Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
4.1%

Diana vs Nasus

Diana เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
7,206
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Diana vs Nasus เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Nasus ชนะ Diana ด้วยอัตราชนะ 79.2% (+58.3%) จาก 24 เกม Nasus รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Diana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Diana vs Nasus

สรุปแมตช์อัปของ Diana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Diana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Diana
Diana
23.5%
VS
Nasus
76.5%
Nasus

ใครชนะ Diana vs Nasus?

Nasus ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Diana ชนะ 23.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 12.4% ถึง 40.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.2%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−24.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
34 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 5 เกม Diana ชนะ 40.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Nasus ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Diana ชนะ 23.5% จาก 34 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (12.4–40.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (48.2%) อยู่ 24.6 จุดสำหรับ Diana แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 385 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)
  • ผู้เล่น Diana เลือก Zhonya's Hourglass น้อยลงมากเมื่อเจอ Nasus: 46.6% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 14.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Diana และ Nasus เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Diana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Diana vs Nasus

DianaNasus

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−385
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −889 ถึง +120
ผลต่าง XP
−789
Nasus นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,284 ถึง −293
ส่วนต่าง CS
−13.9
Nasus นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −22.4 ถึง −5.4
2.47
คิลก่อน 15 นาที
2.74
2.91
เดธก่อน 15 นาที
1.97
1.03
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.03
14.7%
เฟิร์สต์บลัด
0.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.5
CS / นาที
6.4
958
ดาเมจ / นาที
1,009
11,735
ทอง / เกม
14,271
94
ฮีล / นาที
649
1,056
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,749
0.3
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Diana vs Nasus แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Nasus แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Diana vs Nasusช่วง 95%Diana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Diana เมื่อเจอ Nasus ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Diana vs Nasus

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Diana ที่ 15: −385
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Diana เปลี่ยนเมื่อเจอ Nasus

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Diana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglassไอเทม
    ปกติ
    46.6%
    vs Nasus
    14.7%
    −31.9 จุด
  • Shadowflame
    Shadowflameไอเทม
    ปกติ
    67.0%
    vs Nasus
    47.1%
    −20.0 จุด
  • Spellslinger's Shoes
    Spellslinger's Shoesรองเท้าบูท
    ปกติ
    80.8%
    vs Nasus
    61.8%
    −19.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 23.8%
  • Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcapไอเทม
    ปกติ
    24.6%
    vs Nasus
    8.8%
    −15.8 จุด
  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    9.9%
    vs Nasus
    20.6%
    +10.7 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    4.6%
    vs Nasus
    14.7%
    +10.1 จุด
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    94.7%
    vs Nasus
    85.3%
    −9.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 27.6%
  • Legend: Alacrity
    ปกติ
    2.0%
    vs Nasus
    8.8%
    +6.8 จุด

บิลด์ Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nasus

บิลด์ Diana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 88.2% · 17 เกม

เมื่อเจอ Nasus

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 19 เกมของ Diana เมื่อเจอ Nasus ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Diana แทน

  • Nasus มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.0 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nasus

รูน Diana ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.6% · 952 เกม

เมื่อเจอ Nasus

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Diana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Diana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Diana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Diana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Diana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Diana vs Nasus - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Diana vs Nasus?

Nasus ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Diana ชนะ 23.5% จาก 34 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (12.4–40.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Nasus เท่าไร?

Diana ชนะ 23.5% จาก 34 เกม มิด เมื่อเจอ Nasus ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 12.4–40.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.2%

Diana เคาน์เตอร์ Nasus ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Diana ชนะ Nasus เพียง 23.5% จาก 34 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Diana หรือ Nasus?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 385 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)

Diana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Nasus ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Nasus แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Diana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Nasus นำ Diana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Diana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Nasus?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Diana: Stormsurge, Shadowflame, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Nasus: Zhonya's Hourglass (ปกติ 46.6% ในแมตช์อัปนี้ 14.7%)

Diana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Nasus?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Diana (Domination + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Nasus: ความเร็วโจมตี (โจมตี) (ปกติ 4.6% ในแมตช์อัปนี้ 14.7%)