
- อัตราชนะ
- 45.0%
- แมตช์
- 1,696
- KDA
- 2.39
ซิลเวอร์ vs วอร์เดน vs วอร์เดน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 35,459
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ซิลเวอร์ เจอ วอร์เดน ด้วยอัตราชนะ 45.0% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 1,696 เกมแสดงว่า ซิลเวอร์ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.6 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ซิลเวอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซิลเวอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซิลเวอร์ vs วอร์เดน

สรุปแมตช์อัพ ซิลเวอร์ vs วอร์เดน
แมตช์อัพ ซิลเวอร์ vs วอร์เดน ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 1,696 แมตช์ล่าสุด วอร์เดน ชนะด้วยอัตราชนะ 55.0% เทียบกับ 45.0% ของ ซิลเวอร์ ทำให้ วอร์เดน นำอยู่ 9.9 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง วอร์เดน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วอร์เดน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ วอร์เดน เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ซิลเวอร์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ซิลเวอร์ vs วอร์เดน
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
วอร์เดน ทำดาเมจใส่เป้าหมายได้เหนือกว่า ซิลเวอร์ อย่างมาก (5,986 เทียบกับ 2,926) ส่วนต่าง 3,061 แต้มนี้ทำให้ วอร์เดน เป็นตัวทำลายเป้าหมายชั้นนำ วอร์เดน ควรกดดันป้อมและเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง ส่วน ซิลเวอร์ ต้องเน้นสร้างพิคและขัดขวางการดันของ วอร์เดน
- อัตราส่วน KDA
วอร์เดน แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ซิลเวอร์ โดยได้ KDA 2.85 เทียบกับ 2.39 ส่วนต่าง 0.46 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ วอร์เดน ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น ซิลเวอร์ ที่เจอ วอร์เดน ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ วอร์เดน ชัดที่สุด
- เดธเฉลี่ย
วอร์เดน รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ ตาย 5.2 ครั้งต่อเกม เทียบกับ ซิลเวอร์ ที่ตาย 5.8 ครั้ง ส่วนต่างเดธ 0.6 ต่อแมตช์นี้หมายความว่า วอร์เดน พร้อมลงสนามบ่อยกว่า และมีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมและการต่อสู้ออบเจกทีฟบ่อยกว่า ผู้เล่น ซิลเวอร์ ควรทบทวนตำแหน่งและจังหวะการบุก เพราะข้อมูลชี้ว่าแนวทางของ วอร์เดน ในการดวลเหล่านี้ให้ผลการเอาตัวรอดที่ดีกว่า
- มูลค่าสุทธิ
วอร์เดน ได้ souls มากกว่า ซิลเวอร์ เฉลี่ยประมาณ 1,095 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ วอร์เดน ได้เปรียบช่วงกลางเกม วอร์เดน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (58.8 vs 44.5) ขณะที่ วอร์เดน นำด้านดีไนย์ (1.6 vs 1.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซิลเวอร์ vs วอร์เดน
บิลด์ ซิลเวอร์ vs วอร์เดน
บิลด์ วอร์เดน vs ซิลเวอร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 1,696 เกมของ ซิลเวอร์ ปะทะ วอร์เดน โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซิลเวอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซิลเวอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 12 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 31 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 55.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 33.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.23% | 5,781 | 2.35 | 5.4 | 5.8 | 22,852 | 34,542 | |
| 50.22% | 4,530 | 2.51 | 5.7 | 5.8 | 24,383 | 35,028 | |
| 44.79% | 4,338 | 2.48 | 5.8 | 5.9 | 24,475 | 34,662 | |
| 38.54% | 4,214 | 2.12 | 4.8 | 6.0 | 22,196 | 34,209 | |
| 33.87% | 4,127 | 2.20 | 5.3 | 6.1 | 22,103 | 34,298 | |
| 46.26% | 4,075 | 2.41 | 5.2 | 5.7 | 25,134 | 34,005 | |
| 48.31% | 3,960 | 2.43 | 5.9 | 6.1 | 25,485 | 34,937 | |
| 45.77% | 3,867 | 2.46 | 5.8 | 6.0 | 24,650 | 34,755 | |
| 46.99% | 3,805 | 2.44 | 6.1 | 6.3 | 25,350 | 34,843 | |
| 45.72% | 3,690 | 2.46 | 5.5 | 5.9 | 24,739 | 34,489 | |
| 48.45% | 3,620 | 2.46 | 5.8 | 6.0 | 24,954 | 34,677 | |
| 50.77% | 3,620 | 2.53 | 5.6 | 5.7 | 23,983 | 35,166 | |
| 51.65% | 3,570 | 2.56 | 5.8 | 5.9 | 24,452 | 35,117 | |
| 42.74% | 3,393 | 2.42 | 5.8 | 6.0 | 25,685 | 34,817 | |
| 46.25% | 3,280 | 2.55 | 5.7 | 5.8 | 24,135 | 35,110 | |
| 47.12% | 3,245 | 2.46 | 5.6 | 5.8 | 23,419 | 34,488 | |
| 37.29% | 3,245 | 2.27 | 5.4 | 5.9 | 22,663 | 34,985 | |
| 47.77% | 3,190 | 2.45 | 5.7 | 5.9 | 25,125 | 35,638 | |
| 42.39% | 3,140 | 2.46 | 5.7 | 5.9 | 23,718 | 35,122 | |
| 46.47% | 3,127 | 2.38 | 5.4 | 5.9 | 23,865 | 34,544 | |
| 46.01% | 3,034 | 2.34 | 5.5 | 6.0 | 22,959 | 34,796 | |
| 50.28% | 2,858 | 2.60 | 5.8 | 5.7 | 24,380 | 34,859 | |
| 51.55% | 2,477 | 2.65 | 6.1 | 5.8 | 24,902 | 35,959 | |
| 45.31% | 2,401 | 2.43 | 5.5 | 6.0 | 23,760 | 34,372 | |
| 44.10% | 2,383 | 2.28 | 5.0 | 5.8 | 23,507 | 34,555 | |
| 48.92% | 2,365 | 2.54 | 5.9 | 5.9 | 25,055 | 34,689 | |
| 45.62% | 2,249 | 2.45 | 5.9 | 6.0 | 25,882 | 35,267 | |
| 44.19% | 2,245 | 2.50 | 5.5 | 5.6 | 24,127 | 34,582 | |
| 51.55% | 2,101 | 2.52 | 5.7 | 5.8 | 24,664 | 35,285 | |
| 50.08% | 1,939 | 2.46 | 5.6 | 5.8 | 23,669 | 34,939 | |
| 43.24% | 1,841 | 2.34 | 5.1 | 5.6 | 22,730 | 34,529 | |
| 49.42% | 1,795 | 2.48 | 5.7 | 6.0 | 25,411 | 34,530 | |
| 48.32% | 1,782 | 2.53 | 5.9 | 6.0 | 24,861 | 35,718 | |
| 45.05% | 1,696 | 2.39 | 5.2 | 5.8 | 23,612 | 34,146 | |
| 46.04% | 1,681 | 2.44 | 5.4 | 5.5 | 23,265 | 34,833 | |
| 52.62% | 1,678 | 2.62 | 5.4 | 5.4 | 22,682 | 34,875 | |
| 53.38% | 1,628 | 2.73 | 5.8 | 5.6 | 24,089 | 35,105 | |
| 39.81% | 1,550 | 2.27 | 5.5 | 6.1 | 23,797 | 33,849 | |
| 52.39% | 1,546 | 2.53 | 5.2 | 5.4 | 23,720 | 34,371 | |
| 49.86% | 1,460 | 2.55 | 5.9 | 6.0 | 25,229 | 34,733 | |
| 43.59% | 1,450 | 2.41 | 5.6 | 5.8 | 26,182 | 34,965 | |
| 55.58% | 1,326 | 2.62 | 5.5 | 5.5 | 24,535 | 35,254 | |
| 54.64% | 1,056 | 2.81 | 5.8 | 5.5 | 24,272 | 34,941 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ซิลเวอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซิลเวอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 55.6% ซิลเวอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซิลเวอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 33.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซิลเวอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซิลเวอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซิลเวอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 12 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 31 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซิลเวอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซิลเวอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซิลเวอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซิลเวอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

