
- อัตราชนะ
- 53.0%
- แมตช์
- 2,211
- KDA
- 3.10
แลช vs เกรย์แทลอน vs เกรย์แทลอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 40,840
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
แลช มีอัตราชนะนำ เกรย์แทลอน อยู่ 53.0% จาก 2,211 แมตช์ Deadlock แลช มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 789 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ แลช
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า แลช ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป แลช vs เกรย์แทลอน

สรุปแมตช์อัพ แลช vs เกรย์แทลอน
แมตช์อัพ แลช vs เกรย์แทลอน ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 2,211 แมตช์ล่าสุด แลช ชนะด้วยอัตราชนะ 53.0% เทียบกับ 47.0% ของ เกรย์แทลอน ทำให้ แลช นำอยู่ 5.9 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง เกรย์แทลอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ แลช มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น เกรย์แทลอน ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ แลช vs เกรย์แทลอน
- เดธเฉลี่ย
เกรย์แทลอน รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ ตาย 4.0 ครั้งต่อเกม เทียบกับ แลช ที่ตาย 5.0 ครั้ง ส่วนต่างเดธ 1.0 ต่อแมตช์นี้หมายความว่า เกรย์แทลอน พร้อมลงสนามบ่อยกว่า และมีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมและการต่อสู้ออบเจกทีฟบ่อยกว่า ผู้เล่น แลช ควรทบทวนตำแหน่งและจังหวะการบุก เพราะข้อมูลชี้ว่าแนวทางของ เกรย์แทลอน ในการดวลเหล่านี้ให้ผลการเอาตัวรอดที่ดีกว่า
- อัตราส่วน KDA
เกรย์แทลอน แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ แลช โดยได้ KDA 3.68 เทียบกับ 3.10 ส่วนต่าง 0.58 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ เกรย์แทลอน ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น แลช ที่เจอ เกรย์แทลอน ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ เกรย์แทลอน ชัดที่สุด
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
เกรย์แทลอน ทำดาเมจเหนือ แลช อย่างมากในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว โดยเฉลี่ย 28,224 เทียบกับ 24,545 ความได้เปรียบดาเมจ 3,679 นี้ทำให้ เกรย์แทลอน ชนะการแลกดาเมจในการต่อสู้อย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าจะปิดคิลได้เลยหรือทิ้งศัตรูให้อ่อนแอเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเก็บ ผู้เล่น แลช ควรหลีกเลี่ยงการสู้ยืดเยื้อกับ เกรย์แทลอน และมองหาการจับตัวเร็วด้วยดาเมจระเบิด หรือพึ่งดาเมจสกิลและการยิงไขว้ของทีมเพื่อชดเชย
- มูลค่าสุทธิ
แลช ได้ souls มากกว่า เกรย์แทลอน เฉลี่ยประมาณ 789 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ แลช ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ แลช vs เกรย์แทลอน
บิลด์ แลช vs เกรย์แทลอน
บิลด์ เกรย์แทลอน vs แลช
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 2,211 เกมของ แลช ปะทะ เกรย์แทลอน โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ แลช
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

แลช ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 19 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 24 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ แลช คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.1% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 39.8% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.41% | 5,348 | 3.11 | 5.1 | 5.2 | 26,271 | 35,853 | |
| 44.03% | 5,203 | 2.92 | 4.6 | 5.0 | 24,669 | 35,684 | |
| 52.10% | 5,042 | 3.14 | 4.9 | 5.0 | 25,961 | 35,951 | |
| 40.85% | 4,965 | 3.13 | 4.6 | 4.7 | 24,102 | 35,384 | |
| 47.95% | 4,897 | 3.12 | 5.1 | 5.2 | 25,723 | 35,411 | |
| 41.06% | 4,698 | 3.02 | 5.0 | 5.1 | 25,204 | 35,612 | |
| 47.61% | 4,675 | 3.18 | 4.5 | 4.7 | 26,485 | 35,149 | |
| 48.49% | 4,261 | 3.21 | 5.1 | 5.0 | 25,531 | 35,711 | |
| 46.96% | 4,114 | 3.07 | 5.0 | 5.2 | 26,484 | 35,875 | |
| 48.13% | 4,101 | 3.05 | 5.3 | 5.5 | 26,957 | 35,842 | |
| 47.92% | 3,865 | 3.16 | 5.1 | 5.0 | 25,425 | 35,458 | |
| 39.81% | 3,725 | 2.97 | 4.5 | 4.8 | 23,473 | 35,648 | |
| 52.11% | 3,688 | 3.20 | 4.8 | 4.7 | 24,307 | 35,396 | |
| 49.62% | 3,597 | 3.15 | 5.1 | 5.1 | 26,528 | 36,107 | |
| 55.63% | 3,541 | 3.22 | 5.4 | 5.1 | 26,239 | 36,007 | |
| 45.71% | 3,511 | 3.24 | 4.8 | 4.9 | 25,256 | 36,160 | |
| 49.18% | 3,477 | 3.14 | 4.9 | 5.0 | 25,505 | 35,615 | |
| 51.90% | 3,472 | 3.29 | 5.0 | 4.8 | 25,250 | 35,633 | |
| 47.45% | 3,197 | 2.78 | 5.0 | 5.4 | 23,984 | 35,602 | |
| 52.23% | 3,190 | 3.22 | 5.1 | 5.0 | 26,126 | 36,221 | |
| 55.11% | 3,099 | 3.37 | 5.2 | 4.9 | 25,702 | 35,885 | |
| 45.40% | 3,068 | 3.12 | 5.0 | 5.0 | 26,185 | 35,717 | |
| 47.29% | 2,986 | 3.10 | 5.0 | 5.1 | 25,612 | 35,374 | |
| 53.57% | 2,912 | 3.38 | 5.0 | 4.7 | 26,041 | 35,921 | |
| 45.44% | 2,843 | 3.02 | 4.4 | 4.8 | 25,267 | 35,430 | |
| 52.11% | 2,723 | 3.21 | 5.2 | 5.1 | 26,258 | 35,614 | |
| 53.99% | 2,671 | 3.19 | 5.2 | 5.1 | 25,698 | 35,759 | |
| 45.24% | 2,544 | 3.15 | 4.8 | 4.8 | 25,421 | 35,033 | |
| 48.13% | 2,489 | 3.14 | 4.9 | 5.0 | 26,339 | 36,022 | |
| 55.22% | 2,280 | 3.27 | 5.3 | 5.1 | 27,199 | 35,394 | |
| 52.96% | 2,211 | 3.10 | 4.9 | 5.0 | 24,545 | 35,457 | |
| 51.62% | 2,127 | 3.32 | 4.9 | 4.8 | 24,746 | 35,820 | |
| 47.70% | 2,046 | 3.15 | 4.4 | 4.6 | 24,140 | 35,738 | |
| 49.50% | 1,998 | 3.19 | 4.8 | 4.9 | 25,650 | 35,622 | |
| 55.42% | 1,819 | 3.43 | 5.1 | 4.7 | 25,743 | 36,161 | |
| 46.68% | 1,778 | 2.98 | 4.6 | 5.0 | 25,487 | 34,937 | |
| 52.60% | 1,772 | 3.47 | 5.2 | 4.7 | 25,333 | 35,801 | |
| 45.25% | 1,768 | 3.05 | 4.4 | 4.7 | 23,427 | 34,147 | |
| 54.07% | 1,757 | 3.33 | 4.9 | 4.7 | 25,876 | 36,322 | |
| 51.53% | 1,704 | 3.22 | 5.4 | 5.2 | 26,888 | 36,233 | |
| 46.20% | 1,697 | 3.10 | 4.3 | 4.5 | 23,686 | 35,521 | |
| 57.06% | 1,544 | 3.35 | 4.8 | 4.6 | 25,363 | 35,664 | |
| 56.14% | 1,359 | 3.61 | 5.1 | 4.5 | 24,926 | 35,971 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ แลช - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ แลช ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ แลช คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.1% แลช เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ แลช คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ แลช คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 39.8% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ แลช ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
แลช มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
แลช มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 19 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 24 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น แลช อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น แลช ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ แลช?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ แลช ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

