Gangplank แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
3.3%

Gangplank vs Malzahar

Gangplank เทียร์ Dไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,914
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Gangplank vs Malzahar เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Malzahar ชนะ Gangplank ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 24 เกม Malzahar ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Gangplank สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Gangplank รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Gangplank vs Malzahar

สรุปแมตช์อัปของ Gangplank

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Gangplank ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Gangplank
Gangplank
45.8%
VS
Malzahar
54.2%
Malzahar

ใครชนะ Gangplank vs Malzahar?

Malzahar ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Gangplank ชนะ 45.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.9% ถึง 64.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.9%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
24 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 20 เกม Gangplank ชนะ 55.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malzahar เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Gangplank ชนะ 45.8% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 27.9–64.9%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Gangplank จะได้ 47.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Gangplank เลือก Legend: Haste บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Malzahar: 67.8% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 87.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Gangplank และ Malzahar เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Gangplank ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Gangplank vs Malzahar

GangplankMalzahar

ตอนนี้มีเพียง 24 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.6
CS / นาที
7.7
1,022
ดาเมจ / นาที
862
15,461
ทอง / เกม
12,890
286
ฮีล / นาที
62
565
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
531
0.4
CC / นาที
1.7

อัตราชนะ Gangplank vs Malzahar แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Gangplank เมื่อเจอ Malzahar แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Gangplank vs Malzaharช่วง 95%Gangplank ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Gangplank เมื่อเจอ Malzahar ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Gangplank vs Malzahar

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Gangplank เปลี่ยนเมื่อเจอ Malzahar

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Gangplank เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Legend: Haste
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    67.8%
    vs Malzahar
    87.5%
    +19.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 42.9%
  • Doran's ShieldHealth PotionStealth Ward
    Doran's Shield + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    5.3%
    vs Malzahar
    16.7%
    +11.4 จุด
  • Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidityรองเท้าบูท
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malzahar
    4.2%
    +4.2 จุด
  • Doran's ShieldHealth PotionRefillable PotionStealth WardStealth Ward
    Doran's Shield + Health Potion + Refillable Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malzahar
    4.2%
    +4.2 จุด
  • Approach Velocity
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malzahar
    4.2%
    +4.2 จุด
  • Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglassไอเทม
    ปกติ
    0.4%
    vs Malzahar
    4.2%
    +3.7 จุด

บิลด์ Gangplank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malzahar

บิลด์ Gangplank ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 72.2% · 18 เกม

เมื่อเจอ Malzahar

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 18 เกมของ Gangplank เมื่อเจอ Malzahar ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Gangplank แทน

  • Gangplank มักทำ Essence Reaver เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.8 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Gangplank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malzahar

รูน Gangplank ปกติ (มิด)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Nimbus CloakTranscendenceScorch
Precision
Cut DownLegend: Haste
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.7% · 167 เกม

เมื่อเจอ Malzahar

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Gangplank ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Gangplank สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Gangplank เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Gangplank ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Gangplank

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Gangplank vs Malzahar - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Gangplank vs Malzahar?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malzahar เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Gangplank ชนะ 45.8% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 27.9–64.9%)

อัตราชนะของ Gangplank เมื่อเจอ Malzahar เท่าไร?

Gangplank ชนะ 45.8% จาก 24 เกม มิด เมื่อเจอ Malzahar ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 27.9–64.9%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.9%

Gangplank เคาน์เตอร์ Malzahar ไหม?

ไม่ชัดเจน Gangplank ชนะ Malzahar 45.8% จาก 24 เกม และช่วง 95% (27.9–64.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Gangplank หรือ Malzahar?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (24) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Gangplank สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Malzahar ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Malzahar แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Gangplank ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Malzahar นำ Gangplank เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Gangplank ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Malzahar?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Gangplank: Hubris, The Collector, Essence Reaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malzahar: Doran's Shield + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 5.3% ในแมตช์อัปนี้ 16.7%)

Gangplank ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Malzahar?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Gangplank (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malzahar: Legend: Haste (ปกติ 67.8% ในแมตช์อัปนี้ 87.5%)