
- อัตราชนะ
- 54.7%
- แมตช์
- 3,389
- KDA
- 2.81
อินเฟอร์นัส vs เรม vs เรม
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 44,550
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
อินเฟอร์นัส มีอัตราชนะนำ เรม อยู่ 54.7% จาก 3,389 แมตช์ Deadlock อินเฟอร์นัส มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 921 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ อินเฟอร์นัส
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า อินเฟอร์นัส ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป อินเฟอร์นัส vs เรม

สรุปแมตช์อัพ อินเฟอร์นัส vs เรม
แมตช์อัพ อินเฟอร์นัส vs เรม ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 3,389 แมตช์ล่าสุด อินเฟอร์นัส ชนะด้วยอัตราชนะ 54.7% เทียบกับ 45.3% ของ เรม ทำให้ อินเฟอร์นัส นำอยู่ 9.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง อินเฟอร์นัส เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ อินเฟอร์นัส เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ อินเฟอร์นัส เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน เรม ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ อินเฟอร์นัส vs เรม
- คิลเฉลี่ย
ในแมตช์อัพนี้ อินเฟอร์นัส ทำคิลได้มากกว่า เรม อย่างชัดเจน เฉลี่ย 5.5 คิล เทียบกับ 2.6 คิล ต่างกันเกือบ 2.9 คิลต่อแมตช์ เมื่อ อินเฟอร์นัส เจอ เรม ข้อมูลแสดงชัดว่า อินเฟอร์นัส หาโอกาสทำคิลได้มากกว่าและปิดคิลได้จริง ผู้เล่น เรม ควรยอมรับข้อเท็จจริงนี้และปรับการเล่น เช่น เล่นเน้นซัพพอร์ตมากขึ้น ช่วยเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงการท้าดวลกับ อินเฟอร์นัส ในจังหวะที่ทีมไม่ได้ต้องการให้คุณดวล
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
อินเฟอร์นัส ทำดาเมจใส่เป้าหมายได้มากกว่า เรม เฉลี่ย 2,679 จึงมีคุณค่ามากกว่าในการสปลิทพุช ปิดคิล Guardian และเร่งการทำลายป้อม ทีมที่มี อินเฟอร์นัส อาจเลือกเน้นกลยุทธ์รอบเป้าหมาย ส่วน เรม ควรเน้นสร้างพิคขณะที่ อินเฟอร์นัส ดันเป้าหมาย
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ส่วนต่างดาเมจระหว่าง อินเฟอร์นัส และ เรม สูงมาก: 26,022 เทียบกับเพียง 16,442 อินเฟอร์นัส ทำดาเมจมากกว่าเฉลี่ย 9,580 ต่อเกม แสดงถึงการครองการแลกหมัดโดยตรงอย่างเด็ดขาด ความต่างระดับนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่น หรือการเลือกตำแหน่งของ อินเฟอร์นัส ให้ความได้เปรียบด้านดาเมจมหาศาล ขณะที่ เรม แลกอย่างมีประสิทธิภาพยังลำบาก ผู้เล่น เรม ควรมองว่า อินเฟอร์นัส เป็นคู่ดวลที่ต้องหลีกเลี่ยง และโฟกัสที่การมีส่วนร่วมนอกการต่อสู้หรือดาเมจจากสกิลทั้งหมด
- มูลค่าสุทธิ
อินเฟอร์นัส ได้ souls มากกว่า เรม เฉลี่ยประมาณ 921 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ อินเฟอร์นัส ได้เปรียบช่วงกลางเกม อินเฟอร์นัส ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (63.6 vs 51.5) ขณะที่ อินเฟอร์นัส นำด้านดีไนย์ (1.9 vs 1.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ อินเฟอร์นัส vs เรม
บิลด์ อินเฟอร์นัส vs เรม
บิลด์ เรม vs อินเฟอร์นัส
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,389 เกมของ อินเฟอร์นัส ปะทะ เรม โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ อินเฟอร์นัส
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

อินเฟอร์นัส ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 26 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 17 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ อินเฟอร์นัส คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 57.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 40.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.05% | 6,035 | 2.62 | 5.1 | 5.1 | 24,308 | 35,190 | |
| 46.56% | 5,971 | 2.57 | 5.4 | 5.5 | 25,652 | 35,851 | |
| 43.25% | 5,715 | 2.38 | 4.8 | 5.4 | 23,570 | 35,146 | |
| 52.11% | 5,502 | 2.64 | 5.3 | 5.3 | 25,434 | 35,974 | |
| 41.05% | 5,442 | 2.58 | 5.3 | 5.4 | 24,768 | 35,791 | |
| 54.66% | 4,952 | 2.69 | 5.5 | 5.4 | 26,554 | 35,898 | |
| 50.10% | 4,924 | 2.65 | 5.0 | 5.1 | 27,093 | 35,243 | |
| 49.42% | 4,771 | 2.60 | 5.9 | 5.8 | 26,981 | 35,951 | |
| 49.74% | 4,662 | 2.66 | 5.4 | 5.3 | 25,123 | 35,734 | |
| 53.24% | 4,331 | 2.71 | 5.4 | 5.2 | 25,143 | 36,172 | |
| 55.93% | 4,325 | 2.81 | 5.5 | 5.2 | 25,395 | 35,858 | |
| 47.29% | 4,303 | 2.81 | 5.6 | 5.2 | 26,142 | 36,418 | |
| 48.69% | 4,276 | 2.66 | 5.3 | 5.3 | 26,316 | 35,699 | |
| 51.51% | 4,261 | 2.55 | 5.3 | 5.5 | 25,449 | 36,095 | |
| 40.65% | 4,180 | 2.45 | 4.8 | 5.3 | 23,308 | 35,858 | |
| 50.95% | 4,112 | 2.66 | 5.4 | 5.3 | 26,286 | 35,897 | |
| 50.92% | 4,091 | 2.66 | 5.4 | 5.4 | 25,797 | 35,834 | |
| 53.84% | 4,045 | 2.81 | 5.5 | 5.3 | 25,323 | 36,118 | |
| 47.68% | 4,002 | 2.64 | 5.4 | 5.4 | 26,675 | 36,186 | |
| 54.23% | 3,867 | 2.76 | 5.5 | 5.4 | 25,644 | 35,907 | |
| 50.21% | 3,806 | 2.52 | 5.4 | 5.5 | 24,467 | 35,721 | |
| 47.79% | 3,444 | 2.53 | 5.1 | 5.4 | 26,467 | 35,979 | |
| 54.71% | 3,389 | 2.81 | 5.5 | 5.2 | 26,022 | 35,928 | |
| 54.50% | 3,253 | 2.78 | 5.5 | 5.2 | 25,054 | 35,973 | |
| 48.55% | 3,207 | 2.60 | 5.4 | 5.5 | 25,516 | 35,303 | |
| 51.19% | 3,141 | 2.63 | 5.5 | 5.5 | 26,368 | 35,783 | |
| 50.07% | 3,032 | 2.74 | 5.4 | 5.3 | 26,755 | 36,252 | |
| 46.99% | 2,854 | 2.66 | 5.2 | 5.2 | 25,885 | 35,588 | |
| 54.11% | 2,482 | 2.67 | 5.4 | 5.4 | 25,750 | 36,188 | |
| 53.58% | 2,441 | 2.92 | 5.7 | 5.1 | 26,318 | 36,910 | |
| 53.81% | 2,310 | 2.62 | 5.3 | 5.2 | 24,504 | 36,152 | |
| 50.87% | 2,296 | 2.71 | 5.3 | 5.1 | 25,895 | 35,474 | |
| 53.82% | 2,224 | 2.79 | 5.8 | 5.4 | 28,071 | 35,929 | |
| 48.70% | 2,224 | 2.56 | 4.7 | 5.1 | 23,587 | 35,605 | |
| 45.37% | 2,116 | 2.53 | 4.8 | 5.2 | 23,984 | 34,405 | |
| 49.05% | 2,100 | 2.66 | 4.8 | 4.9 | 24,335 | 35,620 | |
| 54.46% | 2,086 | 2.87 | 5.4 | 5.0 | 24,549 | 35,561 | |
| 47.53% | 2,068 | 2.69 | 5.4 | 5.2 | 27,994 | 35,879 | |
| 54.24% | 1,897 | 2.68 | 5.0 | 5.1 | 24,695 | 35,180 | |
| 55.86% | 1,878 | 2.86 | 5.4 | 5.1 | 25,462 | 36,788 | |
| 53.56% | 1,826 | 2.62 | 5.4 | 5.5 | 25,275 | 35,673 | |
| 57.18% | 1,775 | 2.69 | 5.1 | 5.2 | 25,229 | 35,606 | |
| 57.39% | 1,354 | 3.04 | 5.5 | 4.9 | 25,385 | 35,771 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ อินเฟอร์นัส - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อินเฟอร์นัส ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อินเฟอร์นัส คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 57.4% อินเฟอร์นัส เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ อินเฟอร์นัส คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ อินเฟอร์นัส คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 40.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ อินเฟอร์นัส ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
อินเฟอร์นัส มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
อินเฟอร์นัส มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 26 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 17 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น อินเฟอร์นัส อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น อินเฟอร์นัส ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ อินเฟอร์นัส?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ อินเฟอร์นัส ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

