
- อัตราชนะ
- 47.5%
- อัตราการเลือก
- 0.2%
- อัตราแบน
- 1.6%
Anivia บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 465
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Anivia ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Boots of Swiftness, Rod of Ages, Liandry's Torment, Seraph's Embrace, Bloodletter's Curse, Malignance, Farsight Alteration: 8.4% ของเกม อัตราชนะ 56.25% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Anivia
Rod of Ages
Liandry's Torment
Seraph's Embrace
Rod of Ages
Liandry's Torment
Malignance
Liandry's Torment
Malignance
Seraph's Embrace
Rod of Ages
Zhonya's Hourglass
Malignance
บิลด์ Anivia ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Teleport + Flash55.3%อัตราชนะ59.4%อัตราการเลือก
Flash + Ignite64.7%อัตราชนะ26.6%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Anivia นี้เน้น พลังเวทเพื่อดาเมจสกิลสูงสุด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Anivia นี้คือ Rod of Ages Liandry's Torment และSeraph's Embrace ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 56.3% จาก 64 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Anivia ได้สเตตัสรวม 330 APและ1050 พลังชีวิต ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายเวท
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Anivia คือ Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 58.3% และอัตราการเลือก 37.5%
- Rod of Ages เทียร์ S

Rod of Ages
2,60047.81%อัตราชนะ+0.28%ผลต่าง WR78.71%อัตราการเลือก - Liandry's Torment เทียร์ S

Liandry's Torment
3,00047.92%อัตราชนะ+0.39%ผลต่าง WR41.29%อัตราการเลือก - Seraph's Embrace เทียร์ S

Seraph's Embrace
2,90046.22%อัตราชนะ-1.31%ผลต่าง WR48.39%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Anivia ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Anivia จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Anivia ทำ Rod of Ages เสร็จเป็นอย่างแรกใน 80% ของเกม และชนะ 47.1% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 11:30 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:24 ถึง 13:12)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 47.1% | 80.3% | 11:30 | 346 | |
| 49.0% | 11.4% | 11:48 | 49 | |
| 33.3% | 4.2% | 12:00 | 18 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 48.3% | 38.0% | 20:06 | 151 | |
| 50.0% | 23.2% | 19:48 | 92 | |
| 41.5% | 10.3% | 22:06 | 41 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 48.1% | 19.5% | 27:18 | 52 | |
| 46.2% | 9.8% | 27:48 | 26 | |
| 68.4% | 7.1% | 25:36 | 19 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Anivia อัปสกิล E > Q > W จนเต็มใน 80% ของเกม และชนะ 46.9% จาก 356 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > W > Q: 10% ของเกม อัตราชนะ 41.3%
- Q > E > W: 8% ของเกม อัตราชนะ 41.2%
- Bloodletter's Curse เทียร์ S

Bloodletter's Curse
2,90055.00%อัตราชนะ+7.47%ผลต่าง WR4.30%อัตราการเลือก - Malignance เทียร์ S

Malignance
2,70050.00%อัตราชนะ+2.47%ผลต่าง WR41.72%อัตราการเลือก
- Boots of Swiftness เทียร์ S

Boots of Swiftness
1,00042.39%อัตราชนะ-5.14%ผลต่าง WR39.57%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
043.93%อัตราชนะ-3.60%ผลต่าง WR23.01%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Anivia นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:55
พลังชีวิต:1050
มานา:2100
พลังเวท:330
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Anivia แบบ เมจดาเมจระเบิด นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 56.3% มาจากเพียง 64 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 330และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด เลือกบิลด์นี้เมื่อทีมต้องการดาเมจเวท โดยเฉพาะเมื่อเพื่อนร่วมทีมส่วนใหญ่เน้น AD Anivia ในบิลด์นี้สามารถเอาชนะทีมที่สต็อกเกราะได้ พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Anivia ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Anivia เสี่ยงต่อดาเมจระเบิดและความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น ด้วยต้นทุนทองรวม 15,100 บิลด์ Anivia นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Rod of Ages Liandry's Torment และSeraph's Embrace ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Anivia นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 330
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
จุดอ่อน
- ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Anivia เสี่ยงต่อดาเมจระเบิด
- ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Anivia ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.19)
441 เกมผู้เล่น Anivia ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Rod of Ages ก่อน (80% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.5 Boots of Swiftness คือรองเท้าที่นิยมใช้ (42%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Teleport (66%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Ring + Health Potion + Health Potion
รองเท้าของ Anivia
ไอเทมเริ่มต้นของ Anivia
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Anivia
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 66.0% | 43.3% | 291 | |
| 22.4% | 57.6% | 99 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Anivia
ไอเทมที่ผู้เล่น Anivia สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมทุกชิ้นของ Anivia ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Anivia สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Anivia
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Anivia แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ยังไม่มีชุดหลักสามชิ้นที่บันทึกไว้ในบิลด์นี้ อาจไม่ใช่เมตา
- พลังเวท
- 105
- พลังชีวิต
- 650
- มานา
- 500
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 55







