
- อัตราชนะ
- 48.0%
- แมตช์
- 3,811
- KDA
- 2.90
ไวโอเลต vs ดริฟเตอร์ vs ดริฟเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 26,536
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ไวโอเลต เจอ ดริฟเตอร์ ด้วยอัตราชนะ 48.0% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 3,811 เกมแสดงว่า ไวโอเลต ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย -1.0 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ไวโอเลต
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไวโอเลต ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไวโอเลต vs ดริฟเตอร์

สรุปแมตช์อัพ ไวโอเลต vs ดริฟเตอร์
แมตช์อัพ ไวโอเลต vs ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 3,811 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 52.0% เทียบกับ 48.0% ของ ไวโอเลต ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 4.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ไวโอเลต ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ ไวโอเลต vs ดริฟเตอร์
- คิลเฉลี่ย
ในแมตช์อัพนี้ ดริฟเตอร์ ทำคิลได้มากกว่า ไวโอเลต อย่างชัดเจน เฉลี่ย 6.9 คิล เทียบกับ 5.0 คิล ต่างกันเกือบ 1.9 คิลต่อแมตช์ เมื่อ ดริฟเตอร์ เจอ ไวโอเลต ข้อมูลแสดงชัดว่า ดริฟเตอร์ หาโอกาสทำคิลได้มากกว่าและปิดคิลได้จริง ผู้เล่น ไวโอเลต ควรยอมรับข้อเท็จจริงนี้และปรับการเล่น เช่น เล่นเน้นซัพพอร์ตมากขึ้น ช่วยเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงการท้าดวลกับ ดริฟเตอร์ ในจังหวะที่ทีมไม่ได้ต้องการให้คุณดวล
- เดธเฉลี่ย
ไวโอเลต รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ ตาย 5.3 ครั้งต่อเกม เทียบกับ ดริฟเตอร์ ที่ตาย 6.3 ครั้ง ส่วนต่างเดธ 1.0 ต่อแมตช์นี้หมายความว่า ไวโอเลต พร้อมลงสนามบ่อยกว่า และมีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมและการต่อสู้ออบเจกทีฟบ่อยกว่า ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ควรทบทวนตำแหน่งและจังหวะการบุก เพราะข้อมูลชี้ว่าแนวทางของ ไวโอเลต ในการดวลเหล่านี้ให้ผลการเอาตัวรอดที่ดีกว่า
- อัตราส่วน KDA
ไวโอเลต มี KDA นำปานกลางในแมตช์อัปนี้ บันทึก 2.90 เทียบกับ 2.54 ของ ดริฟเตอร์ แม้ส่วนต่าง 0.35 คะแนนนี้บ่งชี้ว่า ไวโอเลต มักเป็นฝ่ายได้เปรียบในการปะทะ แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ฝีมือดีจะแก้ได้ด้วยการเลือกตำแหน่งที่ดีกว่า จังหวะสกิล หรือชนะดวลสำคัญ ดริฟเตอร์ ควรเน้นการแลกแบบระเบิดและถอยก่อนที่การสู้ยืดเยื้อจะเข้าทางความทนของ ไวโอเลต
- มูลค่าสุทธิ
ดริฟเตอร์ ได้ souls มากกว่า ไวโอเลต เฉลี่ยประมาณ 1,298 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ดริฟเตอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ไวโอเลต ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (54.2 vs 46.5) ขณะที่ ดริฟเตอร์ นำด้านดีไนย์ (1.4 vs 1.0) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไวโอเลต vs ดริฟเตอร์
บิลด์ ไวโอเลต vs ดริฟเตอร์
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs ไวโอเลต
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,811 เกมของ ไวโอเลต ปะทะ ดริฟเตอร์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไวโอเลต
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไวโอเลต ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 22 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 21 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 58.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 40.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.49% | 5,925 | 2.82 | 4.4 | 4.9 | 24,964 | 34,483 | |
| 49.64% | 5,506 | 3.06 | 4.5 | 4.7 | 27,488 | 33,529 | |
| 40.54% | 5,114 | 2.90 | 4.5 | 4.9 | 25,208 | 34,590 | |
| 46.74% | 4,748 | 2.98 | 4.8 | 5.0 | 26,013 | 34,316 | |
| 40.15% | 4,702 | 2.85 | 4.7 | 5.1 | 25,428 | 34,456 | |
| 52.85% | 4,596 | 3.04 | 4.7 | 4.8 | 25,942 | 34,666 | |
| 52.67% | 4,251 | 2.95 | 4.7 | 5.0 | 26,166 | 33,980 | |
| 49.05% | 4,112 | 3.02 | 4.8 | 4.9 | 26,081 | 34,505 | |
| 48.02% | 3,811 | 2.90 | 5.0 | 5.3 | 26,400 | 34,332 | |
| 48.44% | 3,757 | 3.10 | 4.8 | 4.8 | 25,673 | 34,055 | |
| 53.59% | 3,736 | 3.19 | 4.9 | 4.7 | 25,583 | 34,356 | |
| 58.34% | 3,677 | 3.26 | 5.0 | 4.8 | 26,719 | 34,754 | |
| 51.65% | 3,539 | 3.11 | 4.8 | 4.8 | 25,757 | 34,696 | |
| 40.64% | 3,504 | 2.80 | 4.4 | 4.8 | 23,930 | 34,635 | |
| 50.82% | 3,477 | 2.91 | 4.8 | 5.2 | 26,221 | 35,046 | |
| 45.69% | 3,425 | 3.08 | 4.8 | 4.8 | 25,670 | 34,823 | |
| 47.05% | 3,377 | 2.93 | 4.9 | 5.1 | 26,865 | 34,159 | |
| 52.25% | 3,326 | 3.05 | 4.9 | 5.0 | 26,651 | 34,787 | |
| 45.77% | 3,201 | 2.95 | 4.8 | 5.0 | 26,944 | 34,423 | |
| 53.53% | 3,127 | 3.17 | 4.9 | 4.9 | 26,218 | 34,473 | |
| 47.97% | 3,027 | 2.84 | 4.7 | 5.0 | 24,948 | 34,491 | |
| 54.19% | 2,816 | 3.18 | 4.9 | 4.9 | 26,404 | 35,017 | |
| 55.43% | 2,737 | 3.25 | 5.0 | 4.8 | 25,803 | 34,990 | |
| 55.09% | 2,681 | 3.15 | 5.2 | 5.1 | 27,150 | 34,381 | |
| 49.98% | 2,667 | 3.03 | 4.9 | 5.0 | 25,918 | 34,288 | |
| 47.26% | 2,643 | 2.89 | 4.4 | 4.9 | 26,295 | 34,655 | |
| 48.58% | 2,569 | 3.03 | 4.8 | 5.0 | 27,428 | 35,055 | |
| 46.54% | 2,413 | 3.02 | 4.5 | 4.7 | 25,667 | 34,247 | |
| 50.02% | 2,217 | 2.99 | 4.3 | 4.6 | 24,929 | 34,473 | |
| 52.78% | 2,177 | 3.02 | 4.9 | 4.9 | 26,158 | 34,557 | |
| 52.01% | 2,086 | 3.13 | 4.8 | 4.8 | 25,224 | 34,529 | |
| 52.84% | 2,074 | 2.93 | 4.6 | 4.9 | 24,807 | 34,117 | |
| 44.41% | 2,047 | 2.83 | 4.3 | 4.9 | 24,768 | 33,244 | |
| 48.27% | 1,906 | 3.01 | 4.5 | 4.9 | 26,263 | 34,969 | |
| 51.70% | 1,795 | 3.18 | 5.0 | 4.9 | 27,830 | 34,303 | |
| 52.69% | 1,693 | 3.27 | 4.8 | 4.5 | 24,758 | 33,891 | |
| 48.93% | 1,633 | 3.18 | 4.3 | 4.3 | 24,676 | 34,526 | |
| 57.81% | 1,619 | 3.46 | 5.2 | 4.6 | 27,050 | 35,473 | |
| 43.57% | 1,602 | 2.84 | 4.3 | 4.9 | 25,789 | 34,184 | |
| 56.60% | 1,576 | 3.15 | 4.6 | 4.6 | 26,065 | 34,657 | |
| 57.69% | 1,541 | 3.39 | 4.8 | 4.5 | 26,574 | 34,640 | |
| 52.12% | 1,489 | 2.96 | 5.0 | 5.2 | 26,604 | 34,535 | |
| 55.80% | 1,156 | 3.35 | 4.8 | 4.6 | 25,411 | 34,671 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ไวโอเลต - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 58.3% ไวโอเลต เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไวโอเลต คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 40.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไวโอเลต ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไวโอเลต มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไวโอเลต มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 22 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 21 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไวโอเลต อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไวโอเลต ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไวโอเลต?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไวโอเลต ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

