Galio แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.4%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
1.8%

Galio vs Thresh

Galio เทียร์ Dแทงค์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
4,907
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Galio vs Thresh เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Thresh ชนะ Galio ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 24 เกม Galio ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Thresh สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Galio รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Galio vs Thresh

สรุปแมตช์อัปของ Galio

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Galio ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Galio
Galio
43.1%
VS
Thresh
56.9%
Thresh

ใครชนะ Galio vs Thresh?

Thresh ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Galio ชนะ 43.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.5% ถึง 56.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.4%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−6.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
51 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−8.7 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Thresh เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Galio ชนะ 43.1% จาก 51 เกม (ช่วง 95% 30.5–56.7%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Galio จะได้ 49.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (49 เกม)
  • ผู้เล่น Galio เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Thresh: 45.2% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 62.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Galio และ Thresh เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Galio ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Galio vs Thresh

GalioThresh

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+19
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −179 ถึง +217
ผลต่าง XP
−51
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −243 ถึง +141
ส่วนต่าง CS
+1.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.9 ถึง +4.6
1.24
คิลก่อน 15 นาที
1.39
3.14
เดธก่อน 15 นาที
2.69
0.04
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.10
5.9%
เฟิร์สต์บลัด
3.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.6
CS / นาที
1.2
446
ดาเมจ / นาที
322
9,362
ทอง / เกม
9,209
83
ฮีล / นาที
102
1,430
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
978
1.6
CC / นาที
1.5

อัตราชนะ Galio vs Thresh แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Galio เมื่อเจอ Thresh แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
17 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Galio vs Threshช่วง 95%Galio ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Galio เมื่อเจอ Thresh ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Galio vs Thresh

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Galio ที่ 15: +19
  2. ไอเทมแรกสูสีGalio: 12.5 นาที · Thresh: 12.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Galio เปลี่ยนเมื่อเจอ Thresh

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Galio เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    45.2%
    vs Thresh
    62.7%
    +17.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.8%
  • Biscuit Delivery
    ปกติ
    16.6%
    vs Thresh
    33.3%
    +16.7 จุด
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    20.5%
    vs Thresh
    35.3%
    +14.8 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    67.3%
    vs Thresh
    52.9%
    −14.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 55.6%
  • Magical Footwear
    ปกติ
    2.9%
    vs Thresh
    11.8%
    +8.8 จุด
  • Knight's Vow
    Knight's Vowไอเทม
    ปกติ
    6.2%
    vs Thresh
    13.7%
    +7.5 จุด

บิลด์ Galio ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Thresh

บิลด์ Galio ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 67.6% · 34 เกม

เมื่อเจอ Thresh

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 20 เกมของ Galio เมื่อเจอ Thresh ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Galio แทน

  • Galio มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.5 (ค่ามัธยฐานจาก 26 เกม)
  • Thresh มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.6 (ค่ามัธยฐานจาก 41 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Galio ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Thresh

รูน Galio ปกติ (ซัพพอร์ต)

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashBone PlatingUnflinching
Sorcery
Nimbus CloakTranscendence
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.0% · 348 เกม

เมื่อเจอ Thresh

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Galio ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Galio สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Galio เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Galio ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Galio

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Galio vs Thresh - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Galio vs Thresh?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Thresh เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Galio ชนะ 43.1% จาก 51 เกม (ช่วง 95% 30.5–56.7%)

อัตราชนะของ Galio เมื่อเจอ Thresh เท่าไร?

Galio ชนะ 43.1% จาก 51 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Thresh ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.5–56.7%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.4%

Galio เคาน์เตอร์ Thresh ไหม?

ไม่ชัดเจน Galio ชนะ Thresh 43.1% จาก 51 เกม และช่วง 95% (30.5–56.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Galio หรือ Thresh?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (49 เกม)

Galio สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Thresh ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Thresh แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Galio ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Thresh นำ Galio เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Galio ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Thresh?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Galio: Imperial Mandate, Locket of the Iron Solari, Thornmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Thresh: Plated Steelcaps (ปกติ 45.2% ในแมตช์อัปนี้ 62.7%)

Galio ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Thresh?

ใช้หน้ารูน Aftershock ปกติของ Galio (Resolve + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Thresh: Biscuit Delivery (ปกติ 16.6% ในแมตช์อัปนี้ 33.3%)