Aurora แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.0%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.5%

Aurora vs Yone

Aurora เทียร์ Cเมจแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,056
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Aurora vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Aurora ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 55.6% (+11.1%) จาก 63 เกม Aurora รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Aurora รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Aurora vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Aurora

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Aurora ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Aurora
Aurora
50.0%
VS
Yone
50.0%
Yone

ใครชนะ Aurora vs Yone?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Aurora ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.8% ถึง 59.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.4%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
110 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+0.6 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 11 เกม Aurora ชนะ 54.5%

ประเด็นสำคัญ

  • Aurora vs Yone เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Aurora ชนะ 50.0% จาก 110 เกม และช่วง 95% (40.8–59.2%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Aurora จะได้ 48.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 94 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (108 เกม)
  • ผู้เล่น Aurora เลือก Armored Advance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yone: 1.2% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 4.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Aurora และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Aurora ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Aurora vs Yone

AuroraYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+94
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −188 ถึง +375
ผลต่าง XP
+166
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −121 ถึง +453
ส่วนต่าง CS
−0.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −5.5 ถึง +4.9
2.58
คิลก่อน 15 นาที
2.25
1.99
เดธก่อน 15 นาที
2.62
1.04
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.87
8.2%
เฟิร์สต์บลัด
8.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.4
CS / นาที
6.8
1,022
ดาเมจ / นาที
885
12,187
ทอง / เกม
12,760
177
ฮีล / นาที
330
434
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,007
0.3
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Aurora vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Aurora เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
11 เกม
61.3%
25–30 นาที
31 เกม
45.2%
30–35 นาที
31 เกม
46.2%
35+ นาที
26 เกม
Aurora vs Yoneช่วง 95%Aurora ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Aurora เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Aurora vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Aurora ที่ 15: +94
  2. ไอเทมแรกAuroraAurora: 11.3 นาที · Yone: 14.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีAurora ชนะ 54.8% จาก 42 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีAurora ชนะ 45.6% จาก 57 เกม

สิ่งที่ Aurora เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Aurora เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    1.2%
    vs Yone
    4.5%
    +3.4 จุด

บิลด์ Aurora ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Aurora ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 13 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 18 จาก 67 เกมของ Aurora เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Aurora แทน

  • Aurora มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.3 (ค่ามัธยฐานจาก 69 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.4 (ค่ามัธยฐานจาก 49 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Aurora ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Aurora ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Precision
Cut DownPresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 73.3% · 15 เกม

เมื่อเจอ Yone

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.6% · 37 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Aurora ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Aurora สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Aurora เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Aurora ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Aurora

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Aurora vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Aurora vs Yone?

Aurora vs Yone เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Aurora ชนะ 50.0% จาก 110 เกม และช่วง 95% (40.8–59.2%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Aurora เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Aurora ชนะ 50.0% จาก 110 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.8–59.2%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.4%

Aurora เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Aurora ชนะ Yone 50.0% จาก 110 เกม และช่วง 95% (40.8–59.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Aurora หรือ Yone?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 94 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (108 เกม)

Aurora สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Aurora ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Aurora เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Aurora ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Aurora: Stormsurge, Shadowflame, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Armored Advance (ปกติ 1.2% ในแมตช์อัปนี้ 4.5%)

Aurora ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Electrocute กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 48.6% จาก 37 เกมเมื่อเจอ Yone