
- อัตราชนะ
- 0%
- อัตราการเลือก
- 0%
- อัตราแบน
- 7.6%
Brand วิธีเล่น: เคล็ดลับและพาวเวอร์สไปก์
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,603,420
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 8 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วิธีเล่น Brand ในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์: พาวเวอร์สไปก์ แผนในเลน วิธีแปลงความนำเป็นชัยชนะ และนิสัยที่แยกเกมชนะออกจากเกมแพ้ของ Brand
- ลำดับอัปสูงสุด
- W > E > Q
- ไอเทมแรก
- Blackfire Torch12.4 นาที
- ทองเทียบคู่แข่งที่นาที 15
- +86
- อัตราชนะเมื่อนำทอง 1k
- 65.9%
- อัตราชนะเมื่อตามทอง 1k
- 47.5%
จุดพีคพลังของ Brand (แพตช์ 26.19)
ท็อปเมื่อ Brand ท็อป แข็งแกร่งขึ้น เรียงตามลำดับที่เกิดขึ้นในเกมแรงก์ทั่วไป: การปลดล็อกสกิลตามลำดับอัปสกิลที่พบบ่อยที่สุด จุดพีคจากไอเทมที่นาทีมัธยฐานที่ผู้เล่นทำเสร็จ และความยาวเกมที่ Brand ชนะมากที่สุด
- Lv 3สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3คอมโบเต็มชุดของ Brand พร้อมแล้ว — จุดแรกที่การแลกแบบอัดเต็มที่เป็นไปได้จริง
- Lv 6อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6จุดพีคช่วงต้นเกมที่ใหญ่ที่สุด: มองหาการเก็บคิลหรือโรมทันทีที่ Brand ได้อัลติ
- Lv 11อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Brand เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
- Lv 16อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Brand เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
- 12.4 นาที
- 30 นาทีแข็งแกร่งที่สุดในเกมที่ยาวราว 30 นาทีBrand ชนะ 52.1% ของเกมที่จบราวช่วงนี้
เวลาทำไอเทมเป็นค่ามัธยฐาน: ผู้เล่นครึ่งหนึ่งทำเสร็จช้ากว่านี้ ถ้าฟาร์มตกหลัง จุดพีคของไอเทมทุกชิ้นจะเลื่อนไปด้วย
แผนการเล่นเลนของ Brand ท็อป
Brand เล่นเลนสมดุล ไม่มีอะไรสุดโต่งเรื่องทอง การนำ หรือการสเกล ดังนั้นแมตช์อัปเป็นตัวกำหนดว่าจะดันแรงแค่ไหน โดยเฉลี่ย Brand ท็อป นำคู่แข่งในเลนอยู่ 86 ทองที่นาที 15 และนำใน 52% ของเกม การนำทอง 1,000 ที่นาที 15 ทำให้อัตราชนะ 66% ส่วนการตามทอง 1,000 เหลือ 48% Brand ทำโซโล่คิลเฉลี่ย 1.38 ครั้งภายในนาที 15
อัตราชนะของ Brand ตามทองที่นาที 15
Brand กลางเกมและท้ายเกม
สิ่งที่ Brand ทำได้ดีกว่าหรือแย่กว่าแชมเปี้ยนตัวอื่นหลังจบช่วงเลน จากเกมแรงก์ของแพตช์นี้ เป็นเปอร์เซ็นไทล์ที่ 100 คือสูงสุดในบรรดาแชมเปี้ยนทุกตัว
เล่นตามจุดแข็งเหล่านี้
- Brand ปักวอร์ดได้มากกว่าแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ (เปอร์เซ็นไทล์ 84): คุมวิชั่นรอบออบเจ็กต์ถัดไปต่อไป
- Brand เป็นแหล่งดาเมจหลัก (78/100): รอดและอยู่ในระยะตลอดไฟต์ แทนที่จะพุ่งเข้าไปก่อน
- Brand ชนะในเกมยาวมากกว่าเกมสั้น 1.8 จุด: เลี่ยงไฟต์ที่ลุ้นครึ่งต่อครึ่งช่วงต้นและปล่อยให้เกมยาวไป
ข้อผิดพลาดที่ควรเลี่ยง
- Brand ลดดาเมจได้น้อย (8/100) ตำแหน่งพลาดครั้งเดียวก็จบไฟต์ ดังนั้นอยู่หลังแนวหน้าไว้
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องวิธีเล่น Brand - แพตช์ 26.19
Brand พีคตอนไหน?
จังหวะพีคของ Brand ในเกมแรงก์ทั่วไป: สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3; อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6; อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11; อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16; ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 12.4
Brand กลับมาสู้ได้ไหมเมื่อตามอยู่?
Brand ชนะ 40% ของเกมเมื่อตามทองที่นาที 15 (กว่า 87 เกม) เทียบกับ 55% เมื่อนำ ดังนั้นการแพ้เลนทำให้เสียเกม แต่ไม่ได้ชี้ขาด
ไอเทมแรกของ Brand คืออะไร?
ผู้เล่น Brand ส่วนใหญ่ทำ Blackfire Torch ก่อน โดยมัธยฐานอยู่ที่นาที 12.4
เล่น Brand ท็อป อย่างไร?
จากข้อมูลแรงก์ของแพตช์นี้ Brand ชนะด้วยการเล่นตามจุดแข็งเหล่านี้: คุมวิชั่น; เอาตัวรอดและสร้างดาเมจในทีมไฟต์; เล่นเพื่อท้ายเกม