
- อัตราชนะ
- 50.7%
- แมตช์
- 3,080
- KDA
- 2.45
วิกเตอร์ vs วินดิกตา vs วินดิกตา
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 37,093
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
แมตช์อัพ วิกเตอร์ กับ วินดิกตา สูสีมาก อัตราชนะ 50.7% ต่อ 49.3% ใน 3,080 แมตช์ วินดิกตา ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ วิกเตอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า วิกเตอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป วิกเตอร์ vs วินดิกตา

สรุปแมตช์อัพ วิกเตอร์ vs วินดิกตา
แมตช์อัพ วิกเตอร์ vs วินดิกตา ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 3,080 แมตช์ล่าสุด วิกเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 50.7% เทียบกับ 49.3% ของ วินดิกตา ทำให้ วิกเตอร์ นำอยู่ 1.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วิกเตอร์ ได้เปรียบเล็กน้อย แต่ วินดิกตา ชนะได้ถ้าเล่นอย่างฉลาด ส่วนต่างน้อยมากจนการหมุนเวียน การประสานทีม และฝีมือเฉพาะตัวสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ วิกเตอร์ vs วินดิกตา
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง วินดิกตา และ วิกเตอร์ ห่างมาก: 3.46 เทียบกับ 2.45 ต่างกันถึง 1.01 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ วินดิกตา ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 3,080 เกมแสดงว่า วินดิกตา ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า วิกเตอร์ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น วิกเตอร์ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ วินดิกตา เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ วินดิกตา
- เดธเฉลี่ย
วินดิกตา แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ วิกเตอร์ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ วินดิกตา มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น วิกเตอร์ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- คิลเฉลี่ย
ในการเจอกันตรง ๆ นี้ วินดิกตา ทำคิลได้มากกว่า วิกเตอร์ ประมาณ 1.2 คิลต่อแมตช์ (6.7 เทียบกับ 5.5) ตลอดแมตช์ทั่วไป นั่นหมายความว่า วินดิกตา ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ส่วนต่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ วินดิกตา เปิดโอกาสปิดคิลได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ วิกเตอร์ ก็ชดเชยได้ด้วยการโฟกัสเป้าหมาย การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ หรือการเล่นในจังหวะชี้ขาด
- มูลค่าสุทธิ
วิกเตอร์ ได้ souls มากกว่า วินดิกตา เฉลี่ยประมาณ 1,667 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ วิกเตอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม วิกเตอร์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (64.2 vs 54.7) ขณะที่ วินดิกตา นำด้านดีไนย์ (2.1 vs 1.8) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ วิกเตอร์ vs วินดิกตา
บิลด์ วิกเตอร์ vs วินดิกตา
บิลด์ วินดิกตา vs วิกเตอร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,080 เกมของ วิกเตอร์ ปะทะ วินดิกตา โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ วิกเตอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

วิกเตอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 36 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 7 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 60.7% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 43.7% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.01% | 6,235 | 2.59 | 5.6 | 5.5 | 27,694 | 36,434 | |
| 50.51% | 4,718 | 2.65 | 5.8 | 5.6 | 28,635 | 36,860 | |
| 55.88% | 4,578 | 2.71 | 5.7 | 5.5 | 28,639 | 37,213 | |
| 44.90% | 4,461 | 2.32 | 5.1 | 5.7 | 26,752 | 36,260 | |
| 43.92% | 4,064 | 2.55 | 5.7 | 5.6 | 27,680 | 36,720 | |
| 52.32% | 4,002 | 2.59 | 5.6 | 5.6 | 27,977 | 36,801 | |
| 50.01% | 3,979 | 2.59 | 6.0 | 5.9 | 29,954 | 37,120 | |
| 51.30% | 3,887 | 2.63 | 5.8 | 5.6 | 30,265 | 36,886 | |
| 54.29% | 3,872 | 2.66 | 5.9 | 5.7 | 29,770 | 36,786 | |
| 55.88% | 3,851 | 2.62 | 5.7 | 5.6 | 29,340 | 36,867 | |
| 52.00% | 3,758 | 2.74 | 5.8 | 5.4 | 28,455 | 36,973 | |
| 55.53% | 3,647 | 2.68 | 5.6 | 5.4 | 27,588 | 36,988 | |
| 50.62% | 3,576 | 2.57 | 5.4 | 5.5 | 30,745 | 36,421 | |
| 48.52% | 3,524 | 2.72 | 5.8 | 5.4 | 28,696 | 37,139 | |
| 57.26% | 3,393 | 2.76 | 6.0 | 5.6 | 29,053 | 37,081 | |
| 59.30% | 3,236 | 2.76 | 5.8 | 5.5 | 28,341 | 36,619 | |
| 54.23% | 3,201 | 2.64 | 5.7 | 5.6 | 28,844 | 36,567 | |
| 57.60% | 3,158 | 2.79 | 5.8 | 5.4 | 27,943 | 37,146 | |
| 50.71% | 3,080 | 2.45 | 5.5 | 5.7 | 27,058 | 36,580 | |
| 54.60% | 3,068 | 2.66 | 5.7 | 5.5 | 29,027 | 37,267 | |
| 43.70% | 2,913 | 2.46 | 5.5 | 5.6 | 26,492 | 36,569 | |
| 56.84% | 2,743 | 2.76 | 6.1 | 5.6 | 30,000 | 37,020 | |
| 52.93% | 2,717 | 2.70 | 6.1 | 5.7 | 31,057 | 37,749 | |
| 53.24% | 2,639 | 2.64 | 5.5 | 5.4 | 29,459 | 37,167 | |
| 57.74% | 2,591 | 2.87 | 5.9 | 5.3 | 29,352 | 36,893 | |
| 60.02% | 2,494 | 2.92 | 6.2 | 5.3 | 28,513 | 37,659 | |
| 52.32% | 2,475 | 2.64 | 5.8 | 5.6 | 28,725 | 36,618 | |
| 51.19% | 2,225 | 2.68 | 5.6 | 5.4 | 29,271 | 37,207 | |
| 53.16% | 1,994 | 2.66 | 5.8 | 5.6 | 29,830 | 36,693 | |
| 52.61% | 1,952 | 2.65 | 5.6 | 5.5 | 28,781 | 36,966 | |
| 57.14% | 1,906 | 2.87 | 5.9 | 5.3 | 28,725 | 37,530 | |
| 52.34% | 1,796 | 2.58 | 5.2 | 5.2 | 26,499 | 36,238 | |
| 56.70% | 1,792 | 2.62 | 5.6 | 5.4 | 27,335 | 36,844 | |
| 57.90% | 1,753 | 2.72 | 5.4 | 5.3 | 27,572 | 36,653 | |
| 53.49% | 1,720 | 2.67 | 5.3 | 5.2 | 26,763 | 36,479 | |
| 57.56% | 1,628 | 2.91 | 5.8 | 5.2 | 27,796 | 36,505 | |
| 45.98% | 1,603 | 2.38 | 4.9 | 5.5 | 26,482 | 35,419 | |
| 48.60% | 1,531 | 2.52 | 5.2 | 5.5 | 29,173 | 36,453 | |
| 60.73% | 1,510 | 2.95 | 5.8 | 5.2 | 28,119 | 37,127 | |
| 59.28% | 1,476 | 2.90 | 5.5 | 5.0 | 27,927 | 37,053 | |
| 56.20% | 1,411 | 2.76 | 5.9 | 5.5 | 28,924 | 37,341 | |
| 59.00% | 1,400 | 2.75 | 5.4 | 5.1 | 27,654 | 37,074 | |
| 58.35% | 1,066 | 2.92 | 5.7 | 5.2 | 28,194 | 36,979 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ วิกเตอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 60.7% วิกเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ วิกเตอร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 43.7% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ วิกเตอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
วิกเตอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
วิกเตอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 36 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 7 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น วิกเตอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น วิกเตอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ วิกเตอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ วิกเตอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

