Garen แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.9%
อัตราการเลือก
4.3%
อัตราแบน
7.2%

Garen vs Maokai

Garen เทียร์ Aไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
8,580
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
10 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Garen vs Maokai เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Maokai ชนะ Garen ด้วยอัตราชนะ 71.4% (+42.9%) จาก 7 เกม Garen ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Maokai สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Garen รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Garen vs Maokai

สรุปแมตช์อัปของ Garen

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Garen ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Garen
Garen
40.0%
VS
Maokai
60.0%
Maokai

ใครชนะ Garen vs Maokai?

Maokai ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Garen ชนะ 40.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 21.9% ถึง 61.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.5%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−9.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
20 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Maokai เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Garen ชนะ 40.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 21.9–61.3%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Garen จะได้ 49.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Garen เลือก Doran's Blade + Health Potion บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Maokai: 16.9% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 45.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Garen และ Maokai เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Garen ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Garen vs Maokai

GarenMaokai

ตอนนี้มีเพียง 20 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.8
CS / นาที
5.9
853
ดาเมจ / นาที
675
12,315
ทอง / เกม
9,948
102
ฮีล / นาที
474
1,323
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,323
1.5
CC / นาที
2.6

อัตราชนะ Garen vs Maokai แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Garen เมื่อเจอ Maokai แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Garen vs Maokaiช่วง 95%Garen ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Garen เมื่อเจอ Maokai ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Garen vs Maokai

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Garen เปลี่ยนเมื่อเจอ Maokai

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Garen เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Doran's BladeHealth Potion
    Doran's Blade + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    16.9%
    vs Maokai
    45.0%
    +28.1 จุด
  • Axiom Arcanist
    ปกติ
    68.3%
    vs Maokai
    90.0%
    +21.7 จุด
  • CullHealth PotionStealth Ward
    Cull + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Maokai
    5.0%
    +5.0 จุด
  • The Collector
    The Collectorไอเทม
    ปกติ
    0.7%
    vs Maokai
    5.0%
    +4.3 จุด
  • GhostTeleport
    Ghost + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    0.7%
    vs Maokai
    5.0%
    +4.3 จุด

บิลด์ Garen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Maokai

บิลด์ Garen ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.0% · 684 เกม

เมื่อเจอ Maokai

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 11 เกมของ Garen เมื่อเจอ Maokai ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Garen แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Garen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Maokai

รูน Garen ปกติ (ท็อป)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Axiom ArcanistCelerityGathering Storm
Resolve
OvergrowthSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.7% · 1,299 เกม

เมื่อเจอ Maokai

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Garen ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Garen สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Garen เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Garen ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Garen

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Garen vs Maokai - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Garen vs Maokai?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Maokai เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Garen ชนะ 40.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 21.9–61.3%)

อัตราชนะของ Garen เมื่อเจอ Maokai เท่าไร?

Garen ชนะ 40.0% จาก 20 เกม ท็อป เมื่อเจอ Maokai ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 21.9–61.3%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.5%

Garen เคาน์เตอร์ Maokai ไหม?

ไม่ชัดเจน Garen ชนะ Maokai 40.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (21.9–61.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Garen หรือ Maokai?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (20) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Garen สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Maokai ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Maokai แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Garen ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Maokai นำ Garen เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Garen ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Maokai?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Garen: Stridebreaker, Dead Man's Plate, Phantom Dancer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Maokai: Doran's Blade + Health Potion (ปกติ 16.9% ในแมตช์อัปนี้ 45.0%)

Garen ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Maokai?

ใช้หน้ารูน Stormraider's Surge ปกติของ Garen (Sorcery + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Maokai: Axiom Arcanist (ปกติ 68.3% ในแมตช์อัปนี้ 90.0%)