Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
4.1%

Diana vs Fizz

Diana เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
7,206
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Diana vs Fizz เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Diana ชนะ Fizz ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 60 เกม Fizz ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Diana สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Diana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Diana vs Fizz

สรุปแมตช์อัปของ Diana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Diana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Diana
Diana
47.6%
VS
Fizz
52.4%
Fizz

ใครชนะ Diana vs Fizz?

Fizz ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Diana ชนะ 47.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.5% ถึง 55.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.3%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
143 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−5.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 7 เกม Diana ชนะ 57.1%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 47.6% จาก 143 เกม (ช่วง 95% 39.5–55.7%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Diana จะได้ 48.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 292 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (140 เกม)
  • ผู้เล่น Diana เลือก Adaptive Force (โจมตี) น้อยลงมากเมื่อเจอ Fizz: 94.8% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 90.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Diana และ Fizz เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Diana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Diana vs Fizz

DianaFizz

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+292
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −6 ถึง +590
ผลต่าง XP
+332
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +73 ถึง +590
ส่วนต่าง CS
+5.1
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.9 ถึง +9.3
3.89
คิลก่อน 15 นาที
3.49
3.11
เดธก่อน 15 นาที
2.99
1.69
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.97
18.2%
เฟิร์สต์บลัด
15.4%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.9
CS / นาที
5.7
985
ดาเมจ / นาที
770
13,169
ทอง / เกม
12,941
83
ฮีล / นาที
115
925
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
420
0.2
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Diana vs Fizz แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Fizz แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
17 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
41.5%
25–30 นาที
41 เกม
55.8%
30–35 นาที
43 เกม
38.2%
35+ นาที
34 เกม
Diana vs Fizzช่วง 95%Diana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Diana เมื่อเจอ Fizz ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Diana vs Fizz

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Diana ที่ 15: +292
  2. ไอเทมแรกDianaDiana: 10.6 นาที · Fizz: 11.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีDiana ชนะ 44.9% จาก 49 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีDiana ชนะ 48.1% จาก 77 เกม

สิ่งที่ Diana เปลี่ยนเมื่อเจอ Fizz

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Diana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    94.8%
    vs Fizz
    90.9%
    −3.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.5%
  • W > Q > E
    ลำดับอัปสกิล W > Q > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    2.8%
    vs Fizz
    6.3%
    +3.5 จุด

บิลด์ Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fizz

บิลด์ Diana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 88.2% · 17 เกม

เมื่อเจอ Fizz

อัตราชนะ 45.2% · 42 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 42 จาก 98 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Diana มักทำ Stormsurge เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.6 (ค่ามัธยฐานจาก 78 เกม)
  • Fizz มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.7 (ค่ามัธยฐานจาก 91 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Fizz

รูน Diana ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.6% · 952 เกม

เมื่อเจอ Fizz

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.3% · 35 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Diana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Diana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Diana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Diana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Diana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Diana vs Fizz - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Diana vs Fizz?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 47.6% จาก 143 เกม (ช่วง 95% 39.5–55.7%)

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Fizz เท่าไร?

Diana ชนะ 47.6% จาก 143 เกม มิด เมื่อเจอ Fizz ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.5–55.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.3%

Diana เคาน์เตอร์ Fizz ไหม?

ไม่ชัดเจน Diana ชนะ Fizz 47.6% จาก 143 เกม และช่วง 95% (39.5–55.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Diana หรือ Fizz?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 292 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (140 เกม)

Diana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Fizz ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Fizz แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Diana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Fizz นำ Diana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Diana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Fizz?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Diana เมื่อเจอ Fizz คือ Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (อัตราชนะ 45.2% จาก 42 เกม)

Diana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Fizz?

Electrocute กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 54.3% จาก 35 เกมเมื่อเจอ Fizz การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Fizz: Adaptive Force (โจมตี) (ปกติ 94.8% ในแมตช์อัปนี้ 90.9%)