Ambessa แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.1%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
2.9%

Ambessa vs Aatrox

Ambessa เทียร์ Cไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,305
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ambessa vs Aatrox เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Aatrox ชนะ Ambessa ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 36 เกม Ambessa ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Aatrox สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ambessa รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ambessa vs Aatrox

สรุปแมตช์อัปของ Ambessa

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ambessa ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ambessa
Ambessa
47.5%
VS
Aatrox
52.5%
Aatrox

ใครชนะ Ambessa vs Aatrox?

Aatrox ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ambessa ชนะ 47.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.3% ถึง 60.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
59 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 3 เกม Ambessa ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Aatrox เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ambessa ชนะ 47.5% จาก 59 เกม (ช่วง 95% 35.3–60.0%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ambessa จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 46 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (59 เกม)
  • ผู้เล่น Ambessa เลือก Flash + Ignite บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Aatrox: 54.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 71.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ambessa และ Aatrox เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ambessa ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ambessa vs Aatrox

AmbessaAatrox

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+46
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −435 ถึง +527
ผลต่าง XP
+45
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −503 ถึง +593
ส่วนต่าง CS
−0.6
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −9.0 ถึง +7.7
2.49
คิลก่อน 15 นาที
2.41
2.75
เดธก่อน 15 นาที
2.93
1.51
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.58
10.2%
เฟิร์สต์บลัด
8.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.0
CS / นาที
6.1
885
ดาเมจ / นาที
809
11,859
ทอง / เกม
11,801
285
ฮีล / นาที
507
1,386
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,210
0.5
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Ambessa vs Aatrox แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ambessa เมื่อเจอ Aatrox แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
16 เกม
Ambessa vs Aatroxช่วง 95%Ambessa ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ambessa เมื่อเจอ Aatrox ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ambessa vs Aatrox

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ambessa ที่ 15: +46
  2. ไอเทมแรกสูสีAmbessa: 12.1 นาที · Aatrox: 12.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ambessa เปลี่ยนเมื่อเจอ Aatrox

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ambessa เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    54.8%
    vs Aatrox
    71.2%
    +16.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.2%
  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    41.4%
    vs Aatrox
    27.1%
    −14.3 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    25.7%
    vs Aatrox
    13.6%
    −12.1 จุด
  • Endless Hunger
    Endless Hungerไอเทม
    ปกติ
    15.5%
    vs Aatrox
    27.1%
    +11.7 จุด

บิลด์ Ambessa ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aatrox

บิลด์ Ambessa ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 74.1% · 27 เกม

เมื่อเจอ Aatrox

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 30 เกมของ Ambessa เมื่อเจอ Aatrox ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ambessa แทน

  • Ambessa มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • Aatrox มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 40 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ambessa ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aatrox

รูน Ambessa ปกติ (ท็อป)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
Shield BashSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 63.3% · 30 เกม

เมื่อเจอ Aatrox

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ambessa ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ambessa สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ambessa เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ambessa ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ambessa

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ambessa vs Aatrox - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ambessa vs Aatrox?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Aatrox เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ambessa ชนะ 47.5% จาก 59 เกม (ช่วง 95% 35.3–60.0%)

อัตราชนะของ Ambessa เมื่อเจอ Aatrox เท่าไร?

Ambessa ชนะ 47.5% จาก 59 เกม ท็อป เมื่อเจอ Aatrox ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.3–60.0%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Ambessa เคาน์เตอร์ Aatrox ไหม?

ไม่ชัดเจน Ambessa ชนะ Aatrox 47.5% จาก 59 เกม และช่วง 95% (35.3–60.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ambessa หรือ Aatrox?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 46 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (59 เกม)

Ambessa สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Aatrox ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Aatrox แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ambessa ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Aatrox นำ Ambessa เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ambessa ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Aatrox?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Ambessa: Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, Eclipse การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Aatrox: Mercury's Treads (ปกติ 25.7% ในแมตช์อัปนี้ 13.6%)

Ambessa ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Aatrox?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Ambessa (Domination + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Aatrox: Flash + Ignite (ปกติ 54.8% ในแมตช์อัปนี้ 71.2%)