
- อัตราชนะ
- 48.0%
- แมตช์
- 1,054
- KDA
- 2.42
ไวเปอร์ vs พ็อกเก็ต vs พ็อกเก็ต
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 16,909
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ไวเปอร์ เจอ พ็อกเก็ต ด้วยอัตราชนะ 48.0% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 1,054 เกมแสดงว่า ไวเปอร์ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.9 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ไวเปอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไวเปอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไวเปอร์ vs พ็อกเก็ต

สรุปแมตช์อัพ ไวเปอร์ vs พ็อกเก็ต
แมตช์อัพ ไวเปอร์ vs พ็อกเก็ต ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 1,054 แมตช์ล่าสุด พ็อกเก็ต ชนะด้วยอัตราชนะ 52.0% เทียบกับ 48.0% ของ ไวเปอร์ ทำให้ พ็อกเก็ต นำอยู่ 4.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ไวเปอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ พ็อกเก็ต มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ไวเปอร์ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ ไวเปอร์ vs พ็อกเก็ต
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
ไวเปอร์ ทำดาเมจใส่เป้าหมายได้มากกว่า พ็อกเก็ต เฉลี่ย 2,796 จึงมีคุณค่ามากกว่าในการสปลิทพุช ปิดคิล Guardian และเร่งการทำลายป้อม ทีมที่มี ไวเปอร์ อาจเลือกเน้นกลยุทธ์รอบเป้าหมาย ส่วน พ็อกเก็ต ควรเน้นสร้างพิคขณะที่ ไวเปอร์ ดันเป้าหมาย
- อัตราส่วน KDA
พ็อกเก็ต แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ไวเปอร์ โดยได้ KDA 3.03 เทียบกับ 2.42 ส่วนต่าง 0.61 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ พ็อกเก็ต ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น ไวเปอร์ ที่เจอ พ็อกเก็ต ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ พ็อกเก็ต ชัดที่สุด
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ส่วนต่างดาเมจระหว่าง พ็อกเก็ต และ ไวเปอร์ สูงมาก: 27,643 เทียบกับเพียง 22,462 พ็อกเก็ต ทำดาเมจมากกว่าเฉลี่ย 5,180 ต่อเกม แสดงถึงการครองการแลกหมัดโดยตรงอย่างเด็ดขาด ความต่างระดับนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่น หรือการเลือกตำแหน่งของ พ็อกเก็ต ให้ความได้เปรียบด้านดาเมจมหาศาล ขณะที่ ไวเปอร์ แลกอย่างมีประสิทธิภาพยังลำบาก ผู้เล่น ไวเปอร์ ควรมองว่า พ็อกเก็ต เป็นคู่ดวลที่ต้องหลีกเลี่ยง และโฟกัสที่การมีส่วนร่วมนอกการต่อสู้หรือดาเมจจากสกิลทั้งหมด
- มูลค่าสุทธิ
ไวเปอร์ และ พ็อกเก็ต มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง พ็อกเก็ต ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (57.7 vs 48.2) ขณะที่ ไวเปอร์ นำด้านดีไนย์ (1.4 vs 1.4) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไวเปอร์ vs พ็อกเก็ต
บิลด์ ไวเปอร์ vs พ็อกเก็ต
บิลด์ พ็อกเก็ต vs ไวเปอร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 1,054 เกมของ ไวเปอร์ ปะทะ พ็อกเก็ต โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไวเปอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไวเปอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 12 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 31 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไวเปอร์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 53.9% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 35.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.92% | 2,585 | 2.23 | 5.1 | 5.5 | 21,508 | 34,480 | |
| 37.98% | 2,525 | 2.06 | 4.8 | 5.6 | 20,605 | 34,030 | |
| 47.60% | 2,458 | 2.29 | 5.3 | 5.6 | 22,253 | 34,868 | |
| 45.40% | 2,425 | 2.25 | 5.6 | 5.9 | 23,186 | 35,030 | |
| 35.93% | 2,218 | 2.16 | 5.0 | 5.6 | 20,541 | 33,835 | |
| 50.71% | 2,179 | 2.33 | 5.6 | 5.8 | 24,073 | 34,979 | |
| 45.54% | 2,086 | 2.29 | 5.4 | 5.7 | 22,801 | 34,833 | |
| 47.91% | 2,037 | 2.30 | 5.9 | 6.1 | 23,920 | 35,338 | |
| 45.40% | 2,033 | 2.31 | 5.0 | 5.4 | 23,735 | 34,447 | |
| 47.38% | 1,853 | 2.32 | 5.5 | 5.7 | 22,683 | 34,903 | |
| 47.63% | 1,793 | 2.30 | 5.1 | 5.5 | 21,516 | 35,018 | |
| 47.40% | 1,772 | 2.24 | 5.4 | 5.9 | 23,362 | 36,051 | |
| 41.30% | 1,770 | 2.29 | 5.1 | 5.5 | 21,716 | 34,977 | |
| 46.68% | 1,733 | 2.30 | 5.4 | 5.8 | 23,085 | 35,279 | |
| 47.31% | 1,693 | 2.28 | 5.1 | 5.6 | 22,245 | 34,814 | |
| 47.38% | 1,678 | 2.25 | 5.2 | 5.8 | 21,742 | 35,217 | |
| 52.87% | 1,674 | 2.38 | 5.5 | 5.7 | 22,512 | 34,975 | |
| 51.62% | 1,635 | 2.46 | 5.5 | 5.3 | 22,006 | 34,605 | |
| 36.50% | 1,630 | 2.12 | 4.9 | 5.5 | 20,424 | 34,746 | |
| 42.44% | 1,628 | 2.21 | 5.5 | 5.9 | 23,902 | 35,157 | |
| 46.02% | 1,621 | 2.32 | 5.5 | 5.6 | 23,161 | 34,626 | |
| 46.39% | 1,552 | 2.10 | 5.3 | 6.0 | 21,263 | 34,412 | |
| 47.12% | 1,407 | 2.27 | 5.3 | 5.7 | 22,206 | 34,609 | |
| 45.55% | 1,383 | 2.19 | 5.2 | 5.9 | 21,747 | 34,321 | |
| 52.85% | 1,368 | 2.47 | 5.7 | 5.5 | 22,280 | 34,970 | |
| 44.90% | 1,334 | 2.35 | 5.4 | 5.5 | 23,254 | 34,846 | |
| 43.30% | 1,305 | 2.13 | 4.9 | 5.6 | 22,204 | 34,580 | |
| 46.09% | 1,278 | 2.32 | 5.5 | 5.7 | 23,545 | 35,365 | |
| 50.52% | 1,255 | 2.37 | 5.5 | 5.8 | 22,777 | 35,134 | |
| 48.01% | 1,054 | 2.42 | 5.4 | 5.5 | 22,462 | 35,645 | |
| 51.83% | 1,040 | 2.32 | 5.4 | 5.7 | 22,742 | 35,187 | |
| 49.34% | 985 | 2.29 | 5.3 | 5.6 | 22,136 | 34,649 | |
| 45.08% | 945 | 2.17 | 4.6 | 5.3 | 20,718 | 34,818 | |
| 47.02% | 940 | 2.43 | 5.4 | 5.5 | 23,265 | 35,062 | |
| 42.34% | 933 | 2.19 | 5.0 | 5.5 | 21,458 | 33,287 | |
| 42.08% | 903 | 2.21 | 4.8 | 5.3 | 21,097 | 34,857 | |
| 50.00% | 846 | 2.28 | 5.4 | 5.8 | 23,648 | 33,865 | |
| 50.53% | 843 | 2.33 | 5.3 | 5.5 | 22,528 | 34,838 | |
| 44.34% | 839 | 2.31 | 5.4 | 5.6 | 23,798 | 34,254 | |
| 53.94% | 799 | 2.59 | 5.6 | 5.3 | 22,610 | 35,492 | |
| 53.79% | 751 | 2.46 | 5.3 | 5.2 | 23,075 | 35,064 | |
| 51.74% | 719 | 2.37 | 5.9 | 5.9 | 23,310 | 35,187 | |
| 52.33% | 537 | 2.59 | 5.7 | 5.4 | 23,214 | 36,249 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ไวเปอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวเปอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไวเปอร์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 53.9% ไวเปอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไวเปอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไวเปอร์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 35.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไวเปอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไวเปอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไวเปอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 12 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 31 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไวเปอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไวเปอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไวเปอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไวเปอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

