Elise แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
1.8%
อัตราแบน
2.3%

Elise vs Rell

Elise เทียร์ Aแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.22
แมตช์
3,522
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
14 พ.ย. 2026 UTC
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

Elise vs Rell (ซัพพอร์ต): Elise ชนะ 44.4% จาก 27 เกมแรงก์ใน 2 แพตช์ล่าสุด บิลด์ รูน และสถิติเลนของแมตช์อัปนี้ในแพตช์ 26.22

Elise – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsElise44.4%
ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ · 27 เกม · แพตช์ 26.22
55.6%RellRell – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 44.4% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 27.6–62.7%)

ยากที่สุด:Warwick – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsWarwick39.0%Hecarim – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsHecarim41.2%Talon – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsTalon42.0%
ง่ายที่สุด:Viego – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsViego59.2%Lulu – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsLulu63.8%Lee Sin – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsLee Sin55.7%

สรุปแมตช์อัปของ Elise

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Elise ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Elise – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends
Elise
44.4%
VS
Rell
55.6%
Rell – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ใครชนะ Elise vs Rell?

ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ

Elise ชนะ 44.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.6% ถึง 62.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.5%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−5.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: ซัพพอร์ต · แพตช์ 26.22
เทียบแพตช์ 26.20
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.22 · 13 พ.ย. – 14 พ.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 44.4% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 27.6–62.7%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Elise จะได้ 49.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Elise เลือก Coup de Grace น้อยลงมากเมื่อเจอ Rell: 60.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 37.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Elise และ Rell เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Elise ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Elise vs Rell

EliseRell

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.0
593
ดาเมจ / นาที
325
10,115
ทอง / เกม
9,078
147
ฮีล / นาที
158
358
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,260
1.3
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Elise vs Rell แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Rell แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
3 เกม
Elise vs Rellช่วง 95%Elise ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Elise เมื่อเจอ Rell ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Elise vs Rell

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Elise เปลี่ยนเมื่อเจอ Rell

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Elise เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Coup de Grace – รูนใน League of Legends
    Coup de Graceรูน
    ปกติ
    60.7%
    vs Rell
    37.0%
    −23.7 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี) – รูนใน League of Legends
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    11.2%
    vs Rell
    29.6%
    +18.4 จุด
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    20.6%
    vs Rell
    37.0%
    +16.4 จุด
  • Electrocute – รูนใน League of Legends
    Electrocuteคีย์สโตน
    ปกติ
    84.5%
    vs Rell
    100.0%
    +15.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 44.4%
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี) – รูนใน League of Legends
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    19.0%
    vs Rell
    3.7%
    −15.3 จุด
  • Dark Harvest – รูนใน League of Legends
    Dark Harvestคีย์สโตน
    ปกติ
    13.3%
    vs Rell
    ต่ำกว่า 2%
    −13.3 จุด
  • Cosmic Drive – ไอเทมใน League of Legends
    Cosmic Driveไอเทม
    ปกติ
    1.1%
    vs Rell
    11.1%
    +10.0 จุด
  • Cut Down – รูนใน League of Legends
    Cut Downรูน
    ปกติ
    5.0%
    vs Rell
    14.8%
    +9.8 จุด

บิลด์ Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

บิลด์ Elise ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 90.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Rell

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 8 เกมของ Elise เมื่อเจอ Rell ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Elise แทน

  • Rell มักทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

รูน Elise ปกติ (ซัพพอร์ต)

Electrocute – รูนใน League of LegendsElectrocute
Domination
Sudden Impact – รูนใน League of LegendsDeep Ward – รูนใน League of LegendsRelentless Hunter – รูนใน League of Legends
Precision
Coup de Grace – รูนใน League of LegendsTriumph – รูนใน League of Legends
Adaptive Force (โจมตี) – รูนใน League of LegendsAdaptive Force (ยืดหยุ่น) – รูนใน League of Legendsพลังชีวิต (ป้องกัน) – รูนใน League of Legends

อัตราชนะ 52.1% · 219 เกม

เมื่อเจอ Rell

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Elise ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Elise สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.22 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Elise เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Elise ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Elise

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อย Elise vs Rell - แพตช์ 26.22

ใครชนะ Elise vs Rell?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 44.4% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 27.6–62.7%)

อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Rell เท่าไร?

Elise ชนะ 44.4% จาก 27 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Rell ในแพตช์ 26.22 (ช่วง 95% 27.6–62.7%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.5%

Elise เคาน์เตอร์ Rell ไหม?

ไม่ชัดเจน Elise ชนะ Rell 44.4% จาก 27 เกม และช่วง 95% (27.6–62.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Elise หรือ Rell?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Elise สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rell ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rell แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Elise ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rell นำ Elise เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Elise ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rell?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Elise: Stormsurge, Shadowflame, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Cosmic Drive (ปกติ 1.1% ในแมตช์อัปนี้ 11.1%)

Elise ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rell?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Elise (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Coup de Grace (ปกติ 60.7% ในแมตช์อัปนี้ 37.0%)