
- อัตราชนะ
- 52.3%
- แมตช์
- 3,326
- KDA
- 3.05
ไวโอเลต vs บิลลี่ vs บิลลี่
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 23,760
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ไวโอเลต มีอัตราชนะนำ บิลลี่ อยู่ 52.3% จาก 3,326 แมตช์ Deadlock ไวโอเลต มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -566 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ ไวโอเลต
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไวโอเลต ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไวโอเลต vs บิลลี่

สรุปแมตช์อัพ ไวโอเลต vs บิลลี่
แมตช์อัพ ไวโอเลต vs บิลลี่ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 3,326 แมตช์ล่าสุด ไวโอเลต ชนะด้วยอัตราชนะ 52.3% เทียบกับ 47.8% ของ บิลลี่ ทำให้ ไวโอเลต นำอยู่ 4.5 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไวโอเลต มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น บิลลี่ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ ไวโอเลต vs บิลลี่
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง ไวโอเลต และ บิลลี่ ห่างมาก: 3.05 เทียบกับ 2.30 ต่างกันถึง 0.75 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ ไวโอเลต ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 3,326 เกมแสดงว่า ไวโอเลต ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า บิลลี่ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น บิลลี่ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ ไวโอเลต เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ ไวโอเลต
- เดธเฉลี่ย
ไวโอเลต แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ บิลลี่ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ ไวโอเลต มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น บิลลี่ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ไวโอเลต ทำดาเมจมากกว่า บิลลี่ 1,963 ต่อเกมในแมตช์อัปนี้ (26,651 vs 24,688) แม้ไม่ถึงขั้นขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมอย่างมีนัยสำคัญตลอดแมตช์ ไวโอเลต มีดาเมจเก็บเล็กๆ น้อยๆ แอสซิสต์ และการเกือบฆ่าที่เปิดทางให้เพื่อนร่วมทีมมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด บิลลี่ ปิดช่องว่างนี้ได้ด้วยรูปแบบการแลกที่ดีขึ้น เพื่อให้ดาเมจนำไปสู่การกำจัดจริง ไม่ใช่แค่แตะศัตรูแล้วปล่อยให้หนีหรือถูกฮีล
- มูลค่าสุทธิ
บิลลี่ ได้ souls มากกว่า ไวโอเลต เฉลี่ยประมาณ 566 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ บิลลี่ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไวโอเลต vs บิลลี่
บิลด์ ไวโอเลต vs บิลลี่
บิลด์ บิลลี่ vs ไวโอเลต
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,326 เกมของ ไวโอเลต ปะทะ บิลลี่ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไวโอเลต
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไวโอเลต ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 22 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 21 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 58.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 40.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.49% | 5,925 | 2.82 | 4.4 | 4.9 | 24,964 | 34,483 | |
| 49.64% | 5,506 | 3.06 | 4.5 | 4.7 | 27,488 | 33,529 | |
| 40.54% | 5,114 | 2.90 | 4.5 | 4.9 | 25,208 | 34,590 | |
| 46.74% | 4,748 | 2.98 | 4.8 | 5.0 | 26,013 | 34,316 | |
| 40.15% | 4,702 | 2.85 | 4.7 | 5.1 | 25,428 | 34,456 | |
| 52.85% | 4,596 | 3.04 | 4.7 | 4.8 | 25,942 | 34,666 | |
| 52.67% | 4,251 | 2.95 | 4.7 | 5.0 | 26,166 | 33,980 | |
| 49.05% | 4,112 | 3.02 | 4.8 | 4.9 | 26,081 | 34,505 | |
| 48.02% | 3,811 | 2.90 | 5.0 | 5.3 | 26,400 | 34,332 | |
| 48.44% | 3,757 | 3.10 | 4.8 | 4.8 | 25,673 | 34,055 | |
| 53.59% | 3,736 | 3.19 | 4.9 | 4.7 | 25,583 | 34,356 | |
| 58.34% | 3,677 | 3.26 | 5.0 | 4.8 | 26,719 | 34,754 | |
| 51.65% | 3,539 | 3.11 | 4.8 | 4.8 | 25,757 | 34,696 | |
| 40.64% | 3,504 | 2.80 | 4.4 | 4.8 | 23,930 | 34,635 | |
| 50.82% | 3,477 | 2.91 | 4.8 | 5.2 | 26,221 | 35,046 | |
| 45.69% | 3,425 | 3.08 | 4.8 | 4.8 | 25,670 | 34,823 | |
| 47.05% | 3,377 | 2.93 | 4.9 | 5.1 | 26,865 | 34,159 | |
| 52.25% | 3,326 | 3.05 | 4.9 | 5.0 | 26,651 | 34,787 | |
| 45.77% | 3,201 | 2.95 | 4.8 | 5.0 | 26,944 | 34,423 | |
| 53.53% | 3,127 | 3.17 | 4.9 | 4.9 | 26,218 | 34,473 | |
| 47.97% | 3,027 | 2.84 | 4.7 | 5.0 | 24,948 | 34,491 | |
| 54.19% | 2,816 | 3.18 | 4.9 | 4.9 | 26,404 | 35,017 | |
| 55.43% | 2,737 | 3.25 | 5.0 | 4.8 | 25,803 | 34,990 | |
| 55.09% | 2,681 | 3.15 | 5.2 | 5.1 | 27,150 | 34,381 | |
| 49.98% | 2,667 | 3.03 | 4.9 | 5.0 | 25,918 | 34,288 | |
| 47.26% | 2,643 | 2.89 | 4.4 | 4.9 | 26,295 | 34,655 | |
| 48.58% | 2,569 | 3.03 | 4.8 | 5.0 | 27,428 | 35,055 | |
| 46.54% | 2,413 | 3.02 | 4.5 | 4.7 | 25,667 | 34,247 | |
| 50.02% | 2,217 | 2.99 | 4.3 | 4.6 | 24,929 | 34,473 | |
| 52.78% | 2,177 | 3.02 | 4.9 | 4.9 | 26,158 | 34,557 | |
| 52.01% | 2,086 | 3.13 | 4.8 | 4.8 | 25,224 | 34,529 | |
| 52.84% | 2,074 | 2.93 | 4.6 | 4.9 | 24,807 | 34,117 | |
| 44.41% | 2,047 | 2.83 | 4.3 | 4.9 | 24,768 | 33,244 | |
| 48.27% | 1,906 | 3.01 | 4.5 | 4.9 | 26,263 | 34,969 | |
| 51.70% | 1,795 | 3.18 | 5.0 | 4.9 | 27,830 | 34,303 | |
| 52.69% | 1,693 | 3.27 | 4.8 | 4.5 | 24,758 | 33,891 | |
| 48.93% | 1,633 | 3.18 | 4.3 | 4.3 | 24,676 | 34,526 | |
| 57.81% | 1,619 | 3.46 | 5.2 | 4.6 | 27,050 | 35,473 | |
| 43.57% | 1,602 | 2.84 | 4.3 | 4.9 | 25,789 | 34,184 | |
| 56.60% | 1,576 | 3.15 | 4.6 | 4.6 | 26,065 | 34,657 | |
| 57.69% | 1,541 | 3.39 | 4.8 | 4.5 | 26,574 | 34,640 | |
| 52.12% | 1,489 | 2.96 | 5.0 | 5.2 | 26,604 | 34,535 | |
| 55.80% | 1,156 | 3.35 | 4.8 | 4.6 | 25,411 | 34,671 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ไวโอเลต - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 58.3% ไวโอเลต เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 40.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไวโอเลต ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไวโอเลต มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไวโอเลต มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 22 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 21 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไวโอเลต อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไวโอเลต ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไวโอเลต?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไวโอเลต ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

