Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
4.1%

Diana vs Xerath

Diana เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
7,206
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Diana vs Xerath เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Diana ชนะ Xerath ด้วยอัตราชนะ 57.1% (+14.3%) จาก 28 เกม Diana ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Xerath สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Diana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Diana vs Xerath

สรุปแมตช์อัปของ Diana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Diana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Diana
Diana
60.4%
VS
Xerath
39.6%
Xerath

ใครชนะ Diana vs Xerath?

Diana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Diana ชนะ 60.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 46.9% ถึง 72.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.2%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+10.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
53 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+24.8 จุด
เปลี่ยนจริงตั้งแต่แพตช์ที่แล้ว

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 60.4% จาก 53 เกม (ช่วง 95% 46.9–72.4%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Diana จะได้ 50.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Diana มักชนะเลน: นำ Xerath เฉลี่ย 531 ทองที่ 15 นาที (51 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Diana เลือก Taste of Blood บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Xerath: 0.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 3.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Diana และ Xerath เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Diana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Diana vs Xerath

DianaXerath

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+531
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +124 ถึง +939
ผลต่าง XP
−72
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −436 ถึง +292
ส่วนต่าง CS
+1.9
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −5.3 ถึง +9.1
3.18
คิลก่อน 15 นาที
1.92
2.20
เดธก่อน 15 นาที
2.02
1.13
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.55
17.0%
เฟิร์สต์บลัด
3.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.0
CS / นาที
6.2
884
ดาเมจ / นาที
943
13,436
ทอง / เกม
12,472
96
ฮีล / นาที
71
857
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
246
0.2
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Diana vs Xerath แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Xerath แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
17 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Diana vs Xerathช่วง 95%Diana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Diana เมื่อเจอ Xerath ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Diana vs Xerath

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dianaทองของ Diana ที่ 15: +531
  2. ไอเทมแรกDianaDiana: 10.6 นาที · Xerath: 12.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Diana เปลี่ยนเมื่อเจอ Xerath

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Diana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

บิลด์ Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath

บิลด์ Diana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 88.2% · 17 เกม

เมื่อเจอ Xerath

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 14 จาก 36 เกมของ Diana เมื่อเจอ Xerath ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Diana แทน

  • Diana มักทำ Stormsurge เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.6 (ค่ามัธยฐานจาก 33 เกม)
  • Xerath มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 47 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath

รูน Diana ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.6% · 952 เกม

เมื่อเจอ Xerath

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Resolve
Bone PlatingShield Bash
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 71.4% · 21 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Diana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Diana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Diana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Diana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Diana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Diana vs Xerath - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Diana vs Xerath?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 60.4% จาก 53 เกม (ช่วง 95% 46.9–72.4%)

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Xerath เท่าไร?

Diana ชนะ 60.4% จาก 53 เกม มิด เมื่อเจอ Xerath ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 46.9–72.4%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.2%

Diana เคาน์เตอร์ Xerath ไหม?

ไม่ชัดเจน Diana ชนะ Xerath 60.4% จาก 53 เกม และช่วง 95% (46.9–72.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Diana หรือ Xerath?

Diana มักชนะเลน: นำ Xerath เฉลี่ย 531 ทองที่ 15 นาที (51 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Diana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Xerath ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Xerath แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Diana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Xerath นำ Diana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Diana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Xerath?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Diana: Stormsurge, Shadowflame, Mejai's Soulstealer

Diana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Xerath?

Electrocute กับ Domination และ Resolve อัตราชนะ 71.4% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Xerath การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Xerath: Taste of Blood (ปกติ 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 3.8%)