Ahri แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.0%
อัตราการเลือก
4.8%
อัตราแบน
4.7%

Ahri vs Brand

Ahri เทียร์ Aเมจแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
9,566
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ahri vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Ahri ชนะ Brand ด้วยอัตราชนะ 54.2% (+8.3%) จาก 24 เกม Ahri ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Brand สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ahri รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ahri vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Ahri

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ahri ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ahri
Ahri
54.3%
VS
Brand
45.7%
Brand

ใครชนะ Ahri vs Brand?

Ahri ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ahri ชนะ 54.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.2% ถึง 67.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.1%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
46 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ahri เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ahri ชนะ 54.3% จาก 46 เกม (ช่วง 95% 40.2–67.8%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ahri จะได้ 51.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 318 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (46 เกม)
  • ผู้เล่น Ahri เลือก Chainlaced Crushers บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Brand: 8.8% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 23.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ahri และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ahri ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ahri vs Brand

AhriBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+318
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −67 ถึง +703
ผลต่าง XP
+253
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −118 ถึง +624
ส่วนต่าง CS
+2.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −4.2 ถึง +9.1
2.59
คิลก่อน 15 นาที
1.85
1.59
เดธก่อน 15 นาที
2.59
0.80
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.83
4.3%
เฟิร์สต์บลัด
8.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
5.9
842
ดาเมจ / นาที
989
12,715
ทอง / เกม
12,091
243
ฮีล / นาที
91
445
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
367
0.7
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Ahri vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ahri เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
11 เกม
Ahri vs Brandช่วง 95%Ahri ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ahri เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ahri vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ahri ที่ 15: +318
  2. ไอเทมแรกAhriAhri: 11.4 นาที · Brand: 11.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ahri เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ahri เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

บิลด์ Ahri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Ahri ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 90.6% · 32 เกม

เมื่อเจอ Brand

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 31 เกมของ Ahri เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ahri แทน

  • Ahri มักทำ Malignance เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 28 เกม)
  • Brand มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.9 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ahri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Ahri ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
ScorchManaflow Band
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 59.5% · 116 เกม

เมื่อเจอ Brand

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 65.4% · 26 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ahri ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ahri สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ahri เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ahri ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ahri

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ahri vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ahri vs Brand?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ahri เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ahri ชนะ 54.3% จาก 46 เกม (ช่วง 95% 40.2–67.8%)

อัตราชนะของ Ahri เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Ahri ชนะ 54.3% จาก 46 เกม มิด เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.2–67.8%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.1%

Ahri เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ชัดเจน Ahri ชนะ Brand 54.3% จาก 46 เกม และช่วง 95% (40.2–67.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ahri หรือ Brand?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 318 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (46 เกม)

Ahri สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ahri ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Brand นำ Ahri เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ahri ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Ahri: Shadowflame, Malignance, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Chainlaced Crushers (ปกติ 8.8% ในแมตช์อัปนี้ 23.9%)

Ahri ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

Electrocute กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 65.4% จาก 26 เกมเมื่อเจอ Brand