
- อัตราชนะ
- 53.2%
- แมตช์
- 2,639
- KDA
- 2.64
วิกเตอร์ vs ไดนาโม vs ไดนาโม
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 37,093
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
วิกเตอร์ มีอัตราชนะนำ ไดนาโม อยู่ 53.2% จาก 2,639 แมตช์ Deadlock วิกเตอร์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 1,702 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ วิกเตอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า วิกเตอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป วิกเตอร์ vs ไดนาโม

สรุปแมตช์อัพ วิกเตอร์ vs ไดนาโม
แมตช์อัพ วิกเตอร์ vs ไดนาโม ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 2,639 แมตช์ล่าสุด วิกเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 53.2% เทียบกับ 46.8% ของ ไดนาโม ทำให้ วิกเตอร์ นำอยู่ 6.5 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง วิกเตอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วิกเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ วิกเตอร์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ไดนาโม ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ วิกเตอร์ vs ไดนาโม
- คิลเฉลี่ย
ในแมตช์อัพนี้ วิกเตอร์ ทำคิลได้มากกว่า ไดนาโม อย่างชัดเจน เฉลี่ย 5.5 คิล เทียบกับ 3.2 คิล ต่างกันเกือบ 2.3 คิลต่อแมตช์ เมื่อ วิกเตอร์ เจอ ไดนาโม ข้อมูลแสดงชัดว่า วิกเตอร์ หาโอกาสทำคิลได้มากกว่าและปิดคิลได้จริง ผู้เล่น ไดนาโม ควรยอมรับข้อเท็จจริงนี้และปรับการเล่น เช่น เล่นเน้นซัพพอร์ตมากขึ้น ช่วยเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงการท้าดวลกับ วิกเตอร์ ในจังหวะที่ทีมไม่ได้ต้องการให้คุณดวล
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
วิกเตอร์ ทำดาเมจใส่เป้าหมายได้มากกว่า ไดนาโม เฉลี่ย 2,005 จึงมีคุณค่ามากกว่าในการสปลิทพุช ปิดคิล Guardian และเร่งการทำลายป้อม ทีมที่มี วิกเตอร์ อาจเลือกเน้นกลยุทธ์รอบเป้าหมาย ส่วน ไดนาโม ควรเน้นสร้างพิคขณะที่ วิกเตอร์ ดันเป้าหมาย
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ส่วนต่างดาเมจระหว่าง วิกเตอร์ และ ไดนาโม สูงมาก: 29,459 เทียบกับเพียง 21,351 วิกเตอร์ ทำดาเมจมากกว่าเฉลี่ย 8,108 ต่อเกม แสดงถึงการครองการแลกหมัดโดยตรงอย่างเด็ดขาด ความต่างระดับนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่น หรือการเลือกตำแหน่งของ วิกเตอร์ ให้ความได้เปรียบด้านดาเมจมหาศาล ขณะที่ ไดนาโม แลกอย่างมีประสิทธิภาพยังลำบาก ผู้เล่น ไดนาโม ควรมองว่า วิกเตอร์ เป็นคู่ดวลที่ต้องหลีกเลี่ยง และโฟกัสที่การมีส่วนร่วมนอกการต่อสู้หรือดาเมจจากสกิลทั้งหมด
- มูลค่าสุทธิ
วิกเตอร์ ได้ souls มากกว่า ไดนาโม เฉลี่ยประมาณ 1,702 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ วิกเตอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ วิกเตอร์ vs ไดนาโม
บิลด์ วิกเตอร์ vs ไดนาโม
บิลด์ ไดนาโม vs วิกเตอร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 2,639 เกมของ วิกเตอร์ ปะทะ ไดนาโม โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ วิกเตอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

วิกเตอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 36 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 7 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 60.7% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 43.7% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.01% | 6,235 | 2.59 | 5.6 | 5.5 | 27,694 | 36,434 | |
| 50.51% | 4,718 | 2.65 | 5.8 | 5.6 | 28,635 | 36,860 | |
| 55.88% | 4,578 | 2.71 | 5.7 | 5.5 | 28,639 | 37,213 | |
| 44.90% | 4,461 | 2.32 | 5.1 | 5.7 | 26,752 | 36,260 | |
| 43.92% | 4,064 | 2.55 | 5.7 | 5.6 | 27,680 | 36,720 | |
| 52.32% | 4,002 | 2.59 | 5.6 | 5.6 | 27,977 | 36,801 | |
| 50.01% | 3,979 | 2.59 | 6.0 | 5.9 | 29,954 | 37,120 | |
| 51.30% | 3,887 | 2.63 | 5.8 | 5.6 | 30,265 | 36,886 | |
| 54.29% | 3,872 | 2.66 | 5.9 | 5.7 | 29,770 | 36,786 | |
| 55.88% | 3,851 | 2.62 | 5.7 | 5.6 | 29,340 | 36,867 | |
| 52.00% | 3,758 | 2.74 | 5.8 | 5.4 | 28,455 | 36,973 | |
| 55.53% | 3,647 | 2.68 | 5.6 | 5.4 | 27,588 | 36,988 | |
| 50.62% | 3,576 | 2.57 | 5.4 | 5.5 | 30,745 | 36,421 | |
| 48.52% | 3,524 | 2.72 | 5.8 | 5.4 | 28,696 | 37,139 | |
| 57.26% | 3,393 | 2.76 | 6.0 | 5.6 | 29,053 | 37,081 | |
| 59.30% | 3,236 | 2.76 | 5.8 | 5.5 | 28,341 | 36,619 | |
| 54.23% | 3,201 | 2.64 | 5.7 | 5.6 | 28,844 | 36,567 | |
| 57.60% | 3,158 | 2.79 | 5.8 | 5.4 | 27,943 | 37,146 | |
| 50.71% | 3,080 | 2.45 | 5.5 | 5.7 | 27,058 | 36,580 | |
| 54.60% | 3,068 | 2.66 | 5.7 | 5.5 | 29,027 | 37,267 | |
| 43.70% | 2,913 | 2.46 | 5.5 | 5.6 | 26,492 | 36,569 | |
| 56.84% | 2,743 | 2.76 | 6.1 | 5.6 | 30,000 | 37,020 | |
| 52.93% | 2,717 | 2.70 | 6.1 | 5.7 | 31,057 | 37,749 | |
| 53.24% | 2,639 | 2.64 | 5.5 | 5.4 | 29,459 | 37,167 | |
| 57.74% | 2,591 | 2.87 | 5.9 | 5.3 | 29,352 | 36,893 | |
| 60.02% | 2,494 | 2.92 | 6.2 | 5.3 | 28,513 | 37,659 | |
| 52.32% | 2,475 | 2.64 | 5.8 | 5.6 | 28,725 | 36,618 | |
| 51.19% | 2,225 | 2.68 | 5.6 | 5.4 | 29,271 | 37,207 | |
| 53.16% | 1,994 | 2.66 | 5.8 | 5.6 | 29,830 | 36,693 | |
| 52.61% | 1,952 | 2.65 | 5.6 | 5.5 | 28,781 | 36,966 | |
| 57.14% | 1,906 | 2.87 | 5.9 | 5.3 | 28,725 | 37,530 | |
| 52.34% | 1,796 | 2.58 | 5.2 | 5.2 | 26,499 | 36,238 | |
| 56.70% | 1,792 | 2.62 | 5.6 | 5.4 | 27,335 | 36,844 | |
| 57.90% | 1,753 | 2.72 | 5.4 | 5.3 | 27,572 | 36,653 | |
| 53.49% | 1,720 | 2.67 | 5.3 | 5.2 | 26,763 | 36,479 | |
| 57.56% | 1,628 | 2.91 | 5.8 | 5.2 | 27,796 | 36,505 | |
| 45.98% | 1,603 | 2.38 | 4.9 | 5.5 | 26,482 | 35,419 | |
| 48.60% | 1,531 | 2.52 | 5.2 | 5.5 | 29,173 | 36,453 | |
| 60.73% | 1,510 | 2.95 | 5.8 | 5.2 | 28,119 | 37,127 | |
| 59.28% | 1,476 | 2.90 | 5.5 | 5.0 | 27,927 | 37,053 | |
| 56.20% | 1,411 | 2.76 | 5.9 | 5.5 | 28,924 | 37,341 | |
| 59.00% | 1,400 | 2.75 | 5.4 | 5.1 | 27,654 | 37,074 | |
| 58.35% | 1,066 | 2.92 | 5.7 | 5.2 | 28,194 | 36,979 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ วิกเตอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 60.7% วิกเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 43.7% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ วิกเตอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
วิกเตอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
วิกเตอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 36 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 7 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น วิกเตอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น วิกเตอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ วิกเตอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ วิกเตอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

