,657 | 35,118 | |
| 48.84% | 1,294 | 3.10 | 3.8 | 4.7 | 23,621 | 36,347 | |
| 39.07% | 1,203 | 2.96 | 3.3 | 4.2 | 22,347 | 34,993 | |
| 41.46% | 1,165 | 2.92 | 3.3 | 4.4 | 23,368 | 35,858 | |
| 46.89% | 1,109 | 2.94 | 3.5 | 4.4 | 22,064 | 35,165 | |
| 46.15% | 1,090 | 2.97 | 3.5 | 4.3 | 21,907 | 35,489 | |
| 39.16% | 1,001 | 2.80 | 3.0 | 4.1 | 20,941 | 34,982 | |
| 47.61% | 985 | 3.29 | 3.7 | 4.2 | 22,728 | 36,266 | |
| 46.11% | 976 | 3.05 | 3.7 | 4.6 | 24,899 | 36,333 | |
| 42.07% | 939 | 2.91 | 3.7 | 4.6 | 23,896 | 35,851 | |
| 51.44% | 871 | 3.29 | 3.5 | 4.1 | 23,291 | 36,311 | |
| 42.07% | 851 | 3.13 | 3.1 | 3.8 | 21,240 | 35,475 | |
| 38.36% | 842 | 2.78 | 3.3 | 4.5 | 22,551 | 35,049 | |
| 38.77% | 815 | 2.83 | 3.1 | 4.2 | 21,219 | 34,623 | |
| 46.06% | 799 | 3.12 | 3.5 | 4.2 | 21,140 | 34,845 | |
| 48.22% | 786 | 3.03 | 3.7 | 4.6 | 23,213 | 35,428 | |
| 47.79% | 701 | 3.21 | 3.6 | 4.2 | 23,475 | 36,352 | |
| 50.33% | 608 | 3.22 | 3.5 | 4.2 | 22,822 | 36,715 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ เดอะดอร์แมน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดอะดอร์แมน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ วิสกัส อัตราชนะ 51.4% เดอะดอร์แมน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เดอะดอร์แมน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 34.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เดอะดอร์แมน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เดอะดอร์แมน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เดอะดอร์แมน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 3 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 40 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เดอะดอร์แมน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เดอะดอร์แมน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เดอะดอร์แมน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เดอะดอร์แมน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

