Rell แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.4%
อัตราการเลือก
2.3%
อัตราแบน
1.5%

Rell vs Elise

Rell เทียร์ Sแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.22
แมตช์
4,478
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
14 พ.ย. 2026 UTC
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

Rell vs Elise (ซัพพอร์ต): Rell ชนะ 55.6% จาก 27 เกมแรงก์ใน 2 แพตช์ล่าสุด บิลด์ รูน และสถิติเลนของแมตช์อัปนี้ในแพตช์ 26.22

Rell – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsRell55.6%
ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ · 27 เกม · แพตช์ 26.22
44.4%EliseElise – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rell ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)

ยากที่สุด:Leona – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsLeona45.0%Alistar – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsAlistar44.8%Nami – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsNami44.6%
ง่ายที่สุด:Blitzcrank – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsBlitzcrank61.5%Nautilus – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsNautilus55.1%Lulu – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsLulu55.0%

สรุปแมตช์อัปของ Rell

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rell ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rell – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends
Rell
55.6%
VS
Elise
44.4%
Elise – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ใครชนะ Rell vs Elise?

ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ

Rell ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.3% ถึง 72.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.5%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: ซัพพอร์ต · แพตช์ 26.22
เทียบแพตช์ 26.20
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.22 · 13 พ.ย. – 14 พ.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rell ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Rell จะได้ 50.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Rell เลือก พลังชีวิต (ป้องกัน) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Elise: 37.8% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 63.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rell และ Elise เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rell ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rell vs Elise

RellElise

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.1
325
ดาเมจ / นาที
593
9,078
ทอง / เกม
10,115
158
ฮีล / นาที
147
1,260
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
358
1.4
CC / นาที
1.3

อัตราชนะ Rell vs Elise แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rell เมื่อเจอ Elise แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
3 เกม
Rell vs Eliseช่วง 95%Rell ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rell เมื่อเจอ Elise ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rell vs Elise

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Rell เปลี่ยนเมื่อเจอ Elise

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rell เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • พลังชีวิต (ป้องกัน) – รูนใน League of Legends
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    37.8%
    vs Elise
    63.0%
    +25.2 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) – รูนใน League of Legends
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    58.3%
    vs Elise
    33.3%
    −25.0 จุด
  • Plated Steelcaps – ไอเทมใน League of Legends
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    42.0%
    vs Elise
    18.5%
    −23.5 จุด
  • Mercury's Treads – ไอเทมใน League of Legends
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    19.0%
    vs Elise
    40.7%
    +21.7 จุด
  • Flash – สเปลล์ซัมมอนเนอร์ใน League of LegendsHeal – สเปลล์ซัมมอนเนอร์ใน League of Legends
    Flash + Healสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    42.7%
    vs Elise
    63.0%
    +20.3 จุด
  • Precision – สายรูนใน League of Legends
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    15.1%
    vs Elise
    ต่ำกว่า 2%
    −15.1 จุด
  • Legend: Haste – รูนใน League of Legends
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    14.9%
    vs Elise
    ต่ำกว่า 2%
    −14.9 จุด
  • Triumph – รูนใน League of Legends
    Triumphรูน
    ปกติ
    14.8%
    vs Elise
    ต่ำกว่า 2%
    −14.8 จุด

บิลด์ Rell ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Elise

บิลด์ Rell ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 92.3% · 13 เกม

เมื่อเจอ Elise

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 1 จาก 9 เกมของ Rell เมื่อเจอ Elise ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rell แทน

  • Rell มักทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rell ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Elise

รูน Rell ปกติ (ซัพพอร์ต)

Aftershock – รูนใน League of LegendsAftershock
Resolve
Shield Bash – รูนใน League of LegendsBone Plating – รูนใน League of LegendsUnflinching – รูนใน League of Legends
Inspiration
Hextech Flashtraption – รูนใน League of LegendsCosmic Insight – รูนใน League of Legends
การเร่งสกิล (โจมตี) – รูนใน League of Legendsพลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น) – รูนใน League of Legendsพลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) – รูนใน League of Legends

อัตราชนะ 55.4% · 350 เกม

เมื่อเจอ Elise

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rell ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rell สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.22 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rell เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rell ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Rell

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อย Rell vs Elise - แพตช์ 26.22

ใครชนะ Rell vs Elise?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rell ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)

อัตราชนะของ Rell เมื่อเจอ Elise เท่าไร?

Rell ชนะ 55.6% จาก 27 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Elise ในแพตช์ 26.22 (ช่วง 95% 37.3–72.4%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.5%

Rell เคาน์เตอร์ Elise ไหม?

ไม่ชัดเจน Rell ชนะ Elise 55.6% จาก 27 เกม และช่วง 95% (37.3–72.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Rell หรือ Elise?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Rell สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Elise ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Elise แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rell ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Elise นำ Rell เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Rell ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Elise?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Rell: Abyssal Mask, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Elise: Plated Steelcaps (ปกติ 42.0% ในแมตช์อัปนี้ 18.5%)

Rell ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Elise?

ใช้หน้ารูน Aftershock ปกติของ Rell (Resolve + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Elise: พลังชีวิต (ป้องกัน) (ปกติ 37.8% ในแมตช์อัปนี้ 63.0%)